鋼嵐皮普怎樣玩?這個(gè)人物是搏斗家,那么它的玩法是怎樣樣的呢?假如對(duì)此不是很清楚的話無(wú)妨來(lái)看看下面小編收拾的鋼嵐皮普玩法攻略吧!期望對(duì)我們會(huì)有所協(xié)助。
《鋼嵐》皮普玩法攻略
一、神經(jīng)驅(qū)動(dòng)
阿爾法區(qū)
等級(jí)一:發(fā)起[再進(jìn)犯]時(shí),進(jìn)犯前能夠移動(dòng)2格。
等級(jí)二:AP的回復(fù)值+1。
等級(jí)三:AP的初始值+1。
貝塔區(qū)
等級(jí)一:擊毀方針后可發(fā)起[再舉動(dòng)],運(yùn)用完好移動(dòng)力移動(dòng)。
等級(jí)二:擊破部位時(shí),戰(zhàn)后回復(fù)1AP,每回合最多觸發(fā)1次。
等級(jí)三:AP的上限值+1。
伽馬區(qū)
等級(jí)一:運(yùn)用搏斗兵器主動(dòng)進(jìn)犯時(shí)有20%的概率發(fā)起,在敵機(jī)進(jìn)犯完畢后發(fā)起[追擊],形成0.5倍損傷。
等級(jí)二:AP的上限值+1。
等級(jí)三:[再進(jìn)犯]或[再舉動(dòng)]每回合可發(fā)起的次數(shù)+1。
等級(jí)四:主動(dòng)進(jìn)犯前每移動(dòng)1格,發(fā)起[追擊]的概率提高6%,最多30%。
等級(jí)五:[追擊]的損傷倍率提高至0.75倍。
等級(jí)六:發(fā)起[追擊]時(shí),優(yōu)先射中耐久值最低的部位。
二、基本信息
三、布景故事
全部評(píng)論