為了吾王2游戲開發(fā)商一直在不時修復玩家游玩過程中遇到的各種問題反饋,本次更新主要是性能和平衡方面的優(yōu)化和修復,具體內容來看下這篇攻略吧。
為了吾王21.0.27更新內容一覽
性能
- 改善了所有地區(qū)的網絡連接問題。
- 提高了進入和退出戰(zhàn)斗時的性能和加載速度。
- 修復了導致內存泄漏的問題。
- 改善了通關后玩家總結頁的幀數(shù)
平衡
遠古橡樹
- 圍攻城鎮(zhèn)現(xiàn)在將從第3級開始,并且會隨著冒險的進行而升級。這將允許玩家獲得適當?shù)难b備和經驗以適應世界狀態(tài)。
戰(zhàn)斗和世界地圖
- 修復了由于某些擁有大量參與者且使用了中斷能力的戰(zhàn)斗引起的卡死問題。
- 修復了在發(fā)現(xiàn)商人作為伏擊/突襲遭遇時出現(xiàn)和消失的問題。
- 改進了屏幕邊界上的云包裹效果。
- 在戰(zhàn)斗中修復了英雄在使用移動/裝備武器時可能走到敵人一側的問題。
- 在特定冒險中改進了滑頭海盜和銀蛇的重生模式。
- 改進了血柱的能力。
- 精致珍珠將不再移除增益效果。
- 修道士的“干杯”能力將不再適用于戰(zhàn)斗中的已死英雄。
音頻
- 修復了在特定情況下循環(huán)播放某些音頻事件的問題。
- 地牢休息階段玩家將不再聽到持續(xù)的奔跑/沙沙聲。
UX/UI
- 修復了一些玩家在屏幕頂部打開背包或給予金幣菜單的問題。
- 玩家現(xiàn)在在與哥布林商人交易時可以更流暢地切換背包。
- 改進了加載頁面游戲提示文本的換行顯示。
- 當玩家在導致裝備、腰帶或背包道具損失的遭遇戰(zhàn)失敗時,角色HUD將動態(tài)更新。
- 修復了某些武器物品卡在其能力中包含零傷害能力(例如:簡易的釘頭錘)時顯示為空白的問題。
- 修復了在特定步驟下創(chuàng)建的冒險屏幕上存在多余的“繼續(xù)”框的問題。
- 改進了在使用傳送或視覺卷軸時的Steam Deck/手柄體驗。
以上就是關于為了吾王21.0.27更新內容一覽的相關分享,還沒更新的小伙伴看后需要的話可以先更新再體驗。
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