經(jīng)歷過dota1的時代,對線斧王,相信很多刀友老司機(jī)都“沒有打的欲望”
一是略肉,能吼能跳。
尤其是當(dāng)前期,隊(duì)友報出:FW跳了。作為4~5號位的同學(xué),肯定心涼。
尤其巫妖這種類似偽核的英雄,前期壓不崩,中后期就和切菜一樣~die die die
二是控,一直覺得《王者榮耀》里有句語音特對:注意分散站位
每次開團(tuán),隊(duì)友肯定說:站開點(diǎn),別被跳吼~VS注意放C的時機(jī)。
小編打路人局曾經(jīng)碰到過一個神VS,每次都能在斧王要跳的瞬間開E;每次都能在斧王要吼的瞬間給C。賊準(zhǔn),給對面FW憋的,全屏喊:VS圖逼開掛。。。
好啦,切正題,dota2時代,斧王是不是也該有點(diǎn)新套路了?推推裝合適否?
小編認(rèn)為,出推推是可以的:
當(dāng)對面發(fā)現(xiàn)你,且跑的速度和你差不多,且跳刀距離不夠時,推一下再跳,然后一個吼,妥妥殺
從短手變長手,能逃生,能切入,受控的范圍小了,還可以偶爾幫隊(duì)友一把
跳吼是可以做到視野外先手干,如果有推推,更方便有效率
當(dāng)對面法師多的時候,跳進(jìn)去吼,完事兒立馬推出來。如果這時候自己波的巫妖到了,一個c一個v起碼能帶走2粒人頭,講道理
針對性的干個別英雄,例如:SA和發(fā)條這倆貨
當(dāng)然,出推推也是要審時度勢
均勢逆風(fēng)局可以出,其他局不太合適了就,比較有限制
FW一般都要出刃甲或者是先鋒盾,如果再出一個推推,中期裝備帶的太多,打架時如果局勢拖延,非常的傷
光切入切出還不夠,斧王不肉也是站不住的,沒錢這些就要衡量一下了
推推飆車固然好,但是裝逼就沒有必要了吧。。。
你們的FW是怎么出裝的?推推進(jìn)入背包的幾率高么
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