導(dǎo) 瑪洛迪斯精靈解析 一、精靈介紹 作為一只2018年精靈,在2018年雖然它進(jìn)階了。而且機(jī)制并不錯(cuò),但讓它沒有火起來的主要原因還是那時(shí)候的星皇出柜打壓嚴(yán)重。基本上每局必見星皇,火王連環(huán)控比起它來...

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

瑪洛迪斯精靈解析

一、精靈介紹

作為一只2018年精靈,在2018年雖然它進(jìn)階了。而且機(jī)制并不錯(cuò),但讓它沒有火起來的主要原因還是那時(shí)候的星皇出柜打壓嚴(yán)重。基本上每局必見星皇,火王連環(huán)控比起它來說,成型和穩(wěn)定站場(chǎng)也比較強(qiáng)。所以大部分玩家寧可帶上火王,都不會(huì)用這精靈當(dāng)主流。

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

外加瑪洛迪斯的打擊面當(dāng)時(shí)主流較少,比較熱門希瓦、龍神哈莫等1.5倍克制的精靈上線也是在2019年。但希瓦和龍神的成型更快,門檻更低,對(duì)比放到一起沒有可比性。當(dāng)然很大的一部分原因還是精靈在時(shí)隔半年后已經(jīng)開始被玩家漸漸遺忘。

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

劇情殺讓瑪洛迪斯暫時(shí)要與我們告一段落,就看后續(xù)支線劇情會(huì)給我們能帶來多少故事。既然以前瑪法里奧都能重生,未來怎么樣我們依舊還是不得而知。

二、精靈種族(732)

在分配上,瑪洛迪斯的定位趨向于高體發(fā)展。175的分配在2018年算是主流體力,113的雙防也是過了及格線,129的速度對(duì)比現(xiàn)在735劃水精靈,明顯的拿出來了6點(diǎn)分配在了雙防上。132的本攻中規(guī)中矩,過了及格線。和火王的分配上有一看。

三、精靈屬性(自然/草系)

克制面:主流克制倍數(shù)在1.5倍,2018年主流常見的精靈就水王。但這個(gè)精靈打水王只能說沒有優(yōu)勢(shì),水王在定位上中切能力也是相當(dāng)強(qiáng)的,而且水王也有穿盔。魂印本身的增傷和護(hù)盾站場(chǎng)能力、冰封控,都讓水王在當(dāng)時(shí)的一線行列中穩(wěn)如老狗。

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四、精靈魂?。ì敚?/span>

瑪:自身死亡后50%重生一次,重生時(shí)消除對(duì)手能力提升和回合類效果,未重生時(shí)為令對(duì)手3回合內(nèi)屬性技能無效;自身造成攻擊傷害大于300則吸取對(duì)手300體力,造成攻擊傷害小于300則下回合攻擊必定打出致命一擊(boss無效)

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復(fù)活:概率看臉復(fù)活一次;復(fù)活和失敗都均有觸發(fā),對(duì)于會(huì)玩巔峰的玩家。注意點(diǎn)永遠(yuǎn)是在精靈的魂印和技能組機(jī)制上,精靈強(qiáng)度確實(shí)占很大的必中。但只要明白魂印效果以及回合效果,那么它完全就可以玩,而且是奇兵。

自身攻擊條件觸發(fā)補(bǔ)償,這個(gè)效果就算是精靈本身的基本效果。前者第一條是輔助的核心效果,雖然都建立在復(fù)活之上。但哪怕當(dāng)炮灰工具人,也能觸發(fā)3回合內(nèi)屬性技能無效;強(qiáng)行阻止讓已經(jīng)帶效果的對(duì)手精靈靠屬性技能來成型,預(yù)判火王、元神等依據(jù)屬性類精靈。

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五、精靈技能組

逆界靈光:先3消強(qiáng),成功睡眠;18年主流55睡眠,先3補(bǔ)償就有些一般?;拘Ч?回合技能封回血和2回合受擊自然庇護(hù)(效果:50%恢復(fù)200點(diǎn)體力,30%恢復(fù)300點(diǎn)體力,20%恢復(fù)400點(diǎn)體力);

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

萬木復(fù)蘇:4回合彈控;4回合內(nèi)免下降;3回合附加200點(diǎn)固傷,低體粉傷翻倍;免疫下1次受到的傷害。核心技能,無條件盔。

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

四季常青:基本強(qiáng)化,處于強(qiáng)化翻倍、基本續(xù)航+對(duì)粉、減先制。

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

天生萬物訣:后出手時(shí)造成的傷害提高60%;后出手時(shí)60%令對(duì)手,未觸發(fā)則使自身下2回合必定致命一擊;攻體刷法的唯一高紅輸出手段,搭配未觸發(fā)補(bǔ)償?shù)谋簦笫值诙睾夏艽虺鲇行Ъt傷。

賽爾號(hào)互相克制的屬性(賽爾號(hào)索倫森平民打法)

蒼茫歸元息:消除對(duì)手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài);無視對(duì)手免疫傷害效果;造成傷害的50%恢復(fù)自身體力,若打出致命一擊則附加恢復(fù)體力值等量的固定傷害;無條件穿盔斷回合+免控,打出暴擊補(bǔ)償粉傷。

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六、精靈總結(jié)

總的來說瑪洛迪斯這個(gè)精靈從今年開始,遇到幾場(chǎng)。估計(jì)是哪個(gè)UP或者大佬專項(xiàng)娛樂,攻體玩法也是比較新穎,打薩特是個(gè)不錯(cuò)的精靈。