導(dǎo) 洛克人 鋼鐵之心 當(dāng)年玩過(guò)的第一個(gè)動(dòng)作游戲,最初玩的時(shí)候簡(jiǎn)直驚為天人:有語(yǔ)音有劇情還是3d的哇太厲害了。 記得比較清楚的系統(tǒng)就是護(hù)甲系統(tǒng),主角挨揍到一定境界之后底下的血條就會(huì)變紅,此時(shí)收到的傷害會(huì)變...

洛克人 鋼鐵之心

當(dāng)年玩過(guò)的第一個(gè)動(dòng)作游戲,最初玩的時(shí)候簡(jiǎn)直驚為天人:有語(yǔ)音有劇情還是3d的哇太厲害了。 記得比較清楚的系統(tǒng)就是護(hù)甲系統(tǒng),主角挨揍到一定境界之后底下的血條就會(huì)變紅,此時(shí)收到的傷害會(huì)變得更多。我當(dāng)年打到下面的boss(好像也是游戲的第一個(gè)boss)就不玩了,記得這個(gè)boss不太厲害就會(huì)傻乎乎的沖過(guò)來(lái),但是當(dāng)年也夠我受的了。順便主角的近戰(zhàn)攻擊是真的好沒(méi)用,就是原地踹一腳。

武士道之刃

印象極為深刻的游戲,當(dāng)年小伙伴一臉壞笑的請(qǐng)我玩這個(gè)游戲,然后我選好一個(gè)人拿到準(zhǔn)備上的時(shí)候這個(gè)時(shí)候,選的一個(gè)紫衣男掏出一把手槍給我一槍崩了。友誼的小船說(shuō)翻就翻啊。其余記得的就是這個(gè)游戲里面人物都是砍到身子就會(huì)一擊死的。

混亂軍團(tuán)

這是當(dāng)年我第一次在pc接觸到時(shí)下的ps2流行大作。CAPCOM移植這次做的特別特別良心,我家那個(gè)老古董電腦都能640x480分辨率運(yùn)行完全無(wú)壓力(哪怕是在混戰(zhàn)中)。這也是我當(dāng)年第一個(gè)全部升滿級(jí)+hard難度通關(guān)的游戲,并且自帶中文?。ㄟ@個(gè)游戲當(dāng)年中斷的經(jīng)驗(yàn)值保留把easy和hard難度的翻譯弄混了,這個(gè)記得特別清楚)。全cg的過(guò)場(chǎng)當(dāng)年看起來(lái)也是特別震撼完全沒(méi)有留意什么棒讀的問(wèn)題。后來(lái)前前后后通關(guān)了兩次吧,也算是非常重要的童年回憶了。(據(jù)說(shuō)游戲pc移植的是美版,和日版區(qū)別很大,例如沒(méi)有金屬魔魂),順便里面第三關(guān)boss后來(lái)好像變成了轟龍的動(dòng)作模組。還有就是女主最后那個(gè)驚悚一笑。

流星蝴蝶劍

很多人的童年回憶,然而我的游戲體驗(yàn)卻不太好,因?yàn)楫?dāng)初在網(wǎng)吧玩的,結(jié)果之前有人已經(jīng)把關(guān)卡全開(kāi)了,我上來(lái)也不知道該選哪個(gè)直接選了個(gè)叫什么決死陣的關(guān)。然后就是我是誰(shuí)我在哪我怎么死了誰(shuí)殺了我我殺了誰(shuí)?現(xiàn)在看來(lái)我是真的手殘啊。

知道玩過(guò)的就這些了,還有那些經(jīng)典老游戲呢? 評(píng)論區(qū)見(jiàn)咯