在2019年3月28日的更新中,殞命大廈從儲(chǔ)備地圖池移到了現(xiàn)役地圖池,而死城之謎則從現(xiàn)役地圖池中退下,這也是這張地圖首次進(jìn)入正式比賽中。這張地圖自CS1.1版本就已經(jīng)出現(xiàn),如此歷史悠久的地圖有著怎樣的輝煌過(guò)去?今天我們就來(lái)看一看這張CS經(jīng)典地圖——?dú)屆髲B。
地圖背景設(shè)置在一處未完工的大廈51層,這里有建筑材料可以作為掩體。T陣營(yíng)需要炸毀大廈中的兩處化學(xué)物品,而CT則是保衛(wèi)兩處的化學(xué)物品。這張地圖是所有地圖中視野最大的一張地圖,在大廈的頂層還可以看到高樓林立的城市,以及地面的車輛。這張地圖中CT的原型為美國(guó)聯(lián)邦調(diào)查局,T的原型為專業(yè)人士。
殞命大廈的英文名為vertigo,這個(gè)單詞單從解釋上看是“眩暈”的意思,但本圖作為唯一一張可以跳樓自殺的地圖,vertigo用來(lái)形容這張地圖是再好不過(guò)了,畢竟還沒有人體驗(yàn)過(guò)在51層的未完工大廈中轉(zhuǎn)悠吧。那么言歸正傳,講到vertigo就不得不提到這張地圖的創(chuàng)作者Chris Auty,起初他在《毀滅公爵3D》中做關(guān)卡設(shè)計(jì),后來(lái)轉(zhuǎn)為《雷神之錘》和《半條命》的設(shè)計(jì)師??梢哉f(shuō)Chris是CS中最偉大的地圖創(chuàng)作者之一,因?yàn)樗麆?chuàng)作的眾多地圖都被官方收納,并作為正式比賽地圖,比如他制作的inferno,Aztec以及vertigo。
如今CS:GO中的vertigo考慮到競(jìng)技平衡性,對(duì)地圖做了大幅度修改,然而在遠(yuǎn)古版本時(shí)期,這張地圖可謂錯(cuò)綜復(fù)雜,有些玩家從CS1.1玩到CS1.6依然沒有搞清楚這張地圖的構(gòu)造(沒錯(cuò),說(shuō)的就是本人)。
在早期CS版本中,殞命大廈所采用的紋理和背景均來(lái)自于《半條命》,而且受制于當(dāng)時(shí)建設(shè)的地圖模型,其跳樓設(shè)定并沒有在CS:GO中可以在空中漂浮很久,而且作者還專門設(shè)置了跳樓的慘叫聲和跌落聲(“撲通”),說(shuō)實(shí)話本人第一次玩這張地圖的時(shí)候聽到這種聲音還蠻滲人的。
在CS早期版本的一個(gè)最大的問題就是BOT的導(dǎo)航問題,vertigo更是在其中的佼佼者。在和BOT對(duì)陣中你很有可能看著他們一邊掃射一邊就墜樓了,同時(shí)如果你把C4炸彈扔到地圖外,BOT們會(huì)爭(zhēng)先恐后的跳樓去拿包。
但是在老版本的vertigo中并非任何地方都可以“跳樓”,有些地方被看不見的空氣墻隔檔著,但是這些空氣墻只能阻擋人物模型,卻依然阻擋不了槍械的掉落以及C4炸彈。比如在CT陣營(yíng)的出生地就有空氣墻。
那么我們來(lái)看看老版本中vertigo的地圖構(gòu)造。T陣營(yíng)出生點(diǎn)并不在樓梯附近,而是在更靠后的地方,在如今的CS:GO版本中vertigo刪除了這個(gè)位置。在這里,T陣營(yíng)出門就能看見這張地圖標(biāo)志性的地點(diǎn),露天建筑工地。
但是A包點(diǎn)并不在建筑工地上,而是在二層更靠里面的位置,也就是如今中路和工地交叉的位置。因?yàn)門陣營(yíng)距離A包點(diǎn)非常近,所以在早期時(shí)候,如果你在這張地圖上打ECO局,很有可能選擇rush A。
如果你選擇攻打B包點(diǎn),那么出門右拐會(huì)首先來(lái)到樓梯位置,也就是如今T陣營(yíng)出生點(diǎn)位,接下來(lái)上樓和如今的變化并不大,但需要注意的是,B包點(diǎn)與中路是連通的,并不像今天只有CT可以從警家來(lái)到中路先架好,對(duì)CT方擁有先天架槍優(yōu)勢(shì),于是在B包點(diǎn)的局面往往瞬息萬(wàn)變。在CS:GO早期版本中本來(lái)這個(gè)位置是可以允許T陣營(yíng)達(dá)到B包點(diǎn)的,但在后續(xù)的地圖更新中把這個(gè)位置給剔除了,本人會(huì)在下圖中用紅色圓圈標(biāo)注出來(lái),而這個(gè)位置就是對(duì)應(yīng)老版本中中路與A包點(diǎn)連通的位置。
在CS1.6中,這個(gè)地圖擁有著一個(gè)空間彩蛋,就在B包點(diǎn)的正下方,墻面上記錄著地圖創(chuàng)作者的聯(lián)系方式以及自家貓咪的可愛照(說(shuō)實(shí)話感覺還挺嚇人的)。
在CS:GO中,這張地圖從紋理到整體結(jié)構(gòu)都有了很大的改觀,不僅提高了競(jìng)技性,還提高了地圖的真實(shí)感,背景是更加真實(shí)的建筑和城市街道,爆破點(diǎn)的頂部基本被拆除,改為露天設(shè)計(jì)。而最大的問題,也就是C4在扔到地圖外面的BUG也被修復(fù),C4會(huì)重置到地圖之內(nèi)的區(qū)域。
在2017年11月13日的更新中,這張地圖一度從游戲中刪除,原因就是這張地圖有些冷門,當(dāng)時(shí)的工作人員暗示到這張地圖可能會(huì)以全新的模樣回到玩家的面前。果不其然,在2019年1月24日的更新中,vertigo與zoo和Abbey一同被加入到游戲地圖池內(nèi),并且在這期間經(jīng)歷了翻天覆地的變化,直到它取代Cache進(jìn)入服役地圖池。
在CS:GO中,這張地圖擁有眾多彩蛋,首先在地圖標(biāo)中我們能大大的發(fā)現(xiàn)“51”數(shù)字,同時(shí)在工地的墻面上也可以看見“51”,這也代表著這個(gè)建筑工地坐落于大廈的51層。
第二個(gè)則是在CT陣營(yíng)和T陣營(yíng)都存在的“跳樓計(jì)數(shù)器”,它會(huì)統(tǒng)計(jì)整局游戲中所有玩家跌落大廈的次數(shù),如果你在競(jìng)技模式游玩這張地圖,在當(dāng)局游戲跌落的次數(shù)會(huì)被統(tǒng)計(jì)到下一次開局。
第三個(gè)彩蛋則是小編在講列車站臺(tái)地圖專欄時(shí)曾提到過(guò)的燒烤架彩蛋,在兩張地圖上均有一架相同的燒烤架,看來(lái)CS地圖作者都對(duì)燒烤情有獨(dú)鐘呀,但這吃燒烤的地方就非常離譜了,試問有哪位小伙伴有過(guò)在吊車上吃燒烤的體驗(yàn)......
最后則是在搭檔模式中的彩蛋,在T陣營(yíng)出生點(diǎn)有一個(gè)直播電視機(jī),顯示的畫面為vertigo的鳥瞰視角。當(dāng)你走到包點(diǎn)時(shí),能夠看到空中有一架直升機(jī)在看著我們,如果你對(duì)它進(jìn)行攻擊,那么它會(huì)飛走并且在本局游戲中再也不會(huì)回來(lái)。
最后關(guān)于vertigo的故事大概就這么多了,這張地圖同其他地圖一樣擁有著地圖收藏品,個(gè)人較為喜歡P90的冰川網(wǎng)格,底色為藍(lán)色白色,象征著vertigo的露天工地,而網(wǎng)格的加入則象征著在vertigo中常見的鐵絲網(wǎng),兩個(gè)元素的結(jié)合使得這個(gè)皮膚在觀感上較為舒適。
你是否希望vertigo能夠一直保留在現(xiàn)役地圖池嗎?歡迎小伙伴們?cè)谠u(píng)論區(qū)進(jìn)行交流。
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