妖姬以飄逸,靈動(dòng),刺殺,作為他本身的標(biāo)簽,而還沒(méi)改版之前,F(xiàn)AKER更是把妖姬這個(gè)英雄玩的出神入化,對(duì)于
脆皮來(lái)說(shuō),你都還沒(méi)見(jiàn)到她你就已經(jīng)死了。改版之后,妖姬的瞬秒能力相比之前削弱,但清兵、團(tuán)戰(zhàn)AOE能力得到顯著
加強(qiáng),是一個(gè)適合于任何分段上分的英雄。下面我們就簡(jiǎn)單的介紹一下妖姬的出裝思路。
首先,出門裝方面,我們以殺人戒指
或者多蘭戒
為主,如果對(duì)面的英雄是比如劫這種英雄,建議出門裝以腐敗藥水
為主,畢竟技能放的準(zhǔn)的劫一套WQE打在本身作為一個(gè)脆皮的妖姬身上還是很疼的。
拋開(kāi)出門裝,第一件裝備我們選擇出??怂箍萍紭?/p>
(唯一主動(dòng)—閃電彈:造成175-250(+30%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并使目標(biāo)英雄的移動(dòng)速度減少40%,持續(xù)2秒)。這個(gè)裝備一
出基本上就能開(kāi)始秒脆皮的道路了。
第二件裝備,我們就得做出法穿鞋
,增加傷害。在控制不夠多的話,就沒(méi)必要去做水銀鞋了。
第三件裝備,大順風(fēng)的情況下我們可以先出個(gè)滅世者之帽,
這件裝備一出,只要是魔抗不太高的英雄基本就是一套的事情。如果是均勢(shì)的情況下我先推薦中亞沙漏,這個(gè)裝備畢竟
在團(tuán)戰(zhàn)中你切進(jìn)去打一套技能的時(shí)候能完美多掉對(duì)面的瞬間爆發(fā)傷害導(dǎo)致你不被對(duì)面秒掉而形成4VS5的局面。
然后,我們可以出個(gè)法穿棒
,以至于避免出現(xiàn)對(duì)面魔抗太高,你打半天都打不掉多少血量的情況。
然后如果說(shuō)你在第三件裝備補(bǔ)充的是帽子的話,接下來(lái)自然就得補(bǔ)充中亞沙漏了
,畢竟保命還是最重要的,只要不死,能隨時(shí)找機(jī)會(huì)打出更多傷害。
在最后一件裝備的情況下,如果你出門裝出的是殺人戒并且殺人戒的層數(shù)高達(dá)10層的話,那不把他升級(jí)成殺人書(shū)
你還在猶豫什么呢?(殺人書(shū)可以根據(jù)你在游戲中的優(yōu)劣勢(shì)優(yōu)先考慮,畢竟一個(gè)25層的書(shū)和一個(gè)0層的書(shū)差距還是相當(dāng)大
的。)如果你在出門裝出的是多蘭戒或者是腐敗藥水的話,那就賣掉考慮換個(gè)女妖
吧(又加法強(qiáng)又加血量還有個(gè)免疫機(jī)能傷害的盾,何樂(lè)而不為呢?)。
好了,以上就是我今天和小伙伴們分享的詭術(shù)妖姬的出裝思路,歡迎各位有任何意見(jiàn)的小伙伴給予意見(jiàn)哦。
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