吸魂巫術是一項能夠吸取敵方生命并增強自身持久能力的技能,在接下來的內容中將詳細介紹。新版本中,吸魂巫術迅速成為熱門選擇,無論是在天梯還是職業(yè)比賽中,它都成為中單玩家鐘愛的英雄。其強大的回復能力與吸魂巫...

吸魂巫術是一項能夠吸取敵方生命并增強自身持久能力的技能,在接下來的內容中將詳細介紹。新版本中,吸魂巫術迅速成為熱門選擇,無論是在天梯還是職業(yè)比賽中,它都成為中單玩家鐘愛的英雄。其強大的回復能力與吸魂巫術的強大恢復效果相結合,無論是團戰(zhàn)還是推塔都能發(fā)揮出色。在上海特錦賽中,FATA和MU都非常喜歡使用死亡先知,并取得了不錯的效果。初始版本的吸魂巫術提供了吸取英雄視野的能力,無視魔免,并帶有減速效果,是一項純粹的傷害技能,面對斯溫、小狗等沖鋒英雄也能夠勇敢面對。然而,由于吸魂巫術的異常強大,冰蛙在之后的每個版本中都對死亡先知進行了削弱,使吸魂巫術不再提供視野,并改為魔法傷害,且多個鏈接無法對同一目標生效。盡管如此,死亡先知作為一個航空母艦般的存在,仍然具有很強的可玩性。

技能介紹:

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這個技能是死亡先知前期主要的傷害技能,擁有可觀的傷害、遠程射程和較短的冷卻時間。無論是對線消耗還是清兵刷野,它都非常有效,唯一的缺點是藍耗較高,死亡先知前期的藍量有限。死亡先知的初始攻擊力也相當高,幾下普攻就能清兵,推線速度非???。如果對面是脆皮英雄,建議學習一級該技能,普攻加上蟲群傷害可觀,能夠消耗對方的補給,如果對方冒失上來消耗,還可以尋找機會擊殺。后期,這個技能主要用于推線,冷卻時間短,兩個波次就能清兵,效率非常高。

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沉默是一項團隊技能,一次有效的沉默可能會改變局勢的走向。滿級沉默持續(xù)時間為6秒,與沉默術士的大招持續(xù)時間相同。范圍相對較大,一般團戰(zhàn)中沉默兩三個英雄是沒有問題的,這就相當于一個小型的沉默大招。如果對方都是沖鋒英雄,甚至可以同時沉默五個英雄。冷卻時間為12秒,一波團戰(zhàn)可以使用兩個甚至三個沉默,對于藍貓、卡爾、老鹿等沖鋒法系英雄,是一種克制。藍貓飛過來,沉默6秒,那就可以回家讀秒了。如果對面有很多法系英雄,建議在前期學習一級該技能,無論是開團還是撤退,都能派上用場,可以保命。

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吸魂巫術是死亡先知的核心技能,簡直可以稱之為神技。它可以吸取敵方英雄的生命并回復自己的生命,同時還能減速敵人。在團戰(zhàn)中,它可以保證死亡先知的持久能力,在野外遭遇中可以減速追擊,并等待隊友的支援。甚至可以與沖鋒英雄正面交鋒。在早期版本中,死亡先知大招開啟時可以與斯溫正面對抗,只不過現在沒有了當年的勇氣。如果對線是近戰(zhàn)英雄,建議在一級學習該技能,可以消耗對方并保持自己的狀態(tài),黏住對手進行瘋狂的普攻。前期幾乎沒有英雄能夠扛得住。在團戰(zhàn)中,可以直接吸取四個敵人,配合大招玲瓏心,基本上沒有受傷,殘血狀態(tài)下繼續(xù)享受戰(zhàn)斗的樂趣,下場又是一位英勇的戰(zhàn)士。盡管不斷受到削弱,但它仍然非常強大。

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死亡先知的大招能夠推進和進行gank,非常好用。如果說露娜是河道的霸主,那么死亡先知就是叢林的霸主。露娜的大招傷害高,能夠瞬間擊殺敵人,而死亡先知則是一點一點折磨你,一點一點消耗你的生命(事實上,單獨承受死亡先知大招的傷害速度也是非常快的)。面對一個開啟大招的死亡先知,一般的英雄無法抵擋,對你發(fā)起進攻你打不過他,逃跑他有吸魂減速,他的移速也比你快。像敵法女王這樣可以使用BKB的英雄可以逃脫,或者像火女這樣具有高爆發(fā)傷害的英雄可以直接擊殺死亡先知,否則你只能回家了,需要叫隊友?也許你們兩個都會死。

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至于天賦,我會選擇+4%技能增強,+100施法距離,-10%冷卻時間和+6惡靈數量。這樣可以最大化輸出,配合玲瓏心,大招的冷卻時間不到100秒,減去持續(xù)35秒,幾乎只有一分鐘的真空期,基本上保證了每波團隊戰(zhàn)都能使用大招。

裝備介紹:

對線階段:出門時,我通常會購買一組吃樹和一個掛件。一般情況下,中單英雄不會對死亡先知造成太大的麻煩,一組吃樹配合三技能,完全可以過渡到購買瓶子。

前期階段:瓶子是必備的,控符、補給和占線也是必備的。至于鞋子,由于死亡先知的藍耗較高,秘法鞋可以很好地解決這個問題,而且后期可以拆解為振魂石。如果對面有許多脆皮英雄且逃生能力較差,建議購買相位鞋,吸魂減速與相位鞋的高攻擊力和高移動速度相結合,可以黏住對手并追擊。如果對面有較高的爆發(fā)傷害,建議購買假腿,畢竟死亡先知需要在戰(zhàn)場上站穩(wěn)腳跟。

中期階段:一般先選擇風杖,提供回藍,追擊時可以留住敵人,逃跑時也可以打斷對手。在殘血狀態(tài)下,可以一次吸取多個敵人,并通過自我吹氣保護自己,下來后狀態(tài)就基本上恢復滿了。如果對面有小型控制技能且爆發(fā)傷害較高,建議先購買BKB,死亡先知的輸出屬于持續(xù)性輸出,只要能夠站穩(wěn),就能夠無限輸出,被控制或秒殺就很尷尬了。前期BKB的持續(xù)時間較長,大招配合吸魂巫術幾乎沒有人能夠抵擋,后期即使冷卻時間只有5秒,配合吹風,輸出環(huán)境也還不錯,7秒內對手只能眼睜睜地看著。如果陣容以推進為主,建議先購買玲瓏心,減少冷卻時間,提供回血,保證持久能力和生存能力。

后期階段:有很多選擇,如果對面以普攻為主,那么冰甲是一個不錯的選擇,可以提高自身護甲,降低敵方攻擊速度和移動速度。如果團隊需要,可以購買強襲,畢竟大招屬于物理傷害。如果對面有像PA這樣的高爆發(fā)英雄,可以購買龍心,提高自身血量,暫時脫離戰(zhàn)場,恢復狀態(tài)后再回來戰(zhàn)斗。也可以考慮購買羊刀,克制藍貓和卡爾等英雄。當然,如果團隊只是無腦推進的話,死靈書也是一個不錯的選擇,直接拆塞滿大隊。

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陣容搭配:

死亡先知適合進行陣地戰(zhàn),配合團隊戰(zhàn)術或推進戰(zhàn)術。一般情況下,死亡先知在中路打2號位,大哥的位置可以選擇美杜莎或斯溫這樣的英雄,他們能夠在前排輸出。死亡先知的大招屬于物理傷害,配合美杜莎的石化效果,團戰(zhàn)會非常爆炸。也可以選擇小黑或露娜這樣的推進型大哥,死亡先知在裝備完畢后可以在前排輸出,保護大哥推塔。

對于3號位,適合選擇潮汐、謎團、虛空等具有團控能力的英雄,為死亡先知創(chuàng)造輸出環(huán)境。蝙蝠、發(fā)條、斧王等擅長抓人的英雄優(yōu)先級稍低一些,死亡先知需要在持續(xù)輸出的節(jié)奏下進行戰(zhàn)斗,不適合快速擊殺的小型陣容,而且團戰(zhàn)中需要開啟大招拉扯對手,有些浪費。

在輔助方面,適合選擇帶有一些小型控制技能的英雄,例如土貓、lion等,可以為死亡先知創(chuàng)造輸出環(huán)境。也可以選擇全能型的戴澤、神諭等輔助英雄,這樣能夠讓死亡先知多活1秒,就能夠帶來更多的輸出,甚至自己也能夠自我回復。神諭的大招配合死亡先知的三級技能或大招的回魂效果非常出色。