導(dǎo) 這邊給大家介紹下游戲的圖鑒系統(tǒng),可以通過(guò)游戲主界面右上角的圖鑒按鈕,進(jìn)入圖鑒系統(tǒng)。圖鑒實(shí)際上也相當(dāng)于一個(gè)小的收集系統(tǒng),一進(jìn)來(lái)我們可以看到有些武將的頭像是灰的有的頭像是彩色的,武將頭像顏色實(shí)際上表示著該...

這邊給大家介紹下游戲的圖鑒系統(tǒng),可以通過(guò)游戲主界面右上角的圖鑒按鈕,進(jìn)入圖鑒系統(tǒng)。圖鑒實(shí)際上也相當(dāng)于一個(gè)小的收集系統(tǒng),一進(jìn)來(lái)我們可以看到有些武將的頭像是灰的有的頭像是彩色的,武將頭像顏色實(shí)際上表示著該武將是否在圖鑒中已點(diǎn)亮,只要獲得過(guò)一次對(duì)應(yīng)的武將(任意品質(zhì)都可)即可點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的武將頭像,頭像即可變成彩色。

圖鑒中的已開(kāi)放的武將頭像都可以點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后即可查看對(duì)應(yīng)武將的相關(guān)技能信息、武將介紹,已點(diǎn)亮頭像的武將還可以進(jìn)行激活操作;

細(xì)心的小伙伴應(yīng)該也注意到了圖鑒中還包含了戰(zhàn)旗和羈絆兩個(gè)小系統(tǒng),系統(tǒng)的入口在界面的上方位置處。

點(diǎn)擊羈絆按鈕,即可打開(kāi)羈絆界面,在這里我們可以查看所有的羈絆信息,以及他們的激活狀態(tài);

羈絆信息包含三部分羈絆組合頭像、羈絆屬性和組合技能;組合頭像,顏色表示是否已在圖鑒中點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的武將頭像(是否獲得過(guò)該武將),灰色表示未點(diǎn)亮,彩色表示已點(diǎn)亮;羈絆屬性是所有的羈絆組合都擁有的屬性,只要在圖鑒中點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)組合武將的頭像(即獲得過(guò)對(duì)應(yīng)的武將),即可獲得對(duì)應(yīng)的羈絆屬性加成。組合技能只有特定的羈絆組合才擁有,且需組合內(nèi)的所有武將同時(shí)上陣,才能在戰(zhàn)斗時(shí)擁有該組合技能,擁有組合技能的羈絆,在羈絆標(biāo)簽的右側(cè)會(huì)有個(gè)組合技的圖標(biāo)

這邊順便給大家介紹下組合技能的使用,當(dāng)組合內(nèi)的所有武將都同時(shí)上陣后,在技能槽的上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)組合技能能量球,釋放一遍對(duì)應(yīng)武將的奧義技能即可為該能量球充滿能量,當(dāng)能量球能量滿后點(diǎn)擊該技能球即可釋放組合技能,比如我是呂布與貂蟬組合技能,我釋放一個(gè)呂布奧義技能和一個(gè)貂蟬技能就能為組合技充滿能量,但放多個(gè)呂布奧義或者多個(gè)貂蟬奧義技能都只能充一半的能量,而無(wú)法充滿,這個(gè)需要注意下。

戰(zhàn)旗的話,點(diǎn)擊戰(zhàn)旗按鈕,即可查看當(dāng)前戰(zhàn)旗增加的屬性,戰(zhàn)旗增加的屬性可以為上陣的武將提供對(duì)應(yīng)的屬性加成。

戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力越高,戰(zhàn)旗為上陣武將提供的屬性加成越多;戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力與用于激活的武將的戰(zhàn)力有關(guān),用于激活的武將戰(zhàn)力越高,戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力也就越高。激活功能只有已經(jīng)在圖鑒中點(diǎn)亮(彩色頭像)的武將才可進(jìn)行戰(zhàn)旗激活操作,點(diǎn)擊彩色武將的頭像即可看到對(duì)應(yīng)的激活按鈕

點(diǎn)擊激活按鈕后即可進(jìn)行武將激活操作,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的武將頭像就可以選擇用于激活的武將。

激活后武將對(duì)應(yīng)的信息界面,會(huì)顯示用于激活的武將的戰(zhàn)力相關(guān)信息,可以點(diǎn)擊更換按鈕更換用于激活的武將,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的武將頭像還可以對(duì)該武將進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階、穿戴裝備和魂石、升級(jí)技能等操作來(lái)提高用于激活的武將戰(zhàn)力。