導(dǎo) 第一關(guān)【灌木花園】 三個(gè)職業(yè)生涯的第一關(guān)都是給錢(qián)給地熟悉操作的, 沒(méi)有疑難點(diǎn)。 【提示】 關(guān)卡中要求養(yǎng)殖斑馬和花豹, 在游樂(lè)設(shè)施欄中, 可以快速賣(mài)掉多余的動(dòng)物。 如下圖所示, 把整個(gè)圍場(chǎng)...

第一關(guān)【灌木花園】

三個(gè)職業(yè)生涯的第一關(guān)都是給錢(qián)給地熟悉操作的, 沒(méi)有疑難點(diǎn)。

【提示】

關(guān)卡中要求養(yǎng)殖斑馬和花豹,

在游樂(lè)設(shè)施欄中, 可以快速賣(mài)掉多余的動(dòng)物。

如下圖所示, 把整個(gè)圍場(chǎng)在中間分開(kāi), 一邊肉食, 一邊草食。

游戲自帶的設(shè)施能不動(dòng)就不動(dòng)。

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  • 過(guò)山車(chē)大亨3:野生動(dòng)物園

  • RollerCoaster Tycoon 3: Wild!

  • 發(fā)行商:Atari

  • 平臺(tái):PC

  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)(SIM)

  • 發(fā)售日期:2005年10月27日

  • 進(jìn)入專(zhuān)題>>

第二關(guān)【鴕鳥(niǎo)農(nóng)場(chǎng)平原

1 不需要另外購(gòu)買(mǎi)鴕鳥(niǎo), 原本的數(shù)量已經(jīng)夠了, 可以賣(mài)掉幾只公的。

2 加一個(gè)鴕鳥(niǎo)屋, 把飼養(yǎng)員都訓(xùn)練到三級(jí)。

3 一邊快進(jìn), 一邊建設(shè)游樂(lè)設(shè)施。

4 鴕鳥(niǎo)倒賣(mài)賺不了什么錢(qián), 最主要是依靠高效的繁殖, 快進(jìn)三個(gè)月就繁殖4~6批小鴕鳥(niǎo),完全可以達(dá)到通關(guān)要求

【提示】由于這關(guān)通關(guān)主力是鴕鳥(niǎo)繁殖, 給一些同學(xué)造成了誤導(dǎo), 以為買(mǎi)賣(mài)動(dòng)物就是依靠繁殖, 結(jié)果后面的關(guān)卡連熊貓、犀牛、河馬都是按快進(jìn)等繁殖。 這點(diǎn)是不足取的。

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第三關(guān)【埃及沙漠之舞

【重點(diǎn)】這關(guān)最重要的一點(diǎn)就是首次出現(xiàn)了野外獵捕操作, 玩家可以第一次嘗試直升機(jī)追捕野放的動(dòng)物。

難點(diǎn)無(wú)。

【如下圖】

先暫停,把所有錢(qián)都投出去建設(shè)(剛好足夠造出下圖的所有游樂(lè)設(shè)施和圍場(chǎng))

然后快進(jìn), 賺一點(diǎn)錢(qián)償還貸款和順便建一些公共設(shè)施和商店, 三個(gè)月即可過(guò)關(guān)

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第四關(guān)【過(guò)山車(chē)冒險(xiǎn)之旅】

1 自帶的兩座過(guò)山車(chē)完全不用改動(dòng), 放著就好

2 游樂(lè)設(shè)施可以見(jiàn)縫插針地放在過(guò)山車(chē)下【如下圖】

3 通關(guān)分別要求黑猩猩10、長(zhǎng)臂猿20、大猩猩30

在前期直接全部用電圍場(chǎng),弄兩個(gè), 養(yǎng)黑猩猩10和長(zhǎng)臂猿20

通大亨關(guān)卡的時(shí)候直接賣(mài)掉所有的黑猩猩和長(zhǎng)臂猿放入30只大猩猩就可以了, 免得返工重建圍場(chǎng)

4 樂(lè)園總值的問(wèn)題不用擔(dān)心。 只要建設(shè)初期養(yǎng)了黑猩猩10后,其他資金全部投出建設(shè)游樂(lè)設(shè)施, 總值就會(huì)剛剛好過(guò)。 中期養(yǎng)了長(zhǎng)臂猿、后期換大猩猩也會(huì)讓樂(lè)園總值剛剛好超過(guò)。

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第五關(guān)【動(dòng)物救援

【難點(diǎn)】動(dòng)物的健康度達(dá)到90%以上

1 一開(kāi)始先暫停, 把所有圍場(chǎng)和動(dòng)物全部拆賣(mài)。

不要犀牛、熊貓、河馬等挑剔動(dòng)物。

健康度高首選那些最便宜的動(dòng)物,容易伺候。

2 樂(lè)園的清潔問(wèn)題跟原版【票房作戰(zhàn)】類(lèi)似, 可以請(qǐng)四五個(gè)清潔工打掃, 也可以把道路全部拆了再重建

【如下圖規(guī)劃】

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第六關(guān)【礦山

1除了鴕鳥(niǎo)外, 其他動(dòng)物都提議進(jìn)行倒賣(mài)而不是繁殖。否則要等窮年累月才通關(guān)

2 額外建一個(gè)靈長(zhǎng)類(lèi)圍場(chǎng)刷樂(lè)園總值和提高圍場(chǎng)收入

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第七關(guān)【昆蟲(chóng)世界

這關(guān)的地形模擬狼蛛是個(gè)亮點(diǎn), 告訴我們純粹的地形處理也可以很驚艷。

【難點(diǎn)】在于游樂(lè)設(shè)施收入。 泳池圍場(chǎng)是不算游樂(lè)設(shè)施收入的,所以不要建過(guò)多圍場(chǎng)分散消費(fèi)

【如下圖】 建一個(gè)黑猩猩圍場(chǎng)兩個(gè)觀景臺(tái)足已

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第八關(guān)【落基山過(guò)山車(chē)

【重點(diǎn)】從這一關(guān)開(kāi)始, 貸款利率越來(lái)越高,高的驚人

而這關(guān)要求的動(dòng)物河馬、駱駝、犀牛都是難伺候且興奮度很低。圍場(chǎng)的觀景臺(tái)賺不了幾個(gè)錢(qián)。

【解決辦法】貸款后建設(shè), 注意把設(shè)施放到前端, 沒(méi)什么人看的圍場(chǎng)放到樂(lè)園后部。

野生動(dòng)物園生涯模式基本不需要研發(fā), 記得把研發(fā)錢(qián)給省了。

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:把圍場(chǎng)盡量建的大一些,放2到3個(gè)動(dòng)物屋,雇3個(gè)以上的飼養(yǎng)員(且訓(xùn)練到2級(jí)以上)一般就可以達(dá)到95%以上了。最后一關(guān)的犀牛不喜歡群居,所以一個(gè)圍場(chǎng)內(nèi)不要放太多2到3只就可以了。野放一只買(mǎi)一只也是很快就完成11只的任務(wù)了。

第九關(guān)【恐龍的失樂(lè)園】

本關(guān)難點(diǎn)在于某些版本的翻譯【耐藥性】是什么, 貌似是對(duì)于圍場(chǎng)排泄物的容忍度。

每個(gè)圍場(chǎng)專(zhuān)門(mén)派一兩個(gè)飼養(yǎng)員全職清理排泄物即可。

【如下圖】 樂(lè)園前端地形不平, 不建議弄設(shè)施, 全部弄成圍場(chǎng)就可以了。 會(huì)用地底通道就可以解決這個(gè)問(wèn)題, 可以比較好的維持樂(lè)園原狀。 游樂(lè)設(shè)施都放后部, 把預(yù)設(shè)的野生動(dòng)物觀光車(chē)在后部加一個(gè)站即可

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第十關(guān)【老虎森林】

【難點(diǎn)】很多同學(xué)這關(guān)老是過(guò)不去, 是因?yàn)榘丫Ψ旁诹诵茇埛敝成稀?/p>

熊貓真的不提議繁殖, 開(kāi)兩個(gè)圍場(chǎng)養(yǎng)四只熊貓,快進(jìn), 大半個(gè)月倒賣(mài)一次就可以了。

【提示】貸款利率依然驚人, 還是把游樂(lè)設(shè)施放到前部比較好。把心思花在設(shè)施上, 而不是熊貓上。

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第十一關(guān)【失傳的過(guò)山車(chē)

【難點(diǎn)】在于美洲豹的健康度。 最好開(kāi)兩個(gè)圍場(chǎng)。 一個(gè)圍場(chǎng)兩公兩母, 不能再多,否則會(huì)降美洲豹的地位。

VIP要參觀4個(gè), 那么最好建5個(gè)以防萬(wàn)一。(我建了5個(gè), 結(jié)果VIP來(lái)的時(shí)候倒霉壞了兩個(gè),白白浪費(fèi)一年)

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最后一關(guān)【薩克遜農(nóng)場(chǎng)

【難點(diǎn)】在于游樂(lè)設(shè)施的收入。

【如下圖所示】, 游樂(lè)設(shè)施和圍場(chǎng)(兩個(gè))都不需要太多

【解決辦法】由于游客消費(fèi)有上線,采取分別達(dá)標(biāo)即可。

先關(guān)閉游樂(lè)設(shè)施, 只開(kāi)放圍場(chǎng), 讓圍場(chǎng)收入達(dá)標(biāo)。

然后關(guān)閉圍場(chǎng),只開(kāi)放游樂(lè)設(shè)施,順便做個(gè)為期一個(gè)月的廣告, 即可通關(guān)