這篇文章給大家聊聊關(guān)于地下城與勇士驅(qū)魔師技能加點(diǎn),以及驅(qū)魔加點(diǎn)方案對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
空血流驅(qū)魔B叔是一款獨(dú)特的游戲角色,其特點(diǎn)是擁有高生存能力和強(qiáng)大的驅(qū)魔能力。因此,在加點(diǎn)方案上,建議重點(diǎn)提升以下幾個(gè)方面的能力:1.生命值(HP):加點(diǎn)提升生命值可以增強(qiáng)B叔的生存能力,減少受到傷害時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)。可以選擇將一定比例的點(diǎn)數(shù)加到生命值上,以增加生存能力和持久能力。2.驅(qū)魔能力(Exorcism):驅(qū)魔是B叔的核心能力,可以選擇將大部分的點(diǎn)數(shù)加到驅(qū)魔能力上,提升驅(qū)魔的效果和傷害。驅(qū)魔能力越高,B叔的技能將有更高的輸出和驅(qū)魔效果。3.防御力(Defense):盡管B叔擁有高生命值,但通過(guò)提升防御力可以進(jìn)一步增強(qiáng)其防御能力,減少受到傷害的程度??梢詫⒁欢ū壤狞c(diǎn)數(shù)加到防御力上,以增加其抗性和持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。4.回血能力(Regeneration):B叔的回血能力可以使其在戰(zhàn)斗中持續(xù)補(bǔ)充生命值,提高生存能力。可以適當(dāng)將一些點(diǎn)數(shù)加到回血能力上,以增加補(bǔ)血效果和恢復(fù)速度。最佳的加點(diǎn)方案可能因游戲版本和玩家個(gè)人喜好而有所不同,建議在游戲中根據(jù)具體情況進(jìn)行嘗試和調(diào)整。
基礎(chǔ)加點(diǎn)思路:
大技能中,滅魂符數(shù)據(jù)不太好看,所以不推薦點(diǎn),其他技能建議加滿(mǎn),40級(jí)以下的小技能中,可以利用剩余的sp補(bǔ)滿(mǎn)疾控旋風(fēng)破,狂亂錘擊,巨旋風(fēng)
【暴擊】驅(qū)魔不用點(diǎn)!不要點(diǎn)!進(jìn)圖空斬打蓄力Z后,激發(fā)式神之力被動(dòng)后所有驅(qū)魔都是100%暴擊
【BUFF】火圈只點(diǎn)6級(jí),是因?yàn)樯舷?0級(jí),其他部分可以堆14級(jí),蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出來(lái)加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14級(jí)完美換裝可以根據(jù)自身去點(diǎn)BUFF等級(jí))
根據(jù)法驅(qū)力驅(qū)選擇加滿(mǎn)脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉(zhuǎn)換
方法如下:
模板以力驅(qū)為例,法驅(qū)將物理暴擊、脈輪烈焰替換為魔法暴擊、脈輪圣光即可。
1、100級(jí)新增了被動(dòng)驅(qū)魔之書(shū),必滿(mǎn)
2、所有技能力驅(qū)法驅(qū)都能用。[驅(qū)魔震懾]有獨(dú)特效果:可以用[攻擊類(lèi)型轉(zhuǎn)換]把技能統(tǒng)一調(diào)整為物理或魔法傷害。
3、如果暴擊溢出,可以扣除暴擊技能等級(jí)。法驅(qū)可以考慮加遠(yuǎn)古記憶。
4、目前來(lái)看未來(lái)副本不再朝向破防-打樁模式,疾控旋風(fēng)破經(jīng)過(guò)cp加成后秒傷表現(xiàn)不錯(cuò),可以考慮加滿(mǎn)。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,選擇自己順手的即可。模板里選擇了滿(mǎn)SP消耗較少的空斬打?yàn)槔?/p>
6、TP的取舍:加滿(mǎn)核心輸出技能的TP,剩余的TP根據(jù)自己的打法習(xí)慣分配。
7、其他補(bǔ)充說(shuō)明:以下技能部分情況可以學(xué)1級(jí),有一定功能性。1級(jí)疾風(fēng)打可用來(lái)趕路。加緩慢愈合可降低補(bǔ)給壓力。法驅(qū)可以學(xué)1級(jí)升天陣聚怪,力驅(qū)可以學(xué)1級(jí)斷空錘擊聚怪。力驅(qū)可學(xué)1級(jí)脈輪圣光用以切圈二覺(jué)。1級(jí)星落打起手控制。1級(jí)巨旋風(fēng)聚怪打連擊。
8.三覺(jué)改版后狗的撲咬能力和移動(dòng)速度都有所提升
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