在冒險(xiǎn)島2俠盜具有正義道德,很多小伙伴們都非常喜歡這個(gè)角色,那么下面小編就為玩家們分享下關(guān)于冒險(xiǎn)島2俠盜PVP加點(diǎn),玩家們一起來看看吧。
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加點(diǎn)思路
這套加點(diǎn)方法主要輸出手段有2個(gè):一是簡單直白的毒爆流,依靠疊加屬性之后配合連斬進(jìn)入的卑劣狀態(tài)再依靠滿級(jí)的突襲打出一個(gè)爆發(fā);而另一個(gè)則是點(diǎn)滿技能之后的攝魂。利用近戰(zhàn)疊毒的高爆發(fā)與攝魂所來的位移效果,使得我們可以一直粘著敵人輸出從而達(dá)到擊殺的效果,接下來我們就逐一分析各項(xiàng)技能。
技能分析
偷竊高手,實(shí)際上是一個(gè)提高自身能量回復(fù)能力的技能,也正由于它的存在使得我們俠盜在進(jìn)攻時(shí)會(huì)出現(xiàn)操作越精準(zhǔn)輸出傷害越高的現(xiàn)象,這也是大多數(shù)老俠盜與萌新俠盜的差距所在。
對(duì)于攝魂這個(gè)技能,有些島民把它只理解為一個(gè)天生自帶的位移技能(認(rèn)為與其他職業(yè)的位移作用是一樣的),實(shí)際上攝魂只需要精神摧毀的作用就能變成相當(dāng)完美的戰(zhàn)斗技能。這里做一個(gè)測試,同樣裝備相同目標(biāo)下2點(diǎn)精神摧毀只有4000不到的傷害,而點(diǎn)滿8點(diǎn)之后的傷害可以達(dá)到12000左右,面對(duì)這樣一個(gè)冷卻只有3秒、輸出傷害不錯(cuò)且無能量消耗的技能,有什么理由不點(diǎn)滿呢?
有了攝魂的位移能力,再配合上體力位移技能后跳,實(shí)際上俠盜在操作上的靈活性是任何職業(yè)都無可比擬的,如果說符文劍士的位移比較無腦,那俠盜的雙位移配合之下的操作可謂是一種華麗的享受,至于加點(diǎn)方面1點(diǎn)足矣。
俠盜這個(gè)職業(yè)之所以讓?shí)u民感覺輸出不穩(wěn)定,其主要原因還是卑劣狀態(tài)的影響,簡單的說卑劣等于是一種強(qiáng)化技能傷害的狀態(tài)。如果要提高傷害就必須更多次數(shù)的進(jìn)入卑劣狀態(tài),而這里有兩種辦法來觸發(fā)(它們就是連斬與黑暗法則):前者雖然不是穩(wěn)定進(jìn)入狀態(tài),但其幾率在點(diǎn)滿之后還是相對(duì)較高的,再者連斬作為俠盜的普通攻擊方式,是平常情況下運(yùn)用最多的技能,所以毫無爭議的點(diǎn)滿;反觀黑暗法則,在發(fā)動(dòng)技能之后雖然可以100%進(jìn)入卑劣并增加其移動(dòng)速度和能量,但其冷卻時(shí)間在1級(jí)時(shí)居然長達(dá)24秒,而點(diǎn)滿8點(diǎn)也有15秒的冷卻時(shí)間,這樣一個(gè)低效率的技能對(duì)于需要高速靈動(dòng)輸出的俠盜來說,在定位上就有點(diǎn)偏離了。而在有些時(shí)候我們需要它的穩(wěn)定性與移動(dòng)速度,所以黑暗法則最多1點(diǎn)即可,沒有多點(diǎn)的必要。
最后我們來說一說毒爆流的俠盜最主要的攻擊手段—毒系爆發(fā)。首先毒刃、劇毒投擲這樣的毒液性技能各6點(diǎn),作為后面突襲技能的前置技能,當(dāng)毒液疊加到一定程度時(shí),利用突襲技能來爆發(fā)出高額的毒液傷害,并且在卑劣狀態(tài)下傷害會(huì)更高。這樣一套技能下來可以說簡單暴力無腦,強(qiáng)化了整個(gè)過程中的所有技能均是6級(jí)或滿級(jí),去掉了很多不必要的技能,簡化了輸出手法,提高了輸出效率,這樣就有更多的時(shí)間留給我們在對(duì)戰(zhàn)時(shí)去規(guī)避傷害了。
不僅如此,可以提供減速的飛燕腳也具備一定的傷害,這使得我們的俠盜兼顧了機(jī)動(dòng)能力、傷害能力與控制能力,不過這里個(gè)人還是選擇把飛燕腳點(diǎn)到7級(jí),至于原因則很簡單,為了40%的減速。
以上就是關(guān)于冒險(xiǎn)島2俠盜PVP加點(diǎn),希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多職業(yè)角色請(qǐng)關(guān)注九游。
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