導(dǎo) 《恥辱2》《死亡循環(huán)》開發(fā)商Arkane里昂工作室在今年的TGA上公布了新作《漫威刀鋒戰(zhàn)士》,而不是傳聞中的《恥辱3》。根據(jù)B社官網(wǎng)發(fā)布的消息,Arkane里昂工作室才“剛剛開始開發(fā)《漫威刀鋒戰(zhàn)士》”...

《恥辱2》《死亡循環(huán)》開發(fā)商Arkane里昂工作室在今年的TGA上公布了新作《漫威刀鋒戰(zhàn)士》,而不是傳聞中的《恥辱3》。根據(jù)B社官網(wǎng)發(fā)布的消息,Arkane里昂工作室才“剛剛開始開發(fā)《漫威刀鋒戰(zhàn)士》”,這意味著本作至少還要等幾年才能推出。

《漫威刀鋒戰(zhàn)士》將是第三人稱 開發(fā)才剛剛開始

另外官網(wǎng)還確定了其他細(xì)節(jié),比如《漫威刀鋒戰(zhàn)士》是Arkane里昂工作室的首個(gè)第三人稱游戲,而且是純單人作品。

《漫威刀鋒戰(zhàn)士》將講述一個(gè)原創(chuàng)故事,設(shè)定在“巴黎的一個(gè)隔離區(qū),發(fā)生了超自然的緊急事件”,具有工作室標(biāo)志性的沉浸式游戲玩法和世界級(jí)的敘事。

官網(wǎng)博客部分節(jié)選:

Arkane里昂工作室游戲總監(jiān)Dinga Bakaba表示:“作為一個(gè)混血兒,我對(duì)《刀鋒戰(zhàn)士》有著特殊的感情——他本身就是一個(gè)擁有雙重血統(tǒng)的英雄。有機(jī)會(huì)為這個(gè)角色注入我們的特色是我夢(mèng)寐以求的,也是我們團(tuán)隊(duì)熱情擁抱的挑戰(zhàn)。我們非常高興能讓玩家化身為刀鋒,他將成為我家鄉(xiāng)巴黎的英雄,一根木樁接一根地制勝敵人。”

《漫威刀鋒戰(zhàn)士》將帶領(lǐng)玩家前往巴黎的一個(gè)處于超自然緊急情況下的隔離區(qū)。吸血鬼出現(xiàn),威脅著這座光之城,迫使巴黎人在夜間躲在家里等待白天的到來。

Arkane里昂工作室聯(lián)合創(chuàng)意兼藝術(shù)總監(jiān)Sebastien Mitton說:“從他的風(fēng)衣到他標(biāo)志性的太陽鏡,Blade都是一個(gè)圓滑、時(shí)尚、充滿干勁的角色。這個(gè)項(xiàng)目是將Arkane的藝術(shù)風(fēng)格推向更加現(xiàn)代和大膽的領(lǐng)域的絕佳機(jī)會(huì)。我們工作的精髓在于有影響力的想法和創(chuàng)新專業(yè)知識(shí)的結(jié)合?!?/p>