逆戰(zhàn)塔防是玩家通過陷阱,武器,技能,來防御一波波怪物侵襲的模式,目的就是守衛(wèi)基地核心不被怪物入侵。下面小編就來詳細(xì)介紹下塔防的陷阱。
難度:
逆戰(zhàn)中,塔防的難度分為四類:1普通模式、2英雄模式、3高級(jí)英雄模式、4無盡。
塔防除了在無盡模式下,其余的模式塔防均為15關(guān)。
①首先我們來看普通模式,在普通模式下,塔防為15關(guān),也僅僅為15關(guān)。在普通模式下不會(huì)出現(xiàn)BOSS。其他的怪物數(shù)量、難度均低于英雄模式。容易通關(guān),對(duì)技能、陷阱、武器的要求不大。
②接下來我們來看英雄與高級(jí)英雄,其實(shí)兩者差距不大,故此歸為一類講,在英雄模式下,除了15關(guān)的關(guān)卡以外還有最終的BOSS。也可以說是16 關(guān)。怪物在數(shù)量、難度上均有提升,對(duì)技能要求一般。陷阱要求較高(需要購(gòu)買NZ道具),武器要求較高(復(fù)合弓等等),還有一定的道具要求(專家卡、金幣 卡)。
③無盡,面對(duì)無窮無盡的怪物,想要高分?jǐn)?shù)的話,對(duì)技能、武器、陷阱、道具要求都比較高。
下面小編為大家?guī)淼倪@張圖是塔防所有陷阱的一張圖,在游戲中可以按N來調(diào)出哦。
以上就是目前塔防模式所有的陷阱,而常用的陷阱大致可以分為以下幾類,分別是:
輔助類(減速、血站、維修)
攻擊類(地刺、崗哨機(jī)槍、激光發(fā)射器、懸浮雷、聚能炮、防空、高能激光、生化炮、自修磁暴塔、毀滅者)
誘惑類(誘捕陷阱)
其他使用較少的是:(火焰炮臺(tái)、火焰發(fā)射器等)
今天小編主要為大家介紹輔助類喲。
以上就是在塔防模式下常用的輔助類道具,醫(yī)療站、減速陷阱、修理站。下面小編詳細(xì)的為大家介紹他們的常用的使用位置以及效果。
減速:
最常見的位置是‘卡門’打輔助的玩家用來獲取金錢的一種方式,打主的玩家每次消滅掉經(jīng)過‘卡門’的減速的怪物的時(shí)候,放置此減速的玩家可以獲得一定的金錢。
放置在其他陷阱前方,減速減速,顧名思義就是減緩怪物的行動(dòng)速度的陷阱,放置在攻擊陷阱前,有利于保護(hù)攻擊陷阱,使其不會(huì)被快速破壞。
關(guān)于減速小編在這里要說的是,減速陷阱是玩塔防必須放置的一種陷阱,雖然不貴,但卻必不可少哦。
接下來我們來看下一個(gè)輔助陷阱--醫(yī)療站
醫(yī)療站的存在是為了協(xié)助暴露在飛機(jī)攻擊范圍下的打主的玩家回復(fù)血量,避免他們死亡,畢竟防御陷阱沒人看守的時(shí)候很容易出問題哦,尤其是能讓玩家死亡,必定是大波的怪物喲。
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