DOTA中有一件非常有趣的道具,他的名字就叫清蓮寶珠,這件道具在出世的時(shí)候很受爭(zhēng)議,而其效果就是對(duì)你釋放技能的施法者反饋一個(gè)相同的技能,一開始大家都覺得很IMBA,但其實(shí)用起來沒有那么厲害,畢竟你需要在中這個(gè)技能之前,提前給自己套上清蓮寶珠的效果,而對(duì)方看到你套了清蓮,完全可以先不使用技能打你,而且這個(gè)裝備也沒法對(duì)指向性技能起到作用,就比如屠夫的肉鉤、白虎的神劍都不行。
清蓮寶珠的屬性其實(shí)也比較迷,10護(hù)甲、5.5的生命值恢復(fù)速度、1.75的魔法值恢復(fù)速度和250的魔法值,總價(jià)需要4000塊錢,于是就很尷尬,可以說,沒有任何一個(gè)英雄是“絕對(duì)適合”出清蓮寶珠的,只有在特定的情況下可以選擇出一個(gè)克制對(duì)面的英雄,或者說是三號(hào)位為二號(hào)位、一號(hào)位出一個(gè)清蓮寶珠,從而起到一些額外的作用。但是,清蓮寶珠的屬性絕對(duì)是不值4000大洋的。
那么這件裝備由于出的人比較少,所以很多人都并不清楚他的真正效果,實(shí)際上他的效果并非反彈,如果是反彈那也太I(xiàn)MBA了,而是一個(gè)“自己會(huì)受到效果”的反彈,拿禍亂之源的虛弱來做比方,自己會(huì)受到減少攻擊力的效果,而對(duì)方也會(huì)受到此次效果;又拿禍亂之源的蝕腦來做比方,這次的效果只是反彈部分的效果,也就是說,用禍亂之源的蝕腦傷害你,你也會(huì)反饋回去傷害的效果,但是你不會(huì)像是禍亂之源一樣再吸一口血。
那么清蓮寶珠的效果觸發(fā)是怎樣的機(jī)制呢?是在對(duì)方用指定性技能對(duì)你起到效果的時(shí)候,再對(duì)其釋放一個(gè)相同的技能,也就是說,清蓮寶珠的效果會(huì)慢一些觸發(fā),那么也血克屠夫這種單控的英雄,不僅自己的大招咬不上去,還會(huì)被對(duì)方反咬一口,因?yàn)檫@算是你先用了肢解,隨后對(duì)手也對(duì)你釋放了一個(gè)肢解,對(duì)手釋放的肢解打斷了你的肢解,所以自己會(huì)被控制住,當(dāng)然,小Y的捆也是同理。
那么接下來就是一些比較有趣的技能測(cè)試了,就像是劍圣的無敵斬,斬在清蓮寶珠上,則也會(huì)讓你釋放一個(gè)無敵斬,但是如果周圍沒有對(duì)方的單位呢?你就會(huì)和這個(gè)劍圣非常尷尬的在空中互砍,結(jié)果也無法對(duì)雙方造成任何的傷害,但是如果是正常的團(tuán)戰(zhàn),那就可以看到兩個(gè)劍圣在空中亂斬了,如果再有一個(gè)拉比克,就可以看到三個(gè)人在空中飛舞。
還有小小的投擲,給人的感覺也比較有趣,會(huì)在投擲完帶有清蓮寶珠BUFF的敵人后,在敵人落地時(shí),自己也被敵人投擲起來,畢竟小小的投擲也能算是一個(gè)指定性技能了,給人的視覺感受就是,小小被掉下來的敵人給震飛了!不過如果你投擲起來敵人后,只要你能跑遠(yuǎn),那么也就可以躲過這一次投擲了,但是對(duì)方還是會(huì)隨便抓起來周圍一個(gè)東西扔起來的,如果你扔的是別人,對(duì)方還會(huì)把人給你扔回來。
那么你還知道清蓮寶珠能做成什么有趣的操作么?我覺得這件道具總體而言還是非常喜感的,但就是需要優(yōu)先去使用,冷卻時(shí)間雖然短,只有15秒,但是不一定可以發(fā)揮其作用啊!同時(shí)這件裝備肯定還會(huì)有更加大的開發(fā)空間,畢竟可能還有一些技能看似沒法被反彈,但是卻實(shí)打?qū)嵉目梢云鸬叫Ч?,那么你都知道有什么非常冷門的清蓮寶珠玩法么?
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