劍靈的新職業(yè)斗士和傳統(tǒng)職業(yè)最大的不同在于沒有內(nèi)力,他加入了接下來就給給大家介紹一下斗士的技能,一起來看看吧。
更多內(nèi)容:劍靈斗士怎么玩
斗士最大的特點就是沒有內(nèi)力一說,相對的加入了“剛體”這一設(shè)定。被怪物攻擊優(yōu)先消耗剛體,剛體消耗為零后,怪物攻擊就開始實打?qū)嵉牡粞恕?/span>而斗士自身進(jìn)行攻擊的時候,消耗的是自己的血量。通俗來講就是:斗士的剛體才算是真正的血量,而斗士本身的血量才是真正的內(nèi)力。
剛體數(shù)值并不固定,與裝備是相關(guān)的。到目前為止的測試中,可以確定的有:
1. 剛體數(shù)值與角色的攻擊力有關(guān)。
2. 剛體數(shù)值與角色的生命值有關(guān)。
3. 剛體數(shù)值與神功牌、秘功牌有關(guān)(韓服紫色牌子加成3006點/個)
4. 攻擊力和生命值提升包括:武器攻擊力,首飾攻擊力,首飾生命值,八卦牌生命值。
5. 武器會提供額外的剛體數(shù)值。(類似槍手武器不回內(nèi),但是可以快速換彈。斗士武器不回內(nèi),但是額外提供剛體)
6. 剛體數(shù)值與寶石、洪門點數(shù)、武器buff提供的攻擊力無關(guān)。
有可能是正確的內(nèi)容,目前僅為猜測:
1. 血量換算剛體——大概4.5~6點血量的提升會造成1點剛體的提升。
2. 攻擊力換算剛體——換算公式不確定,但是應(yīng)該有遞減。
3. 八卦牌的某些特定套裝對剛體有額外的提升。
測試時使用普通烏龜八卦,四件→五件套時提升的剛體數(shù)值比之前三件→四件的提升要大很多。但是現(xiàn)在不確定具體算法。
以上就是劍靈斗士剛體作用介紹的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,如果還有疑問的話,歡迎訪問九游的其他內(nèi)容。
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