雖然現(xiàn)在已經(jīng)是八代的環(huán)境了,不過前代的寶可夢還是有必要說一下的,說到比較特殊的幻之寶可夢的話,那么其中比較典型的就是比克提尼了,比克提尼和其他傳說的寶可夢不同,它排在合眾圖鑒第一位,比克提尼也是唯一在地區(qū)圖鑒中排位第一且編號為000的傳說的寶可夢,其本身象征著戰(zhàn)爭以及勝利的蘊涵也帶來的不少話題,以至于衍生出了不少關(guān)于它的都市傳說,那么,這只寶可夢在對戰(zhàn)上是不是也如其圖鑒編號一般充滿特殊性呢?它的對戰(zhàn)主要定位又是什么呢?
比克提尼:屬性(超能力/火)、特性(勝利之星)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
又又又是水桶腰。
比克提尼遵循這以往歷代幻之寶可夢的種族值分配,其種族值依然是全面100的分布,這個分布的結(jié)果就是這只寶可夢有著相對過人的三防以及比較一般的基礎(chǔ)輸出還有中規(guī)中矩的速度,整體來說是一個比較適合做盾的分配,但是嘛,,火超這個屬性本身并不太適合用來做盾,況且比克提尼也不知道為什么有著一大堆的高威力輸出招式(反正就是各種偷來的),所以提起比克提尼,更多玩家都覺得這貨就是上來輸出的,本身火超也是輸出類型的組合招式,抗性不佳的情況下也就沒湊做盾牌的熱鬧。
特性上,比克提尼得到的是勝利之星,這個特性的效果是場上己方全部寶可夢的招式的命中率提升10%,,嗯,,這類特性怎么說呢,,效果是有的,但是因為無法切身體會到所以就會讓人感覺到有些白板,它和復(fù)眼有著本質(zhì)上的區(qū)別,復(fù)眼雖然增加的命中率高但只針對與自己一個個體,而勝利之星則可以提升我方全部寶可夢的招式命中率,在雙打上倒是可以有所發(fā)揮(這就有待雙打平臺大神的相關(guān)評價了),平臺上的比克提尼主要靠著一堆活動贈送的招式搞事情,這些招式大都命中不滿,所以效果還是很明顯的。
勝利是我的代言詞!
雖說比克提尼在對戰(zhàn)上一般以攻的姿態(tài)出現(xiàn),但是如果不是在平臺的話,這貨可能真的用起來條件會很苛刻(不過實機上幻之寶可夢也不允許出場,所以也無所謂了),在有著特殊方式獲得活動贈送招式比克提尼比較依賴的是從萊希拉姆那邊偷來的火本青焰而不是自己的專屬火焰彈,因為特性可以有效增加命中率,所以自然還是選擇更高威力的青焰更能帶來收益,也能從某種意義上彌補原本全種族值100在雙攻上的不足,值得說明的是因為代表了V,所以比克提尼可以學(xué)會V熱焰,所以如果不走特攻端的話也可以走物攻端V熱焰的比克提尼,只不過這也需要特殊的方式獲得就是了。
那么在解決了火本上的問題之后(火焰彈一好可憐的專屬招式),接下來就是超本了,因為缺乏比較好的超本學(xué)習(xí)面,如果不選諸如思念頭錘或者是精神沖擊之類的話其實不選超本也無所謂,其它補盲的話,在物攻端則有著雷擊(一樣需要活動贈送的方式獲得,可能會與V熱焰的比克提尼沖突,如有錯誤可以指出)、瓦割,甚至可以學(xué)習(xí)急速折返打打游擊,特攻端則有著氣合彈、能量球,必要的時候也可以學(xué)冰封世界凹凹弱點或者來降低對方的速度,嗯,,最后,比克提尼也可以豁命,,
好了,以上就是小二對比克提尼對戰(zhàn)的個人看法,因為是非實機平臺可以使用的寶可夢,所以可能會有很多說不到點的地方,就有望小伙伴們的補充啦。
全部評論