《潛行者》系列游戲是烏克蘭開發(fā)商GSC Game World制作的一款第一人稱射擊類游戲,游戲?qū)⒉捎?Diablo in FPS"的游戲模式。這部作品已經(jīng)發(fā)布了三部,分別是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》、《潛行者:晴空》、《潛行者普里皮亞季的召喚》。今天就讓我們重溫一下《潛行者》系列游戲。
《潛行者:切爾諾貝利的陰影》是2007年由烏克蘭開發(fā)商GSC Game World制作,THQ發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲?qū)⒉捎?Diablo in FPS"的游戲模式。
游戲背景設(shè)定于2006年后曾發(fā)生核災(zāi)難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時核電站的一次事故是周圍二十平方公里成了死區(qū),而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區(qū),潛行者全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區(qū)的同時,他們發(fā)現(xiàn)了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。
玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,然后出售給地下商人獲得盧布去購買武器來保護自己。人工智能在游戲中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗,玩家的動作將對他們的行為產(chǎn)生影響,如果商人覺得玩家態(tài)度不好,就不會和你再做生意。游戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學(xué)家等,而死區(qū)中還有變異鼠、僵尸等變異生物。游戲中還將出現(xiàn)裝甲運兵車、攻擊直升機等作戰(zhàn)單位。
《潛行者:晴空》是2008年9月20日由烏克蘭開發(fā)商GSC Game World制作,Koch Media發(fā)行的第一人稱射擊游戲。作為《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的續(xù)作,《潛行者:晴空》當(dāng)中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潛行者:晴空》當(dāng)中扮演NPC的領(lǐng)導(dǎo)者。在《潛行者:晴空》當(dāng)中,建筑物和史前遺跡也將更加隱秘,玩家需要借助諸如"偵測器"等裝備,才能找到它們?!稘撔姓撸呵缈铡樊?dāng)中的污染區(qū),也需要借助專門的防護裝備才能進(jìn)入。在畫質(zhì)上,《潛行者:晴空》除了支持DX10之外,開發(fā)者表示,《潛行者:晴空》還將強化游戲當(dāng)中各個物體的細(xì)節(jié),強化各種特效,營造視覺上的沖擊和神秘的游戲氣氛。
劇情被設(shè)置在前作"切爾諾貝利的陰影"故事線之前,在"史特列洛克小隊"第一次成功沖擊特異區(qū)中心后 ,引發(fā)了一場前所未有的巨型PSY風(fēng)暴,導(dǎo)致特異區(qū)面貌大改,原來可以走的道路已經(jīng)被特異點封死 而原來的死路則成為了光明大道 。
主角"疤面"是一名雇傭兵,在執(zhí)行護送科學(xué)家任務(wù)時遇到巨型PSY風(fēng)暴(即前文所提的那次),隨行者無一幸存,但是疤面卻奇跡生還,被沼澤地區(qū)的"晴空組織"所搭救,逐漸的恢復(fù)記憶并試圖追查風(fēng)暴的起因……
《潛行者:普里皮亞季的召喚》是2010年2月5日由烏克蘭開發(fā)商GSC Game World開發(fā),BitComposer Games發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,普里皮亞季是的一個城鎮(zhèn)名字,是的,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都以北的區(qū)域,民間有""之稱,現(xiàn)時普里皮亞季市已經(jīng)成為了一個旅游景點。顯然,新版潛行者游戲的舞臺就在這里搭建。俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱"航道"的軍事行動,探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動計劃,第一個小隊將被派遣對整個變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊開進(jìn)到里面。盡管準(zhǔn)充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內(nèi)幕資料,的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
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