石器時(shí)代覺(jué)醒作為一款3D回合制MMORPG游戲,游戲中是沒(méi)有職業(yè)機(jī)制的,玩家的角色定位來(lái)自于武器和屬性,可能很多新手玩家還不知道怎么選擇自己的武器,下面小編就給大家?guī)?lái)了石器時(shí)代覺(jué)醒的武器選擇推薦,一起來(lái)看看吧。
《石器時(shí)代:覺(jué)醒》有五種武器,分別是斧頭、弓、爪子、槍、棒,異同武器的屬性側(cè)重異同。其中斧頭、弓主要增加攻擊屬性,適合輸出、輔助輸出定位角色;爪子除了攻擊屬性外,還有額外的敏捷屬性,適合敏捷為主的角色定位。槍、棒攻擊屬性較低,但附加生命屬性,適合輔助、控制等角色定位。
除了武器的種類、基礎(chǔ)屬性異同外,武器還有額外的附加屬性。附加屬性是額外詞條,對(duì)整體戰(zhàn)力的影響是非常重要的。比如+7的斧頭附加屬性詞條“對(duì)目標(biāo)造成的傷害額外提升32%”;而合成棒的附加屬性為增加治療效果。因此相對(duì)來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)屬性可以判定武器適合那種角色定位,但是附加屬性是決定角色成長(zhǎng)放心的主要因素。
老玩家都知道精靈是什么,但是新玩家或許會(huì)有一些疑惑。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),精靈就是裝備技能,不僅限于武器有精靈。武器的精靈種類較多,異同的武器可能會(huì)有異同的技能。比如斧頭主輸出,但如果附帶技能是恩惠精靈,則為玩家提供的技能便是回復(fù)技能。如果槍附帶毒霧精靈,也可以釋放毒霧技能,使敵方中毒。因此武器精靈對(duì)武器也是至關(guān)重要的!
武器的選擇主要來(lái)自于玩家對(duì)自身角色的定位、加點(diǎn)策略、裝備屬性技能等方面。首先玩家要明確自身角色成長(zhǎng)方向,比如玩家喜歡輸出,則應(yīng)該優(yōu)先考慮斧頭、弓,它們的附加屬性可以有效提升輸出。而武器精靈盡可能的以輸出為主,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗中的打擊能力。
如果玩家加點(diǎn)半坦路線,則考慮槍、棒,增加自身的防御或者回復(fù)能力,針對(duì)性的兼顧輸出與生存。敏攻方面的角色,應(yīng)該主選爪子為武器。自古敏攻多脆皮,所以先手很重要,爪子帶的敏捷和多次攻擊效果,可行增加敏攻型角色的秒人能力,提升勝率。
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