賽爾號屬性克制表大全分享給大家!游戲中有不少屬性,每個屬性都有各自的克制關(guān)系,相克關(guān)系是會影響玩家的戰(zhàn)斗能力,為此下面小編整理了賽爾號屬性相克表一覽,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
賽爾號屬性相克表一覽
克制關(guān)系
【草】
克制:水,地面,光
普通:電,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,龍,次元,邪靈,自然,王,輪回,蟲,虛空
微弱:草,火,飛行,機(jī)械,圣靈,遠(yuǎn)古,混沌,神靈
【水】
克制:火,地面
普通:飛行,電,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲,虛空
微弱:草,水,圣靈,自然,混沌,神靈
【火】
克制:草,機(jī)械,冰
普通:飛行,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲,虛空
微弱:水,火,圣靈,自然,混沌,神靈
【飛行】
克制:草,戰(zhàn)斗,蟲
普通:水,火,飛行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,虛空
微弱:電,機(jī)械,次元,邪靈,自然,混沌
【電】
克制:水,飛行,暗影,次元,混沌,虛空
普通:火,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲
微弱:草,電,神秘,圣靈,自然,神靈
無效:地面
【機(jī)械】
克制:冰,戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)古,邪靈,神靈
普通:草,飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,自然,王,混沌,輪回,蟲,虛空
微弱:水,火,電,機(jī)械,次元
【地面】
克制:火,電,機(jī)械,王,輪回
普通:水,地面,普通,冰,戰(zhàn)斗,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌,虛空
微弱:草,超能,暗影,龍,圣靈,自然,神靈,蟲
無效:飛行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飛行,地面,次元,遠(yuǎn)古,輪回,蟲
普通:電,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,邪靈,自然,王,虛空
微弱:水,火,機(jī)械,冰,圣靈,混沌,神靈
【超能】
克制:戰(zhàn)斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,冰,暗影,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:機(jī)械,超能,蟲
無效:光
【戰(zhàn)斗】
克制:機(jī)械,冰,龍,圣靈
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,自然,混沌,神靈,輪回,蟲,虛空
微弱:超能,戰(zhàn)斗,暗影,邪靈,王
【光】
克制:超能,暗影,蟲
普通:水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,王,混沌
微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,自然,神靈,輪回,虛空
無效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,自然,王,混沌,輪回,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,神靈
【神秘】
克制:電,神秘,圣靈,自然,王,神靈,輪回
普通:草,水,火,飛行,機(jī)械,普通,冰,超能,光,暗影,龍,次元,遠(yuǎn)古,虛空
微弱:地面,戰(zhàn)斗,邪靈,混沌,蟲
【龍】
克制:冰,龍,圣靈,邪靈
普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:草,水,火,電,遠(yuǎn)古,蟲
【圣靈】
克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,虛空
普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,光,暗影,圣靈,次元,邪靈,自然,王,混沌,神靈,蟲
微弱:戰(zhàn)斗,神秘,龍,輪回
【次元】
克制:飛行,機(jī)械,超能,邪靈,自然,蟲,虛空
普通:草,水,火,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,光,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古
微弱:冰,王,混沌,神靈,輪回
無效:暗影
【遠(yuǎn)古】
克制:草,飛行,神秘,龍,虛空
普通:水,火,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,混沌,神靈,蟲
微弱:機(jī)械,冰,王,輪回
【邪靈】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,冰,超能,圣靈,王,混沌,輪回
無效:神靈
【自然】
克制:草,水,火,飛行,電,地面,光,王,輪回
普通:普通,冰,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,自然,神靈,蟲
微弱:機(jī)械,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,次元,邪靈,混沌,虛空
【王】
克制:戰(zhàn)斗,暗影,次元,邪靈
普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,冰,光,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:超能,自然,蟲
【混沌】
克制:飛行,冰,神秘,次元,邪靈,自然,神靈
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,蟲
微弱:電,機(jī)械,戰(zhàn)斗,輪回
無效:虛空
【神靈】
克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌
普通:飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣靈,次元,自然,王,神靈,輪回,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,戰(zhàn)斗,龍
【輪回】
克制:光,暗影,圣靈,次元,邪靈,混沌
普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,蟲
微弱:冰,超能,自然,虛空
【蟲】
克制:草,地面,戰(zhàn)斗,混沌,蟲
普通:飛行,電,機(jī)械,普通,超能,暗影,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,王,神靈,輪回,虛空
微弱:水,火,冰,光
【虛空】
克制:超能,戰(zhàn)斗,光,神秘,自然,輪回
普通:草,水,火,電,機(jī)械,地面,普通,冰,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,蟲,虛空
微弱:飛行,暗影,圣靈,次元
屬性克制
1、玩家根據(jù)克制關(guān)系選擇合適的角色可以增加戰(zhàn)斗力。
2、克制等級包括普通、微弱以及無效。
屬性克制系數(shù)計算公式
單屬性攻擊單屬性:查表獲得屬性的攻擊克制關(guān)系(克制、普通、微弱、無效)。 根據(jù)克制關(guān)系直接確定系數(shù)。 ① 克制:2② 普通:1③ 微弱:0.5④ 無效:0
單屬性攻擊雙屬性:假設(shè)攻擊方為單屬性A,防守方為雙屬性B·C。將防守方的雙屬性拆分為兩個單屬性B和C。分別查表獲得單屬性A攻擊單屬性B和單屬性C的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。 根據(jù)以下三種情況計算最終系數(shù)。 ① 如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷1。)② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個等于0,則最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷4。③ 其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷2。
雙屬性攻擊單屬性:假設(shè)攻擊方為雙屬性B·C,防守方為單屬性A。將攻擊方的雙屬性拆分為兩個單屬性B和C。分別查表獲得單屬性B和單屬性C攻擊單屬性A的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。 根據(jù)以下三種情況計算最終系數(shù),計算規(guī)則與“單屬性攻擊雙屬性”類似。① 如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷1。)② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個等于0,則最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷4。③ 其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷2。
雙屬性攻擊雙屬性:假設(shè)攻擊方為雙屬性A·B,防守方為雙屬性C·D。防守方的雙屬性拆分為兩個單屬性C和D。注意:此處必須拆分防守方屬性,不能拆分攻擊方屬性。根據(jù)“雙屬性攻擊單屬性”的計算規(guī)則,分別計算雙屬性A·B攻擊單屬性C和單屬性D的兩個系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。最終系數(shù)=兩個系數(shù)之和÷2,此處不存在分類討論的情況。
要點(diǎn)總結(jié):(1)單打單,查表或記憶。(2)單打雙,雙打單,拆分雙,計算兩個單打單的系數(shù),再分類討論:兩個2,最終4;出現(xiàn)0,加和除以4;其他情況,加和除以2。
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