小編為大家?guī)韽呐f版本存活下來的冰法不斷學習而衍生出來的冰龍法。爐石傳說尤格薩隆冰龍法卡組怎么玩?一起來看看爐石傳說尤格薩隆冰龍法卡組介紹吧。
卡組詳情:
【單卡分析】
#火山幼龍#
冰龍法和冰法的區(qū)別在于,冰法只能依據(jù)最后的一套進行OTK,而冰龍法依靠末日+火山幼龍,幾乎可以在3費準時上一個6/4,這種場面壓制不僅可以有效地進行解場,也可以強行浪一波打一波大傷害。另外冰法的解場在后期有了顯著成效后,也是可以用極低甚至0費下一個6/4,這對于缺乏隨從的冰法而言簡直是神一樣的牌。
#尤克-薩隆#
導演并不是冰龍法的主角,他是作為一種冰法的助力而加入套牌的。冰法本身就伴隨著一大堆的法術,所以到了后期不得不拼的時候,讓冰法除了炎爆還有另一個更加“可靠”的選擇。當然像什么尤克薩隆給對面圣療給自己炎爆這種事情,那就只能賴你自己的了,非洲人玩什么游戲?
#虛靈巫師#
這張牌在火妖法中十分常見,對于冰法而言,由于環(huán)境整體的速度比之前版本要慢很多,所以這種中速牌的能力就變得相對重要了。對于導演而言,多一張牌可能就是多一次救命的機會,法師機會沒有什么垃圾法術,而且還是發(fā)現(xiàn),主動性很強,所以他的價值是比藍龍要好很多的。最主要的是,如果很幸運發(fā)現(xiàn)了一個秘法寶典,那酸爽簡直是不要不要的。
#法力游龍#
正常的冰法里面也是沒有這張牌的,但是由于我們也是中速流、所以前期的站場就顯得十分重要了。1費丟一張1/3,2費最佳情況寒冰箭解掉一個小怪的話,那么至少3費之前節(jié)奏都在我們手里,不至于說讓速攻壓得我們喘不過氣來。
#無面召喚者#
這張牌的目的一是為了彌補隨從的不足,二是運氣好的可以出火妖、銅須這種逆轉乾坤的卡。沒有了后期強力的法術斬殺,所以我們的場面就要進行一些角力,而無面對于一般導演法自然是毫無用處,但是對于這套冰龍法而言價值就不一樣了。
【卡牌替換】
#一級替換#
無面召喚者=禁忌烈焰
無面的作用就是增加隨從交換的優(yōu)勢,而禁忌烈焰則相對而言比較保守,它可以無差別的解掉各個時期的敵方比較可怕的隨從,比無面更加直接更加快捷一點。
#二級替換#
法力浮龍=火妖
這兩者都是為了前期進行一些解場,相比火妖而言,法力浮龍更加穩(wěn)定也更加容易促成一些。因為沒有了奧術飛彈和鏡像之后,火妖的生存情況值得堪憂,但是如果加入了那幾張牌,那么冰龍法的構筑就顯得不倫不類了。但是火妖在中期起到的作用也的確要比法力游龍更加好一些,具體取舍還是各位見仁見智了。
【卡組解析】
#特點#
冰龍法本質上和冰法是一個套路,留牌和打法都是相似的,唯一的不同就在于冰龍法以貪為主,基本就是能打就打,不像紅龍冰法和藍龍冰法那樣那么猥瑣、一直等到最后一套爆發(fā)。這種比較激進的套路在對付古神的時候有奇效,因為古神的機制和傳統(tǒng)冰法差不多、而我們中期就可以讓對手痛苦難分,所以面對古神套路尤其是克蘇恩套路。
#相性#
冰龍法的構筑結構是導演法、冰法的集合體,我們可以把他看成是一個集大成者,也可以把它看成是一個比較小眾的黑科技。如果說是集大成者的話,那么我們這套就是一個抓什么打什么的靈活套路,所以就不必要拘謹一定要什么時候打出什么牌;與此同時,我們又是一套很保守的自閉卡組,我們有自己的節(jié)奏,到了費用就可以一套直接帶走,不用想太多的形式、畢竟現(xiàn)在洛歐塞布和謝娜都沒了,新出的奧秘吞噬者的登場概率又特別的低,所以我們也不用考慮那么多被吞冰箱的問題了。
#機會#
冰龍法的第一個機會點在于2費末日、3費的火山幼龍。這個打法對于動物園而言很好打出來,尤其是對面是先手的時候。一旦6/4的龍能在3費上場,那么我們此時盡量不要去考慮場面問題,而是激進的打一套輸出。除了戰(zhàn)士、牧師和圣騎之外,想要在3費解掉6/4還是一件挺困難的事情,為此他們肯定要付出很多代價,因此我們就要擴大優(yōu)勢進行貪一波。但是如果是以上的那三個職業(yè)的話,我們就需要稍微緩一緩,因為他們三個解掉火山幼龍還是很容易的。第二個機會點在7費,尤其是當大帝6費減完費用之后,7費是中速開始進攻的最佳時期,這也就是為什么7費的砰砰那么強,多一費少一費都不好使。這個時間點,不論是什么套路都已經小有起色,尤其是各種古神流、克蘇恩這時候已經可以召喚兩個雙子皇帝了,所以我們也沒必須要進行拖延,只要此時敵人的威脅不是那么大,那我們就一定要進行一波爆發(fā),最常見的打法就是末日+冰環(huán)+近乎0費的火山幼龍+無面召喚者。第三個點不必說,自然是冰箱紅龍炎爆一波流,這是很基本的冰法套路,這里就不多說了。
#對抗#
主要講兩點,第一點是冰環(huán)和末日的使用。末日+火山幼龍這個打法,對付后期套路的時候最好不要輕易使用,因為我們的末日有更好的用處,那就是后期的冰環(huán)+末日。尤其是對于土豪戰(zhàn)、克蘇恩德這類的,相反,這種自閉并且比較肉的套路,前期一個6/4雖然對他們傷害還是不小,可是并沒有像對中速和速攻那么致命,反倒是到了后期沒有末日解掉敵人的場面的話,我們前期打的任何優(yōu)勢都會付之東流的。第二點是關于巫師學徒和大帝的下場時機問題。面對術士、獵人和薩滿的時候,比較推薦留巫師學徒,因為這樣我們可以前期大量的提升節(jié)奏,從而減少卡手或者對面天胡帶來的不可挽回的劣勢,而面對牧師、戰(zhàn)士這種打到10費還是滿血的職業(yè),直傷法術和大帝就不要輕易的下,因為我們需要集火、讓傷害在有效地空間里爆炸、升華。
看了上邊這篇《爐石傳說》黑科技電影龍法卡組分享,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論