《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,就在最近進行了7.34 的版本更新,那么下面就給大家?guī)鞤ota2 7.35更新日志一覽。
dota2 7.35更新日志一覽
綜合改動
所有中立生物的擊殺金錢減少2金
中立生物不再受到礦山、墓地、雕像和水井的加成狀態(tài)影響
高級士兵和超級士兵的攻擊力增加5點
信使的血量替換為可攻擊次數(shù)。受到1次近戰(zhàn)英雄攻擊,或2次遠程英雄攻擊或6次非英雄/防御塔攻擊后信使陣亡。
信使不再可以被治療,而且無法恢復生命,除非處于泉水中
泉水現(xiàn)在會在目標附近250范圍內(nèi)造成25%濺射傷害。
礦山和水井區(qū)域增加了觀察者
傳送至天輝和夜魘野區(qū)的前哨所需的時間從6秒減少至4秒
使用雙生之門現(xiàn)在會消耗75點魔法
沒有魔法的單位可以自由使用雙生之門
痛苦魔方現(xiàn)在擁有的護甲不再低于0
痛苦魔方現(xiàn)在擁有新技能“閃耀”。每秒造成30點傷害,傷害間隔為0.2秒(每次6點傷害),1200范圍內(nèi)所有單位平分傷害
添加了新的肉山技能:復仇咆哮。如果被上次擊殺他的敵方隊伍攻擊,肉山會放出一聲全地圖都能聽到的咆哮聲,對900范圍內(nèi)所有單位造成傷害,并且對他們施加一個負面狀態(tài),使受到的傷害增加25%。肉山血量低于80%時觸發(fā)。傷害:50。每分鐘增加傷害:10。負面狀態(tài)持續(xù)時間:8秒。冷卻時間:20秒。
添加了新的肉山掉落物品:肉山的戰(zhàn)旗。使用后會在地圖上任意地點創(chuàng)造一面旗幟,對進入750范圍內(nèi)的所有友方小兵提供加成效果,持續(xù)45秒,使他們的生命值提升75%,攻擊力提升50%。旗幟持續(xù)5分鐘,或者受到6次英雄攻擊后被摧毀(非英雄單位的攻擊記為1/4次英雄攻擊)。 物品使用后會被消耗。放置戰(zhàn)旗后敵方隊伍會知道戰(zhàn)旗的位置。多面戰(zhàn)旗不會疊加。摧毀戰(zhàn)旗獎勵:200金
從第二次陣亡開始,肉山在天輝方被擊殺時會掉落奶酪,夜魘方被擊殺時會掉落肉山的戰(zhàn)旗
從第三次陣亡開始,肉山在天輝方被擊殺時會掉落刷新球碎片,夜魘方被擊殺時會掉落阿哈利姆福佑
雙倍傷害神符重命名為增傷神符?;A攻擊力加成從100%減少至80%?,F(xiàn)在還提供+15% 技能增強。
隱身神符現(xiàn)在隱身時會提供25%傷害減免,每個神符周期后+5%
極速神符現(xiàn)在會持續(xù)22秒 + 每個神符周期后+3秒
奧術神符的冷卻時間減少從30%減少至25%
恢復神符在受到傷害時不再結束效果,而是恢復速率降低為每秒1%生命/魔法
移除了夜魘中路二塔上方區(qū)域的一棵樹
移除了天輝中路一塔上方區(qū)域的一棵樹
移除了夜魘上路一塔上方中型野怪營地旁邊的一棵樹
移除了天輝下路二塔下方通道上的一棵樹
增加了對新的加成效果的支持:作用范圍
影響作用范圍,提升技能的寬度和范圍。不影響技能的生效距離和施法距離(已由以太透鏡加成)。也不影響光環(huán)或部分主動技能的被動部分(如影之靈龕的靈魂收集范圍,和沉默術士的智力竊取范圍)
目前此效果僅由血精石提供
修復了多年以來近戰(zhàn)英雄的傷害格擋幾率為49%而不是50%的嚴重問題
修復了蓮花池的蓮花不會在整分鐘生成的問題
全部評論