S14季前賽將實行新的投稿規(guī)則。神話裝備已確定移除,峽谷地形也將進行調(diào)整。極限閃擊模式將于10月回歸。 在最近的一次設計師采訪中,他們宣布神話裝備將在24年1月起正式刪除。設計師解釋了為什么...

S14季前賽將實行新的投稿規(guī)則。神話裝備已確定移除,峽谷地形也將進行調(diào)整。極限閃擊模式將于10月回歸。

在最近的一次設計師采訪中,他們宣布神話裝備將在24年1月起正式刪除。設計師解釋了為什么這樣做,以及后續(xù)的處理方法。

神話裝備只能穿一件嗎(神話裝備怎么移除)「詳細介紹」

神話裝備和對二級職業(yè)的支持是一個挑戰(zhàn)。神話裝備系統(tǒng)在刺客等職業(yè)中表現(xiàn)不錯,但對于其他需求更多樣的職業(yè),要滿足各個二級職業(yè)的使用者就很難了,比如戰(zhàn)士。事實證明,要靠區(qū)區(qū)四件裝備滿足這么多不同英雄的需求,難度非常大。理論上可以再做十件左右的神話裝備,均分給各個二級戰(zhàn)士職業(yè),但神話裝備池每增加一件裝備,游戲的復雜度就又高了一些。

增加《英雄聯(lián)盟》的學習難度,并非是設計師想看到的結果。

神話裝備的目標及設計壓力非常大。神話裝備的初衷是令人興奮效果獨特的裝備,就好比你拿到了絕世神兵,如稻草人或莫甘娜做出中婭沙漏,設計師們可以對英雄拿到神話裝備后的效果進行平衡(比如針對狂風之力調(diào)整厄斐琉斯)但在設計新英雄時的壓力就太大了。

兩件裝備都很復雜,設計各種機制或屬性,才能滿足不同的英雄和職業(yè),在神話裝備之前,裝備整體都要更簡單一些。

神話裝備只能穿一件嗎(神話裝備怎么移除)「詳細介紹」

設計師希望回歸那種狀態(tài),所以設計師決定整個移除神話裝備的概念。

神話裝備只能穿一件嗎(神話裝備怎么移除)「詳細介紹」

神話裝備只能出一件對游戲平衡性有一項很顯著的好處,設計師可以把裝備做強同時不用擔心疊加多件裝備。但弊大于利,只能出一件神話裝備會讓游戲變得單調(diào)。設傳說裝備的強度提高到目前神話的水平,意味著部分對技能組合改變較大的裝備(比如狂風之力)會被移除。

神話裝備只能穿一件嗎(神話裝備怎么移除)「詳細介紹」

隨著大部分裝備再次能夠疊加,我們還需要整體削弱裝備避免疊加后強度過高。

神話裝備只能穿一件嗎(神話裝備怎么移除)「詳細介紹」

裝備的未來將讓單個英雄的技能組合與差異化更加突出,賦予玩家更多裝備搭配的彈性,提升裝備與英雄的適配度。長期而言,設計師仍然對額外的裝備等級(如奧恩神器)這一概念感興趣,但目前的神話裝備并不能很好地實現(xiàn)這個概念。

簡單來說,神話裝備系統(tǒng)將在明年1月移除,會移除部分神話裝備,大部分神話裝備會降低裝備強度后改為傳說裝備。

全球總決賽的主題曲畫面也已曝光。

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