導(dǎo) 赤膽游龍·趙云 一、精靈入手 消耗998鉆石〈若擁有龍膽之契則額外享受100鉆石的折扣〉即可獲得赤膽游龍·趙云*制(抗性自動(dòng)激活),同時(shí)附贈(zèng)赤膽游龍·趙云的第五技能、專屬特性、專屬刻印、通用刻...

賽爾號(hào)次元系克制表關(guān)系(什么屬性克制光次元)

赤膽游龍·趙云

一、精靈入手

消耗998鉆石〈若擁有龍膽之契則額外享受100鉆石的折扣〉即可獲得赤膽游龍·趙云*制(抗性自動(dòng)激活),同時(shí)附贈(zèng)赤膽游龍·趙云的第五技能、專屬特性、專屬刻印、通用刻印激活水晶*1 !有前置超進(jìn)化形態(tài)(龍膽·趙云)可疊加優(yōu)惠券(龍膽之契)繼續(xù)享受100鉆石的折扣,最低可798獲得該精靈。

賽爾號(hào)次元系克制表關(guān)系(什么屬性克制光次元)

二、精靈總和(750)

國(guó)慶節(jié)壓軸精靈絕對(duì)是行情主流,本周一次性主打兩個(gè)750主場(chǎng),可見這種重大節(jié)日對(duì)精靈的強(qiáng)度計(jì)劃還是比較高的。滿攻150,體力168,雙防112,速度138,總體對(duì)趙云這個(gè)刷法,最實(shí)用的還是攻體、攻速刷法。有兩個(gè)先3,核心是圍繞免疫異常狀態(tài)并令對(duì)手攻擊技能的附加效果失效展開。

賽爾號(hào)次元系克制表關(guān)系(什么屬性克制光次元)

攻擊是當(dāng)前主流攻擊,現(xiàn)在150滿攻的精靈只有5位,除了阿爾斯蘭突破以外,其余的四位精靈算上當(dāng)前的趙云,都是鉆石精靈。所以給的牌面還是沒有什么挑的,雙防112達(dá)到入門精靈及格線,138速度還是比較高速的,當(dāng)前主流第四梯隊(duì),高速完全可以刷,先手第五直接成型。

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配置來(lái)源:百度用戶·天丨殤丿

168體力,基本上分配的主要亮點(diǎn)還是比較突出,攻速刷起來(lái)很強(qiáng)。但這精靈本身又讓人在魂印收益的定位上又有些矛盾,中切趙云觸發(fā)效益,高體+坦度,完全可以讓趙云不畏懼中切會(huì)被控,或者被攻擊技能的效果壓制。

三、精靈屬性(光/次元系)

克制面:蟲王克星,蟲王在當(dāng)前版本可以說(shuō)是新毒瘤。操作簡(jiǎn)單堪稱無(wú)腦暴力,從蟲王上線以后的腳本情況來(lái)說(shuō),蟲王急需要針對(duì),而且是一發(fā)可以抬走。于是,這無(wú)條件增傷50%的先3威力90,而且綁定PP效果威力持續(xù)翻倍的子龍就出現(xiàn)了。

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毋庸置疑,照面先3直接可以4倍揚(yáng)蟲王。技能+屬性的雙重壓制,蟲王完美針對(duì)。還有一個(gè)就是4倍超能系,不過(guò)當(dāng)前超能系在巔峰基本不常見,其他的主流2倍克制也是圍繞超能系展開,就看后期蟲系會(huì)不會(huì)也出雙屬性了。

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被克制:被輪回四倍克制、邪靈系四倍克制。在精靈預(yù)告的時(shí)候我還想著如果出擋傷或者盔,原基礎(chǔ)進(jìn)化再帶點(diǎn)龍威效果,還能偷一下莫姨,現(xiàn)在看這樣子是直接想都不要想,先3會(huì)把我方直接揚(yáng)了,也是完美克制我方精靈。至于邪靈系以及邪靈雙屬性,除了萬(wàn)魔以外沒有強(qiáng)的。

四、精靈魂?。懀?/p>

膽:自身每次登場(chǎng)后當(dāng)回合免疫異常狀態(tài)并令對(duì)手攻擊技能的附加效果失效;回合開始時(shí)若自身處于能力提升、能力下降或異常狀態(tài)則當(dāng)回合所有技能先制+2;自身技能命中時(shí)使對(duì)手3項(xiàng)能力值-1并附加到自己身上,若觸發(fā)失敗則記錄自身當(dāng)前所處的能力下降且當(dāng)回合結(jié)束時(shí)自身獲得所記錄能力下降2倍的能力提升,若觸發(fā)成功則根據(jù)自身狀態(tài)額外觸發(fā)如下效果:

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實(shí)戰(zhàn)來(lái)源:百度用戶·天丨殤丿

①.處于能力提升狀態(tài):獲得1枚龍膽;

②.處于能力下降狀態(tài):每處于1種能力下降則附加給對(duì)手30點(diǎn)真實(shí)傷害,且下回合技能命中時(shí)觸發(fā)效果提升至6項(xiàng);

③.處于異常狀態(tài):吸取對(duì)手最大體力的1/4 (所有特效boss無(wú)效)

龍膽:每次獲得后當(dāng)回合結(jié)束起直至下回合結(jié)束后自身免疫異常狀態(tài),最多獲得7枚;當(dāng)龍膽達(dá)到7枚時(shí)觸發(fā)龍膽世無(wú)雙:自身開始免疫異常狀態(tài)且使用技能不再消耗PP值直到龍膽低于7枚;自身下場(chǎng)后,每經(jīng)過(guò)1回合龍膽減少1枚

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魂印基礎(chǔ)效果可以分為三部分解讀:

自身的每次上場(chǎng),免控+攻擊附帶效果失效,不是擋傷也不是盔,只是消除了技能效果,打你的紅傷還是存在。但不會(huì)消除對(duì)手已經(jīng)放出的其他屬性技能效果,所以這一點(diǎn)需要清楚,趙云的定位是單精靈,而并非輔助或者攔截。

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綁定回合開始時(shí)的強(qiáng)化弱化先制+2效果。對(duì)上有弱化,或者同步弱化的精靈有優(yōu)勢(shì),直接增益的先手效果,可以有效幫助我方拿到先手權(quán)。

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第三條效果是強(qiáng)化和一個(gè)弱化效果,這條效果可以聯(lián)動(dòng)基礎(chǔ)的第二條綁定強(qiáng)化效果來(lái)輔助成型。意思就是說(shuō)只要我趙云第一回合先手輸出拿到強(qiáng)化,第二回合我魂印就給我一個(gè)基礎(chǔ)先2效果,比較強(qiáng)的還是趙云的補(bǔ)償,未觸發(fā)記錄自身當(dāng)前所處的能力下降且當(dāng)回合結(jié)束時(shí)自身獲得所記錄能力下降2倍的能力提升。

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龍膽印記效果,隨能力強(qiáng)化和弱化效果觸發(fā),龍膽印記7回合開啟無(wú)雙,直接免控+無(wú)法消耗PP,單精靈作戰(zhàn)能力還是超強(qiáng)的,趙云單兵值這個(gè)價(jià)。

五、精靈技能組解析

豪膽鎮(zhèn)沙場(chǎng):先3必中;解弱,成功對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零;偷強(qiáng)成功則下1回合先制+2。這個(gè)先3有的玩家認(rèn)為可能沒必要,一開始我也覺得沒必要,換成電S和神秘S它不香?反正有個(gè)90的先3更香,這個(gè)技能對(duì)比起來(lái)相對(duì)是弱了。但不得不說(shuō)的是,這個(gè)技能的基礎(chǔ)效果并不弱,先3必中完全可以聯(lián)動(dòng)魂印來(lái)觸發(fā)強(qiáng)化成型。

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長(zhǎng)纓破陣:續(xù)航,主要回血手段,吸血效果還是比較強(qiáng)的,5回合1/3的吸血,有綁定效果低體效果,基礎(chǔ)2回合威力翻倍。綁定效果附加粉傷。很明顯的回血壓強(qiáng)度,雖然看似吸血很強(qiáng),但縱觀趙云一身機(jī)制,主要續(xù)航手段還是這個(gè)。

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百戰(zhàn)無(wú)傷:強(qiáng)化,處于效果強(qiáng)化翻倍,趙云的傳承玩法,以前趙云就是靠著強(qiáng)化來(lái)成型壓制的一個(gè)精靈。搭配魂印攻擊效果,屬性增益強(qiáng)化很快,彈控+免弱,2回合先制,總體來(lái)說(shuō)技能中規(guī)中矩,但你又挑不出他結(jié)合魂印輸出強(qiáng)化后的毛病。

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孤膽映青釭:先制+3;必中;無(wú)視對(duì)手免疫傷害效果;無(wú)視對(duì)手速度以及防御能力強(qiáng)化狀態(tài);吸取對(duì)手250點(diǎn)體力,若對(duì)手任意1項(xiàng)技能PP值小于2點(diǎn)則吸取效果翻倍;技能威力提升50%,對(duì)手任意1項(xiàng)技能PP值小于2點(diǎn)則提升效。

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核心技能,完全針對(duì)蟲王設(shè)計(jì)的技能,單憑這一個(gè)技能,趙云的身價(jià)得到肯定。上線以后有不少玩家拿子龍跟劍心比,我只能說(shuō),兩個(gè)都很強(qiáng)!子龍的這無(wú)條件基礎(chǔ)50%增傷先3,威力直飚135,附加吸血效果和穿甲,沒什么說(shuō)的。

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赤膽綴銀槍:必中;消除對(duì)手回合類效果,消除成功則附加250點(diǎn)真實(shí)傷害,若自身龍膽層數(shù)達(dá)到7則真實(shí)傷害的附加將無(wú)視前提條件;3回合內(nèi)每次攻擊都有100%幾率令對(duì)手害怕;先出手時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/4且當(dāng)回合對(duì)手無(wú)法造成攻擊傷害,后出手時(shí)令對(duì)手當(dāng)回合使用的技能PP值額外-3。

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第五的主動(dòng)效果就是3回合主動(dòng)攻擊害怕控,先手吸血+免傷效果直接到位。

六、精靈總結(jié)

798買趙云是不虧,但想做到影響環(huán)境還是缺點(diǎn)意思,環(huán)境依舊還是影響趙云。對(duì)比同為750的活動(dòng)精靈東叔,滿溢強(qiáng)度直接炸裂。