雖然心之鋼判定范圍只有700碼,遠(yuǎn)程英雄很容易被開(kāi)距離重新疊。但在人手一件心之鋼“誠(chéng)信互刷”的大環(huán)境下,遠(yuǎn)程英雄疊心之鋼的速度和效率并不慢于一些強(qiáng)行出心之鋼的近戰(zhàn)英雄,更不用說(shuō)技能帶攻擊特效的遠(yuǎn)程。
今天推薦適合肉搏局出的心之鋼賽娜玩法,讓你體驗(yàn)遠(yuǎn)程出心之鋼的快樂(lè)。
【英雄解析】
賽娜大亂斗有“輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%”的debuff。
賽娜最尷尬的一點(diǎn)就是前期傷害偏低,有debuff很脆容易被擊殺。
所以賽娜在多數(shù)對(duì)局中可以出心之鋼增加自身容錯(cuò)。
并且賽娜Q技能可觸發(fā)心之鋼特效。
使得賽娜疊心之鋼的效率會(huì)比其它遠(yuǎn)程英雄更快。
加上賽娜撿魂的成長(zhǎng)機(jī)制,遇到心之鋼互刷局很容易把被動(dòng)層數(shù)疊得很高。
不要覺(jué)得賽娜后期射程太遠(yuǎn)無(wú)法疊心之鋼。
賽娜初始600碼攻擊距離,每20層魂才加20攻擊距離,只有疊超過(guò)100層才會(huì)超出心之鋼觸發(fā)范圍。
當(dāng)賽娜100層被動(dòng)時(shí),700碼的攻擊距離玩拉扯會(huì)讓對(duì)面近戰(zhàn)很難受,且自身血量較高不怕被開(kāi),這就是心之鋼賽娜的魅力所在。
【符文】
賽娜大亂斗符文分享
主系符文:不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系符文:氣定神閑+歡欣
符文解析:不滅+心之鋼已是標(biāo)配點(diǎn)法,這樣點(diǎn)不僅能增加坦度,還能提升傷害。
生命源泉給予隊(duì)友回復(fù)效果。
調(diào)節(jié)增加雙抗。
過(guò)度生長(zhǎng)提供更多血量。
氣定神閑保證夠藍(lán)放技能。
血量高后容錯(cuò)自然變高,可舍棄韌性換點(diǎn)歡欣提升輸出。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:心之鋼+巨九+颶風(fēng)+多米尼克領(lǐng)主的致意/羊刀+破敗
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:心之鋼+巨九是物理英雄標(biāo)準(zhǔn)出裝搭配,這樣能彌補(bǔ)只是血量高而傷害不足的情況。
對(duì)面近戰(zhàn)多A不過(guò)來(lái)第三件直接颶風(fēng),颶風(fēng)的分裂箭也能觸發(fā)心之鋼,還能快速減少Q(mào)技能CD。
對(duì)面有三個(gè)以上英雄血量超過(guò)賽娜的就出多米尼克領(lǐng)主的致意,否則就出羊刀提升特效傷害。
破敗后期針對(duì)心之鋼英雄特別好用。
玩法簡(jiǎn)介
先申明,賽娜不能無(wú)腦出心之鋼。特別是對(duì)面都是丟丟怪的情況下,賽娜并不好疊心之鋼,并且對(duì)面是前期強(qiáng)勢(shì)的快節(jié)奏推塔陣容也不適合出心之鋼。
心之鋼賽娜適合大部分人都出心之鋼的對(duì)局,這樣游戲體驗(yàn)不僅拉滿,而且越往后打越爽。
心之鋼賽娜和之前冰拳賽娜玩法有幾分相似,都是提升自身坦度讓自己更好疊被動(dòng),然后等射程起來(lái)利用攻擊距離的優(yōu)勢(shì)拉扯折磨對(duì)手。
唯一不同的是心之鋼通過(guò)加血量提升自身容錯(cuò),冰拳則是通過(guò)減速限制對(duì)面進(jìn)攻。
特別是碰到心之鋼互刷的陣容,賽娜的勝率會(huì)隨時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)而增長(zhǎng),爽局體驗(yàn)超級(jí)加倍。
心之鋼賽娜前期就是茍住少死,不補(bǔ)兵通過(guò)撿魂+吃小兵經(jīng)濟(jì)起裝備速度不會(huì)慢。
有機(jī)會(huì)多利用AQ英雄疊魂疊不滅,被突臉就丟W開(kāi)E往后拉扯即可。
兩件套后的賽娜不僅坦度高,AOE傷害也不低,缺點(diǎn)就是沒(méi)有爆發(fā)傷害。
出了颶風(fēng)的賽娜后AOE傷害更進(jìn)一步,并且一直普攻能快速減少Q(mào)技能CD,能給予團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的回血能力。
功能性拉滿的同時(shí)還能有不錯(cuò)的傷害和坦度,這就是心之鋼賽娜的魅力。
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