導(dǎo) 家國夢手游中金幣的獲取途徑主要就是建筑收入和火車供貨,那么在游戲中火車供貨的收入究竟占總收入的多少呢?是否值得我們每天去肝呢?下面小編就為大家介紹一下。 火車收入占比: 小編以目前完全沒有供貨...

家國夢手游中金幣的獲取途徑主要就是建筑收入和火車供貨,那么在游戲中火車供貨的收入究竟占總收入的多少呢?是否值得我們每天去肝呢?下面小編就為大家介紹一下。

火車收入占比:

收益影響大不大 家國夢火車收入占比多少

小編以目前完全沒有供貨加成賬號為例,當(dāng)前在線收入為843k/秒、離線收入為402k/秒。而火車單次供貨和建筑的品質(zhì)有關(guān),普通建筑在7M左右,稀有建筑的金幣為11M左右,史詩建筑則是20M左右。

以每天70次的供貨上限和全部史詩建筑來計算的話,收入大概是70*20=1400M,不過刨去紅包和相冊收入的話,大概就是1000-1200M左右。以離線收益來看的話也才半小時左右的收入。

是否重要:

收益影響大不大 家國夢火車收入占比多少

雖然火車的金幣收入并不是很理想,但是我們不能忽略這款放置游戲的后期數(shù)據(jù)會越來越夸張,收入是按照指數(shù)的方式增加。拉滿供貨次數(shù)的玩家可以更早地升級建筑,而且還能解鎖跟多的相冊和建筑,慢慢積累下的優(yōu)勢就會將差距越拉越大。

總結(jié):

收益影響大不大 家國夢火車收入占比多少

火車本身的金幣收入并不明顯,但和蝴蝶效應(yīng)一樣,建立的優(yōu)勢卻會慢慢擴大,最終導(dǎo)致收入的差距大到了幾個數(shù)量級。其實游戲中最影響收益還是在線收益和離線收益的區(qū)別。如果你還行了解更多手游資訊,請持續(xù)關(guān)注。