導(dǎo) 今天來測(cè)評(píng)英雄靈魂守衛(wèi)。還記得版本更新加強(qiáng)了哪些技能嗎?變身后增加了霸體和不可選中。技能看起來很厲害,但實(shí)際效果如何呢?讓我們先看看他的技能: ·第一個(gè)技能可以變身成惡魔,增加吸血等級(jí),同時(shí)變身時(shí)會(huì)...

今天來測(cè)評(píng)英雄靈魂守衛(wèi)。還記得版本更新加強(qiáng)了哪些技能嗎?變身后增加了霸體和不可選中。技能看起來很厲害,但實(shí)際效果如何呢?讓我們先看看他的技能:

·第一個(gè)技能可以變身成惡魔,增加吸血等級(jí),同時(shí)變身時(shí)會(huì)刷新幻象。

·第二個(gè)技能召喚幻象,第三個(gè)技能按比例交換血量。

·第四個(gè)技能增加生命值。

刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)陣容搭配(dota懷舊服靈魂守衛(wèi)測(cè)評(píng))「已解決」

靈魂守衛(wèi)有很多技能,需要升到75級(jí)才能解鎖,比如大招可以恐懼?jǐn)橙?,和影魔的大招相似。讓我們來看看他在?shí)戰(zhàn)中的效果如何。

·對(duì)面是小黑、美杜莎、幻刺的物理隊(duì),我的等級(jí)比他們低,但我選擇了上靈魂守衛(wèi)打鏡像。

·開局時(shí)雙方實(shí)力相當(dāng),對(duì)面等級(jí)更高,我的豬比他們多一個(gè)星級(jí)。兩個(gè)大魚人互相點(diǎn)燈,對(duì)面幻刺的四連鏢傷害很高,但我的豬先開了大招。

·對(duì)面的豬也馬上開了大招,前排其實(shí)半斤八兩,都很肉,互相放鋼背背刺互相傷害。

刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)陣容搭配(dota懷舊服靈魂守衛(wèi)測(cè)評(píng))「已解決」

·靈魂守衛(wèi)這時(shí)候變身了,變身后有霸體和不可選中??梢钥吹剑蓝派刂撇坏届`魂守衛(wèi),對(duì)面的幻刺切了過來,小黑放大招,但幻刺還是被美杜莎的分裂箭射死了。

·對(duì)面的大魚人先被控制住了,我的大魚人也被控制了幾秒鐘,可能馬上就要死了。我的大魚人接著控制住了他們,對(duì)面的美杜莎開大,但靈魂守衛(wèi)在殘局中表現(xiàn)得不錯(cuò),因?yàn)樗梢詿o(wú)視美杜莎的大招。小黑放大招秒掉了我的美杜莎,但靈魂守衛(wèi)成功收割了。從數(shù)據(jù)上看,他的輸出只有3萬(wàn)。

刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)陣容搭配(dota懷舊服靈魂守衛(wèi)測(cè)評(píng))「已解決」

·再看看競(jìng)技場(chǎng)的一場(chǎng)陣容,對(duì)面是普通的白虎和小黑的物理速攻隊(duì),開局時(shí)對(duì)面的白虎會(huì)加buff,我沒有上白虎防守,而是打魚人互相點(diǎn)燈。因?yàn)橛邪谆uff的加持,對(duì)面打我比較痛,我的鋼背豬也快要被打死了。

戰(zhàn)斗一姐的分裂箭控制能力很強(qiáng),因?yàn)槲覜]有變身,所以沒有霸體的功能,直接被秒掉了,這個(gè)英雄就沒有用了吧?我認(rèn)為,如果對(duì)面不帶白虎,靈魂守衛(wèi)在物理隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)還不錯(cuò)。如果對(duì)面帶了白虎,可能靈魂守衛(wèi)還沒開大招就被秒掉了,也許要到80級(jí)后增加了血量,這個(gè)英雄才能用得更好。

刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)陣容搭配(dota懷舊服靈魂守衛(wèi)測(cè)評(píng))「已解決」

按照我目前玩的先鋒服來說,前20的防守陣容中沒有靈魂守衛(wèi),而進(jìn)攻端也很少看到他上場(chǎng),所以我覺得這個(gè)英雄一般般。對(duì)于普通玩家來說,三四星級(jí)的靈魂守衛(wèi)可能不太實(shí)用,但對(duì)于土豪來說,他們可以隨意選擇。