操作詳解:
基礎(chǔ)操作說明:
方向鍵:用于調(diào)整視角。當(dāng)使用大多數(shù)武器時(shí),視角會自動對準(zhǔn)鎖定的敵人。但是,使用狙擊槍等武器時(shí),瞄準(zhǔn)的位置會固定在屏幕中央。在粗略地用方向鍵調(diào)整后再開鏡,可以快速找到目標(biāo)。
L鍵:輕觸L鍵可以更換彈夾;長按L鍵則會打開武器菜單。
R鍵:長按R鍵可以鎖定敵人。在此狀態(tài)下,按方向鍵左右可以切換鎖定的目標(biāo),按方向鍵下則可以快速鎖定離自己最近的敵人。
□鍵:進(jìn)行射擊。
○鍵:投擲雷。在鎖定模式中,會自動向鎖定的敵人投擲雷。雖然在掩體后不能射擊,但是可以投擲雷。
×鍵:進(jìn)行回避。在常規(guī)情況下,角色會進(jìn)行翻滾回避,移動距離長,回避效果好;在鎖定敵人時(shí),角色會進(jìn)行短距離的小跳回避。這就像在MH游戲中太刀和長槍的差異,但遺憾的是,在PE3的世界中,沒有回距和回2可用。
這兩種回避方式均只能連用三次,使出第三次時(shí)無論翻滾或小跳的距離都會大大加長,但同時(shí)也會強(qiáng)制出現(xiàn)一個大硬直(另外這次數(shù)是通用的,跳個兩下解除再翻滾一樣出硬直)。
△鍵:OverDive/OverKill(其實(shí)這招叫OD Kill,OverKill是小五腦補(bǔ)的,寫的差不多了才發(fā)現(xiàn)......后面也就懶的改了)
*根據(jù)設(shè)定來講,OverDive是AYA的特殊能力,可以控制他人的精神而使用其身體行動,利用OverDiveUnit(就是1~3章指令室里的機(jī)器)更可以令A(yù)YA的意識超越時(shí)間限制,潛入過去的人的意識,而前三章的作戰(zhàn)也正是發(fā)生在過去的事。
另,OverDive基本上只限定控制人類的精神,如果入侵其他生物,其精神會被AYA的意識侵蝕,最壞的情況下將會直接死亡。
OverDive:場景中有其他人類的時(shí)候按下△鍵可使用,將AYA的意識轉(zhuǎn)移到他人身上。此舉可以讓AYA繼承被控制者剩余血量同時(shí)獲得他攜帶的武器(如果有的話),當(dāng)然也可以借機(jī)讓自己處于更有利的位置。
OverKill:鎖定一個敵人時(shí),如果它被一直攻擊,其血條會逐漸變黃,最后出現(xiàn)出現(xiàn)一個黃色三角型符號,此時(shí)按△鍵便可發(fā)動OverKill,一次對敵人造成大量傷害。由于這招也會對AYA的精神也會造成巨大壓力,所以用完之后會有一個短暫硬直。
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復(fù)合操作:
CrossFire:當(dāng)周圍有友軍時(shí),鎖定一個敵人且停止射擊,屏幕中央會出現(xiàn)逐漸上漲的CF槽,槽漲滿后按□鍵便可發(fā)動穿越火線......額CrossFire,附近的隊(duì)友會一齊對被鎖定的敵人進(jìn)行高威力射擊。
LIBERATION:在攻擊敵人的同時(shí),畫面右下方的LIBERATION槽也會逐漸增加,當(dāng)槽漲滿時(shí)按下△+○鍵便可解放AYA的能力,進(jìn)入托浪雜木三紅狀態(tài)。三紅狀態(tài)中AYA受到任何攻擊都會進(jìn)行自動回避(但依然會扣掉一部分生命值),且此時(shí)就算生命降到0也不會死亡,退出三紅時(shí)更會自動回復(fù)一點(diǎn)生命。另外在任何狀態(tài)下都可以發(fā)動三紅,比如被干掉又不想OD換人時(shí),中了敵人的一擊必殺技時(shí)都可以用這招保命。
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三紅狀態(tài)下:
□鍵:能量彈射擊。這兩把小手槍彈藥無限,不停按鍵就能不停射,不過射擊多次后會發(fā)射一個特大能量彈且?guī)硪粋€硬直。
△鍵:OverDive/OverKill,與通常狀態(tài)類似,不過三紅中貌似不能OD炮車坦克直升機(jī)之類的東西。
由于三紅解放會對身體和精神造成極大負(fù)荷,所以退出此狀態(tài)時(shí)會有一個大硬直。不過退出時(shí)達(dá)成某些條件時(shí)似乎可以直接自由行動(例如OverKill中退出三紅狀態(tài))?
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