大家好,今天來(lái)為大家分享誅仙天音技能加點(diǎn)圖解的一些知識(shí)點(diǎn),和誅仙天音加點(diǎn)攻略的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!
1、提升抗揍性的屬性無(wú)非為氣血、物防以及法防三種,其中物防與法防因作用存在局限性,所以適用度不及氣血,因此應(yīng)優(yōu)先提升氣血值。
2、加點(diǎn)時(shí)不宜全體,一般可通過7體3耐的加點(diǎn)方案獲得最佳效果。
3、由于天音子女自身物防屬性較高,多學(xué)習(xí)一些物理減傷技要比法術(shù)減傷技效果明顯,并且競(jìng)技對(duì)抗中物理攻擊的致死率更高,自然提升物防的價(jià)值要高于法防?!秹?mèng)幻誅仙》是完美時(shí)空推出的首款2D飛仙回合網(wǎng)游大作。游戲劇情源自《誅仙》小說,演繹全面“誅仙”世界。《夢(mèng)幻誅仙》是完美時(shí)空精品戰(zhàn)略在2D網(wǎng)游領(lǐng)域的代表作,該產(chǎn)品使用全新頂尖EPARCH2D引擎制作,完全超越傳統(tǒng)2D網(wǎng)游,讓玩家在《夢(mèng)幻誅仙》中可以體驗(yàn)到諸多原本只有在3D游戲中才能擁有的震撼享受。游戲結(jié)合可愛的Q版風(fēng)格為眾人展現(xiàn)一個(gè)宏偉、全面的誅仙世界。
天音攻略玩法:
前期天音煉級(jí)實(shí)用型如下
少俠:重?fù)?2警覺+6(共計(jì)8點(diǎn))
一重:降魔+1明王+3菩提+9獅子+1大悲+4往生+6(共計(jì)24點(diǎn))
二重:般若+3明鏡+5御空+2空火+5苦海+9宏愿+4慈悲+5空風(fēng)+8(共計(jì)41點(diǎn))
三重:伏魔+3觀音+4極樂+1地藏+3佛光+4金剛+5空地+8(共計(jì)28點(diǎn))
四重:拈花+3摩訶+5六道+1破魔+3凈土+3因果+4法愿+9(共計(jì)28點(diǎn))
五重:雷音+6大梵+5萬(wàn)像+4無(wú)量+2(共計(jì)17點(diǎn))
首先看天音的被動(dòng)技能梵音和因果,梵音主要提升獅子印的物攻增加效果,而因果則為復(fù)活效果增加血量回復(fù)。一個(gè)增益技能一個(gè)回復(fù)技能,相比之下復(fù)活提高血量回復(fù)的效果,能夠讓倒地的隊(duì)友在起身后擁有更高的血量,有效避免剛拉起來(lái)就再次被秒的情況,實(shí)戰(zhàn)作用更大。
至于主動(dòng)技能無(wú)量和不滅,無(wú)量能夠提供大范圍回復(fù)和大幅度削減傷害的效果,可以說是非常強(qiáng)的技能。不滅是復(fù)活回復(fù)氣血和內(nèi)傷,以及增加防御免疫倒地的效果,是加強(qiáng)版的乾坤輪回。兩個(gè)主動(dòng)技能中不滅的加強(qiáng)效果優(yōu)先,主要拉人可以通過普通技能或藥來(lái)完成,而無(wú)量這樣的群體回復(fù)自然收益更高,更何況還有30%的減傷效果,是非常值得學(xué)習(xí)的天書技能。
所以對(duì)比來(lái)看,天音寺的天書技能推薦按照因果→無(wú)量→梵音→不滅的順序來(lái)學(xué)習(xí),能夠獲得更大的提升。
在誅仙天音中,加點(diǎn)攻略主要根據(jù)角色的職業(yè)和玩家的個(gè)人偏好來(lái)決定。
如果你是法師職業(yè),建議將主要加點(diǎn)放在法術(shù)攻擊力、法術(shù)防御力和法術(shù)暴擊等屬性上,以提升輸出和生存能力;如果你是戰(zhàn)士職業(yè),可以將加點(diǎn)集中在物理攻擊力、物理防御力和暴擊等屬性上,以增加傷害和耐久度。此外,根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格,也可以適當(dāng)加點(diǎn)在生命值或速度上??傮w而言,加點(diǎn)應(yīng)根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)和個(gè)人喜好進(jìn)行,以達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
天音加點(diǎn)推薦:
方案一2敏2耐1體:
這是最為主流的加點(diǎn)了,加2敏是為了保證速度要高于物理系,因?yàn)橛幸徊糠值奈锢硎羌?敏的,所以速度是很關(guān)鍵的。2耐也是為了增加自己的防御屬性,加了2耐物理系基本上對(duì)你是沒有想法的,可以說你就是一塊鋼板了,很難打得動(dòng)。1體可以保證自己的血量,配合上幫派技能中的練體訣,血量也是非常的厚實(shí)。不管是物理系還是法系都是比較不懼怕的。
方案二4靈1耐:
這種加點(diǎn)方法可以說是比較特殊的一種加點(diǎn),法術(shù)傷害比較高,加血量也很高,又比較的耐打,因?yàn)樵谟螒蛑刑煲舻幕匮渴呛头üビ嘘P(guān)系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是這個(gè)加點(diǎn)方法有一點(diǎn)不足就是速度比較慢,比較難以及時(shí)回血。
方案三2靈2敏1耐:
這個(gè)加點(diǎn)方法也比較多人采用,2靈加點(diǎn)保證回血量充足,2敏則是保證了自身速度要高于物理系,1耐為自己增加一些防御,而血量上的問題則全部交給了幫派技能練體訣來(lái)彌補(bǔ)??傮w上來(lái)說這樣加點(diǎn)也是比較不錯(cuò)的,但是就是身板不夠厚,作為輔助有可能直接點(diǎn)殺死,這個(gè)是很傷的。
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