導(dǎo) 首先就是游戲中畫面的一般設(shè)置,圖形API選用DX11是完全沒有問題的,渲染比例可以關(guān)閉。這里注意分辨率,推薦大家使用1080P分辨率,就算是4k顯示器也盡量不要使用4k分辨率,會極大消耗硬件資源。幀率...

首先就是游戲中畫面的一般設(shè)置,圖形API選用DX11是完全沒有問題的,渲染比例可以關(guān)閉。這里注意分辨率,推薦大家使用1080P分辨率,就算是4k顯示器也盡量不要使用4k分辨率,會極大消耗硬件資源。幀率上限自然是開啟到無限制,畫面風(fēng)格保持默認(rèn)即可。垂直同步和抗鋸齒算法請關(guān)閉。

永劫無間3050畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么?

3050是支持dlss以及reflex技術(shù)的,請將dlss設(shè)置為超級性能,將reflex設(shè)置為boost,highlights可以開啟可以關(guān)閉。在畫面質(zhì)量選項(xiàng)低,將模型精度調(diào)整為低、曲面細(xì)分調(diào)整為低、特效品質(zhì)調(diào)整為低、貼圖質(zhì)量調(diào)整為低、陰影質(zhì)量調(diào)整為低、體積光質(zhì)量調(diào)整為低、體積云質(zhì)量關(guān)閉、環(huán)境光遮蔽調(diào)整為低、屏幕空間反射調(diào)整為低、抗鋸齒以及后期處理調(diào)整為低。

永劫無間3050畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么?