《太閣立志傳5》是光榮公司于2004年發(fā)行的一款策略養(yǎng)成戰(zhàn)棋類(lèi)游戲。這款游戲描述了主角豐臣秀吉由一介貧農(nóng)通過(guò)努力成為天下第一人的奮斗歷程,這與小蝦米推崇的游戲主角從默默無(wú)名經(jīng)過(guò)各種努力奇遇等等最后橫掃天下的理念不謀而合。這款游戲融合了眾多的養(yǎng)成因素,各種職業(yè)交錯(cuò)縱橫,形成了多種玩法,非常值得大家在閑暇之余玩耍。
在太閣5中,人物的培養(yǎng)是游戲的核心內(nèi)容之一,其中,最重要的就是技能的培養(yǎng)。從《太閣立志傳2》到《太閣立志傳5》,主要20項(xiàng)技能基本上都得到了繼承,而在《太閣立志傳5》中,技能的培養(yǎng)更加豐富多彩。下面,小蝦米給大家詳細(xì)介紹下各技能的作用、頂級(jí)卡以及學(xué)習(xí)方法。
首先應(yīng)該明確的是,人物屬性中五維和技能息息相關(guān)。它們之間的對(duì)應(yīng)如下:
統(tǒng)帥:足輕,騎馬,弓箭,鐵炮,水軍,忍術(shù),軍學(xué)。
武力:弓術(shù),鐵炮,武藝,忍術(shù)。
政務(wù):開(kāi)墾,礦山,建筑。
智謀:算數(shù),辯才,軍學(xué)。
魅力:茶道,醫(yī)學(xué)。
技能對(duì)應(yīng)的屬性越高,這項(xiàng)技能在學(xué)習(xí)的時(shí)候會(huì)越容易。
足輕:決定足輕部隊(duì)的防御和攻擊。不過(guò)在戰(zhàn)斗中,部隊(duì)的攻擊防御和隊(duì)長(zhǎng)的統(tǒng)帥、士氣、訓(xùn)練程度都息息相關(guān)。足輕需要找比玩家足輕技能高的人學(xué)習(xí)。足輕的終極卡為齊攻、強(qiáng)行突破。
騎馬:決定騎兵和騎馬鐵炮的攻防。騎馬的技能可以在各個(gè)商業(yè)町中的馬屋學(xué)習(xí),在馬屋可以一直學(xué)習(xí)到4星。騎馬的終極卡“騎射突擊”在騎馬4星后,馬屋學(xué)到。
鐵炮:決定鐵炮、大筒的攻擊和防御力。同時(shí),鐵炮技能還與個(gè)人戰(zhàn)鐵炮的攻擊防御相關(guān)。鐵炮技能可以在町中的鍛冶屋學(xué)習(xí)。技能4星后,可以學(xué)到最強(qiáng)的鐵炮亂射和釣瓶擊。
水軍:決定水軍船只的攻擊和防御,包括關(guān)船,大型船,鐵甲船。水軍可以在各個(gè)水軍砦(zhai)學(xué)到。最強(qiáng)的水軍技能為“蝴蝶之陣”,可以在村上水軍的三島之砦學(xué)到。
弓術(shù):決定足輕和忍者的弓箭攻擊力,同時(shí)它也和個(gè)人戰(zhàn)持弓箭的攻擊防御相關(guān)。弓術(shù)可以找技能比你高的人物學(xué)習(xí)。弓術(shù)的最強(qiáng)卡為“弓箭亂射”,弓術(shù)4星后可學(xué)得。
武藝:決定個(gè)人戰(zhàn)手持刀劍和槍的攻防以及個(gè)人戰(zhàn)中的氣力上限。武藝的秘籍在整個(gè)《太閣立志傳5》中最多也最復(fù)雜。玩家可以在各個(gè)町的武館學(xué)習(xí)到武藝到4星,但是秘籍必須拜師才能學(xué)到。小蝦米認(rèn)為個(gè)人戰(zhàn)的最強(qiáng)的秘籍為刀劍的“轉(zhuǎn)”和長(zhǎng)槍的“青嵐”。前者找上泉信綱拜師學(xué)到,后者需要去冥想學(xué)到。
軍學(xué):決定了部隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)中技力的上限。軍學(xué)可以找比玩家技能高的人學(xué)習(xí),軍學(xué)的最強(qiáng)卡為“風(fēng)林火山”,可以找真田系的武將(真田昌幸、真田信繁等)來(lái)學(xué)習(xí)。
忍術(shù):決定忍軍的攻擊防御,以及個(gè)人戰(zhàn)中手持鎖鏈和苦無(wú)的攻擊防御。忍術(shù)秘籍可以說(shuō)是太閣立志傳5中第二復(fù)雜。忍術(shù)可以在各個(gè)忍者里學(xué)習(xí)。每個(gè)忍者里都有獨(dú)特的終極秘籍。忍術(shù)不僅在個(gè)人戰(zhàn)中大放異彩,同時(shí)在合戰(zhàn)中,忍術(shù)也能發(fā)揮至關(guān)重要的作用。甚至一些忍術(shù)秘籍,如“暗示”,在交涉的時(shí)候,也會(huì)提高交涉的成功率。
建筑:決定參與補(bǔ)修和增筑的效果,建筑可以找技能比玩家高的人物學(xué)習(xí)。
礦山:決定參與礦山修筑的效果,礦山可以找技能比玩家高的人物學(xué)習(xí)。
開(kāi)墾:決定參與農(nóng)田效果,可以在南蠻寺學(xué)習(xí)。4級(jí)可以學(xué)會(huì)“土龍攻”和“加護(hù)”。
上面3個(gè)政務(wù)技能,小蝦米認(rèn)為在太閣5中,重要性要打下折扣,有多余的時(shí)間的話,可以選擇學(xué)習(xí)。因?yàn)槲覀儾还苁钱?dāng)武士,還是商人什么的,我們接任務(wù)的時(shí)候,大部分是可以選擇的。
算數(shù):決定是否開(kāi)啟討價(jià)還價(jià),算數(shù)可以在各大商家學(xué)習(xí)。
禮法:決定了和大名外交,和京都交涉討官的效果,禮法可以在各個(gè)寺院學(xué)習(xí)。4級(jí)禮法可以學(xué)到“京都話”。
辯才:決定討價(jià)還價(jià)效果,決定交涉效果,決定罵人基礎(chǔ)效果,同時(shí),辯才在拉攏浪人或者武將的時(shí)候,也能夠起到至關(guān)重要的作用。辯才需要找技能比玩家高的學(xué)習(xí)。
在太閣5原版中,辯才無(wú)比強(qiáng)大,玩家可以帶一隊(duì)辯才4級(jí)的人就可以把敵人全部罵潰敗,但是太閣5DX版本,辯才進(jìn)行了削弱,玩家不能像原版打仗動(dòng)動(dòng)嘴就可以了,合戰(zhàn)更加講究的是兵種、指揮官的技能屬性、配合等等。
茶道:決定喝茶效果。界之町的茶館學(xué)習(xí)。茶道4級(jí)之后可以學(xué)到“德之心”,這張卡可以使玩家在交涉的時(shí)候,極大提高交涉的成功率。
在太閣5中,茶道非常重要,喝茶不僅僅是和各個(gè)人物打交道的最重要的手段,同時(shí),喝茶拿到“茶仙”稱(chēng)號(hào)后,還可以開(kāi)啟茶器換城的劇情,從浪人直接當(dāng)城主。
醫(yī)術(shù):決定生病難易度,原則上醫(yī)術(shù)越高,生病概率越低。醫(yī)術(shù)可以在醫(yī)館學(xué)習(xí)。2級(jí)學(xué)到“傷藥”,3級(jí)學(xué)到“止血”,4級(jí)就可以學(xué)會(huì)“診療”,“采集草藥”,“生藥制作”, “感冒藥制作”,“強(qiáng)壯藥制作”。通過(guò)醫(yī)生的任務(wù)可以學(xué)到最強(qiáng)的“萬(wàn)能藥制作”。
醫(yī)術(shù)通常學(xué)到3星學(xué)會(huì)“止血”就可以了,這是個(gè)人戰(zhàn)中補(bǔ)血的最強(qiáng)技能。
最后,如果這篇文章對(duì)您有幫助,請(qǐng)關(guān)注下“單機(jī)游戲小蝦米”,享受更多單機(jī)游戲樂(lè)趣。
時(shí)光荏苒,我們都已經(jīng)不再年輕,但是追尋夢(mèng)想的腳步,卻不曾停歇。驀(mo)然回首,才發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)逝去的快樂(lè),才是我們最初的夢(mèng)想和追求。
全部評(píng)論