導(dǎo) 本篇攻略是關(guān)于《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》建筑升級(jí)重要次序的。這游戲刪檔內(nèi)測(cè)不久我就開(kāi)始玩了,所以多多少少有點(diǎn)心得。用力憋進(jìn)攻才是王道。但由于資源有限,不是任何時(shí)候都升得起所有建筑的,一定要有所規(guī)劃喲~ 第一部...

本篇攻略是關(guān)于《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》建筑升級(jí)重要次序的。這游戲刪檔內(nèi)測(cè)不久我就開(kāi)始玩了,所以多多少少有點(diǎn)心得。用力憋進(jìn)攻才是王道。但由于資源有限,不是任何時(shí)候都升得起所有建筑的,一定要有所規(guī)劃喲~

第一部分:總體規(guī)劃

建筑升級(jí)順序,最優(yōu)先的肯定是指揮部,順序依次:指揮部-雷達(dá)-集合區(qū)-研究所-存儲(chǔ)建筑-生產(chǎn)建筑

指揮部是一切其他建筑的前提,而研究所決定了你的科技等級(jí)。科技等級(jí)直接決定了你的攻擊力。

雷達(dá)必須優(yōu)先升級(jí),目的是打開(kāi)更多的地圖塊,大地圖上的據(jù)點(diǎn)等級(jí)是根據(jù)你的角色等級(jí)來(lái)決定的。

精銳集合區(qū)和集合區(qū),無(wú)論用什么兵種組合,充足的能量總是必須的。集合區(qū)等級(jí)越高,所容納的人數(shù)也越多。

研究所可以升級(jí)你的部隊(duì)以及支援武器,從而提高它們的基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗能力。

資源建筑漏說(shuō)了,這個(gè)該升就升,缺啥升啥,沒(méi)啥好講的,伐木場(chǎng)和民房當(dāng)然也是越高越好。

再剩下就是防御建筑了,升級(jí)順序依次:哨戒塔-崗哨-榴彈炮 合理規(guī)劃你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。

第二部分:防御建筑

下面詳細(xì)講一下如何規(guī)劃防御建筑:

首先,你要明確你升級(jí)防御建筑的目的。如果升級(jí)防御僅僅是為了湊經(jīng)驗(yàn),那么你可以選擇平均升級(jí)。

為啥要平均升級(jí)呢?我對(duì)建筑經(jīng)驗(yàn)和建造時(shí)間做過(guò)數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)越低級(jí)的建筑在單位時(shí)間內(nèi)給出的經(jīng)驗(yàn)越多。也就是說(shuō)你升級(jí)越低級(jí)的建筑,加經(jīng)驗(yàn)越快。而且平均升級(jí)建筑,基本上不會(huì)缺資源。

低本的時(shí)候,防御建筑的數(shù)量很重要。而越往上越需要等級(jí)。所以一個(gè)高等級(jí)的玩家,如果他的塔全部是很平均的4,5級(jí),那么他的防御其實(shí)是不堪一擊的。

防御建筑的等級(jí)差拉開(kāi),也有利于資源規(guī)劃。像我現(xiàn)在有1級(jí)哨崗塔,也有5級(jí)精銳部隊(duì)集合區(qū),無(wú)論庫(kù)里有多少資源,都可以保證建筑隊(duì)伍不停工。但有些玩家很早就把低級(jí)塔全部秒上去了,導(dǎo)致建筑隊(duì)伍閑置。