導(dǎo) 稱號(hào)系統(tǒng) 稱號(hào)也是同理,一個(gè)輕功點(diǎn)稱號(hào)也就加了幾十稱號(hào),看著少的可憐,可106坐標(biāo)點(diǎn)里面有62個(gè)稱號(hào),加起來(lái)3000左右加成,還不算給的聲望,聚沙成塔的道理。(我記得老邢寶藏的稱號(hào)加300左右,少嗎...

稱號(hào)系統(tǒng)

稱號(hào)也是同理,一個(gè)輕功點(diǎn)稱號(hào)也就加了幾十稱號(hào),看著少的可憐,可106坐標(biāo)點(diǎn)里面有62個(gè)稱號(hào),加起來(lái)3000左右加成,還不算給的聲望,聚沙成塔的道理。(我記得老邢寶藏的稱號(hào)加300左右,少嗎還)知識(shí)點(diǎn):有的隱藏任務(wù)有兩個(gè)稱號(hào),一個(gè)失敗稱號(hào)一個(gè)成功稱號(hào),加的屬性不一樣的,而且失敗的稱號(hào)不比成功的差,例如小米借錢那個(gè),失敗稱號(hào)(一毛不拔)加生命和命中,很適合劍系職業(yè),而成功稱號(hào)(就拔一毛)加攻擊和暴擊和暴抗,適合法師和槍。老鐵們做之前可以斟酌一下自身需要選擇成功或者失敗。

影俠系統(tǒng)

武林外傳天劍加點(diǎn)攻略(武林外傳手游平民玩法)「詳細(xì)介紹」

然后說(shuō)一下俠影系統(tǒng)吧,先上圖看我的,按樓上所說(shuō),岳松濤的作用其實(shí)可以算所有金色俠影中最菜的,因?yàn)樗幸粋€(gè)情緣是上官云頓,這哥們是機(jī)關(guān)城出的,像我這種50層都過(guò)不去,恭長(zhǎng)老都出不來(lái),別說(shuō)上官大再除去公孫烏龍,前期的情緣就姬無(wú)命和莫小貝倆,而且你想上姬無(wú)名你得要老白吧(并且姬無(wú)命也特么上官大的情緣)也就是說(shuō)岳松濤的這套體系太后期,而且是圍繞公孫烏龍和上官云頓的體系,前期不值。難么前期我推給大家一套陣容:佟湘玉,祝無(wú)雙,郭芙蓉,莫小貝,呂輕侯,南宮殘花,這套陣容的情緣到達(dá)14比我的高,主要是南宮需要1000榮譽(yù),再升級(jí),得1500左右,我想換三娘一直沒(méi)舍得,這個(gè)大家不用學(xué)我,至于追風(fēng),那個(gè)京城密道掉的(有幾率掉整個(gè)的)只能說(shuō)我臉白hhhhhh,不過(guò)也沒(méi)啥用,加的戰(zhàn)力不多,也不能上陣。知識(shí)點(diǎn):有的時(shí)候大家看別人的俠影和自己的上陣俠影一樣啊,怎么別人加這么多戰(zhàn)力呢,這里其實(shí)是障眼法,別人的俠影戰(zhàn)力總戰(zhàn)力,所以你不能看自己上陣戰(zhàn)力加成,看總戰(zhàn)力,也就是說(shuō)你不上陣的俠影也要升級(jí),根據(jù)所需影塵的數(shù)量看情況升,控制性價(jià)比,比如那個(gè)小米知縣123之類的碎片,我覺(jué)得只要是開(kāi)過(guò)鑰匙的玩家,都有一堆一堆的,可以升到七八級(jí)之后適當(dāng)分解,后面需要影塵太多,性價(jià)比不高。

坐騎系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)吧我覺(jué)得對(duì)于小資玩家而言有點(diǎn)雞肋,無(wú)論是單體屬性還是共鳴加成都少的可憐,而且培育丹8元寶也不如影塵來(lái)的便宜,最重要的是,永久的坐騎都不便宜,像我的白蛟就是8888元寶買的(笑!)所以對(duì)于我這種偏收集控來(lái)說(shuō)買買倒是無(wú)所謂,如果追求戰(zhàn)力的話,這個(gè)性價(jià)比實(shí)在低,小資玩家酌情購(gòu)買。

裝備升級(jí)、寶石、鍛鑄系統(tǒng)

武林外傳天劍加點(diǎn)攻略(武林外傳手游平民玩法)「詳細(xì)介紹」

先說(shuō)裝備升級(jí),同等級(jí)的裝備才能繼承(一開(kāi)始開(kāi)區(qū)不知道這點(diǎn)普通裝換橙裝沒(méi)繼承的舉手)而且極品裝備升級(jí)有成功率,精煉等級(jí)越高成功幾率越高,不過(guò)我覺(jué)得只要不是臉太黑的,不會(huì)失敗,我反正沒(méi)體會(huì)過(guò)升級(jí)失敗(笑~)絕世裝備升級(jí)必成,神器……沒(méi)有不知道

然后是寶石和鍛鑄這兩個(gè)放在一起說(shuō)是因?yàn)橛幸粋€(gè)共通點(diǎn),這個(gè)游戲有三個(gè)主要屬性是攻擊防御生命,這三個(gè)屬性的加成比閃避命中暴擊什么的加成要多很多,所以鍛鑄也好寶石也好優(yōu)先升級(jí)這三個(gè)屬性的。

知識(shí)點(diǎn):鍛鑄每十級(jí)為一階,每一階需要的玉的數(shù)量不同,所以合理分配使用普通玉和天賜玉很重要,比如你現(xiàn)在是37級(jí)需要八個(gè)玉,但是40級(jí)之后需要12個(gè)玉,就算你運(yùn)氣好用天賜最高五級(jí)才42級(jí),你就不如用普通玉升到39再用天賜,運(yùn)氣好可以到44級(jí),這樣就可以節(jié)省兩級(jí)4階升級(jí)的需求玉,當(dāng)然說(shuō)你說(shuō)你38級(jí)用普通玉人品爆發(fā)升了兩級(jí)40了(那我不禁發(fā)出了肆無(wú)忌憚的笑聲)所以穩(wěn)一點(diǎn)的話48就可以用天賜升了,當(dāng)然5級(jí)之前不存在升階,直接天賜頂就行。

這里值得注意一點(diǎn)寶石的選擇問(wèn)題,每個(gè)裝備可以上五種石頭但是以后四個(gè)位置,除了攻擊防御生命必須上之外,其他的可以根據(jù)自身喜好發(fā)展方向去上,個(gè)人覺(jué)得真氣石頭上一顆即可,太多沒(méi)用。

聲望系統(tǒng)

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聲望的話不用太過(guò)多介紹,先七俠出絕世,后京城出郭巨俠,其余的有沒(méi)有無(wú)所謂,友好度稱號(hào)加的戰(zhàn)力不是特別多,慢慢積攢就好了。

值得說(shuō)明的就是最好前期進(jìn)一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的幫派,比如第一幫派幫戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)有200令牌!200啊,一枚令牌可以換500聲望,自己算吧,所以如果幫戰(zhàn)不理想,聲望會(huì)差很多的。

絕世武功的話其是加戰(zhàn)力的不少,可是這個(gè)東西吧純屬看臉去挑戰(zhàn)本去打,不算降龍十八掌沖錢的,好一點(diǎn)的無(wú)非就是龜殼神功了,還是槍的神技,就慢慢打就行了,再有就是烽火霹靂彈聲望換的也急不來(lái),唯一唯一需要說(shuō)明的就是這個(gè)東西是游戲里唯一需要大量消耗金幣的功能,可以平常多攢攢,別用元寶換不值。

技能加點(diǎn)

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這可以算是武林外傳的老傳統(tǒng)了,全加點(diǎn)不夠,但是差別在于手游的技能并沒(méi)有端游的技能有很突出的(劍圣的亢龍決,天劍的紅蓮圖騰,邪皇的暈……叫啥忘了,戟神的天狼裂牙等等)

那么手游的加點(diǎn)自由度就更高了,這里不管你啥職業(yè),被動(dòng)優(yōu)先點(diǎn)滿,因?yàn)楸粍?dòng)加戰(zhàn)力不解釋

其次主動(dòng)技能方面給大家一個(gè)口訣:?jiǎn)蝹鞫币?,群傷主一副一,輔助技能點(diǎn)一點(diǎn)。

解釋一下,單體傷害技能主點(diǎn)2個(gè)要點(diǎn)滿的,至于點(diǎn)哪個(gè)看個(gè)人習(xí)慣,有一個(gè)副點(diǎn)技能是屬于技能點(diǎn)多的時(shí)候點(diǎn)給它,技能點(diǎn)不夠就退了點(diǎn)主要技能上。群傷同理。輔助技能是指類似解控、免傷、復(fù)活、傷害少的控制技能等等,這種技能有一個(gè)共同點(diǎn)就是它的能力并不主要為了打傷害甚至沒(méi)有傷害純輔助技能,這樣的技能點(diǎn)一點(diǎn)就夠了,沒(méi)必要升級(jí)。額外說(shuō)一點(diǎn)奶媽的加血技能要優(yōu)先點(diǎn)滿,其次單傷只要主一副一就可以了。

至于普通攻擊,我覺(jué)得你八個(gè)技能能用過(guò)來(lái)就不錯(cuò)了,沒(méi)時(shí)間叭叭的點(diǎn)普通攻擊,當(dāng)然普通攻擊也不是一點(diǎn)用沒(méi)有