首先,我們需要打開(kāi)快速模式。如何開(kāi)啟快速模式呢?有兩個(gè)步驟需要完成。首先,我們需要找到“釜底抽薪”的成就。找到成就后,截圖保存或者自己查詢(xún)。接著,我們需要?dú)⒌羲袠?biāo)記的暗殺暗位,這樣就能完成一個(gè)伏地魔的成就。另外,我們還需要解救四個(gè)長(zhǎng)老,這是非常重要的,因?yàn)樵谔魬?zhàn)老二的時(shí)候需要使用這種打法。
·接下來(lái),我給大家分享一個(gè)實(shí)用的技巧。當(dāng)我們開(kāi)啟快速模式后,可以直接來(lái)到這里。這里的小怪不用打,直接進(jìn)入下一階段。這樣可以節(jié)省三到五分鐘的時(shí)間。
·來(lái)到這里后,我們直接跳過(guò)去,前面的小怪也不用打。這些小怪比較難打,會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)減員。進(jìn)入下一階段后,我們可以等待扶搖或者直接上去,隨便選擇一個(gè)方法。進(jìn)入下一階段后,我們直接去打老一。這樣可以節(jié)省很多時(shí)間,非常方便。進(jìn)入老一后,我們直接開(kāi)始視頻教程。
·首先,我們需要了解老一的結(jié)構(gòu)。老一有五個(gè)弓箭手,我們可以標(biāo)記好dps,從右側(cè)向左側(cè)依次打。dps可以打三個(gè)弓箭手,在結(jié)印前完成。
·為什么要先打弓箭手呢?因?yàn)榇虻艄趾螅Y(jié)印后不會(huì)有全屏aoe。因此,我建議大家先打弓箭手。
·在打弓箭手的過(guò)程中,我們的t需要拉住手背手背光,拉住主t。其他的像騎馬一般是兩個(gè)npc,他們會(huì)扛著的。在奶媽騎手的時(shí)候,不要奶得太快,讓騎兵去打兩個(gè)npc。
·接下來(lái)是結(jié)印的過(guò)程。這里有一個(gè)知識(shí)點(diǎn),很多團(tuán)隊(duì)在打掉三個(gè)弓箭手后就會(huì)結(jié)印。但是,如果在結(jié)印時(shí),還剩下兩個(gè)弓箭手,如果不第一時(shí)間拉住或者使用無(wú)敵技能,就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)隊(duì)員被秒殺。解決方法是在結(jié)印時(shí)標(biāo)記一個(gè)點(diǎn)。我這里標(biāo)記了一個(gè)點(diǎn),因?yàn)閐ps比較高,可以在四個(gè)弓箭手都被打死后再去打。如果只剩下一個(gè)弓箭手,如果不第一時(shí)間拉住或者使用無(wú)敵技能,就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)隊(duì)員被秒殺。在這里,我們可以看到標(biāo)記的二號(hào)點(diǎn)。在這個(gè)坡上,有一個(gè)無(wú)傷的弓箭手,不會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成傷害。
·這里是結(jié)印的過(guò)程,需要注意一下。在結(jié)印時(shí),我們需要標(biāo)記一個(gè)點(diǎn),等會(huì)我會(huì)轉(zhuǎn)身再標(biāo)記一個(gè)點(diǎn)。因?yàn)閐ps比較高,可以在四個(gè)弓箭手都被打死后再去打。只有在只剩一個(gè)弓箭手時(shí),如果不第一時(shí)間拉住或者使用無(wú)敵技能,就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)隊(duì)員被秒殺。在這里,我們可以看到標(biāo)記的二號(hào)點(diǎn)。在這個(gè)坡上,有一個(gè)無(wú)傷的弓箭手,不會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成傷害。
·這樣,我們就成功通過(guò)了老一的挑戰(zhàn)。接下來(lái),我們需要挑戰(zhàn)老二。在挑戰(zhàn)老二之前,我們需要做好準(zhǔn)備工作。我們需要先打掉三個(gè)弓箭手,然后結(jié)印。結(jié)印后,我們需要等待無(wú)敵技能或者扶搖,然后再去打老二。
·最后,我想說(shuō)的是,團(tuán)隊(duì)合作非常重要。只有大家齊心協(xié)力,才能取得勝利。希望我的視頻攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。謝謝大家的觀看。這個(gè)知識(shí)點(diǎn)需要大家學(xué)習(xí)一下。一旦處理完畢,立刻放下無(wú)敵,弓箭手就不會(huì)進(jìn)入咬人狀態(tài)。所有DPS可以前往房頂一號(hào)點(diǎn),這是一個(gè)無(wú)腦的過(guò)程。
這個(gè)時(shí)候需要一個(gè)人,我們這邊是明教,自然探就去這個(gè)坡坡上面有一個(gè)奴,要破陣破陣。如果不破陣,這個(gè)弓箭手是打不死的。所有小怪身上都有一個(gè)陣,導(dǎo)致一個(gè)防御狀態(tài)無(wú)法打破。只需隨機(jī)選擇一名隊(duì)員前往點(diǎn)破陣即可。以前需要使用閃光彈才能破陣,現(xiàn)在版本更新后,只需任意一名隊(duì)員前往點(diǎn)破陣即可。
先將所有騎兵全部擊敗。有一個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意,弓箭手被擊敗后,剩下的只有弓箭手和盾兵。盾兵身上有一個(gè)狀態(tài),需要近戰(zhàn)攻擊才能打破。近戰(zhàn)攻擊包括和尚和明教,優(yōu)先攻擊盾兵。因?yàn)槎鼙鴷?huì)為周?chē)娜嗽黾臃烙?,可能?dǎo)致高達(dá)80%的減傷。因此,先攻擊激活的盾兵,然后再攻擊槍兵。
像這種情況,只需將對(duì)面的鉛筆擊敗,盾民應(yīng)該在八乘八的范圍內(nèi),即食指范圍內(nèi)。這樣可以有效地為身邊的人添加盾牌,因此對(duì)面的鉛筆可以被擊敗,或者指揮所有盾兵被擊敗,然后再攻擊槍兵。最后,攻擊守備者,即老伊,唯一需要注意的是,在只有兩個(gè)弓箭手和一個(gè)機(jī)槍的情況下,DPS通常還剩兩個(gè)弓箭手。在這個(gè)時(shí)候,可以讓大家在一個(gè)點(diǎn)抱團(tuán),然后使用無(wú)敵來(lái)避免隨機(jī)射殺兩人的機(jī)制。唯一需要注意的是這個(gè)。
需要注意的是,槍兵的攻擊范圍是八尺,因此弓箭手需要避開(kāi)。公子白解釋?zhuān)壕壠饎W(wǎng)3-10人挑戰(zhàn)會(huì)戰(zhàn)唐門(mén)-1號(hào)BOSS。
這個(gè)槍兵近,另外一個(gè)槍兵遠(yuǎn)。不要站在兩個(gè)槍兵的中間,因?yàn)閮蛇叾紩?huì)攻擊。明白我的意思嗎?這就是老一,非常簡(jiǎn)單??赐旰竺娴膬?nèi)容。我認(rèn)為這十條難度、機(jī)制都比較符合打中的口味,因?yàn)樗鼈儠?huì)爆出升級(jí)牌子和經(jīng)檢,但愿意去打嗎?不像之前的十條監(jiān)護(hù)工難度非常高,起點(diǎn)也很高,那時(shí)就不喜歡打了。
這就是老一的攻略。我是龔子白,下期再見(jiàn),大家拜拜。
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