導(dǎo) 杰洛特 精靈種族:740 分配上,740的種族算是高種族,畢竟現(xiàn)在除過(guò)一些特殊精靈。綜合也才750,745的大部分精靈單是從總和上來(lái)講就已經(jīng)很不錯(cuò)了,就更不要說(shuō)配合技能組。但這個(gè)精靈個(gè)人感覺(jué)有...

賽爾號(hào)杰洛恩種族值技能表(賽爾號(hào)杰洛恩值得培養(yǎng)嗎)

杰洛特

精靈種族:740

分配上,740的種族算是高種族,畢竟現(xiàn)在除過(guò)一些特殊精靈。綜合也才750,745的大部分精靈單是從總和上來(lái)講就已經(jīng)很不錯(cuò)了,就更不要說(shuō)配合技能組。但這個(gè)精靈個(gè)人感覺(jué)有些奇怪,136的速、113的雙防、137的本攻、171的體力,在某單項(xiàng)能力的定位上不是很明顯。

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精靈屬性:飛行/超能

克制系主要打擊戰(zhàn)斗系,戰(zhàn)斗的爹。四倍克制戰(zhàn)王,2.75倍克制密戰(zhàn),目前密戰(zhàn)最近的話還有可能會(huì)登場(chǎng)一位全新的常駐精靈(百鬼夜王)。屬性的話打擊不是太冷門,雙屬性戰(zhàn)斗系的精靈還是蠻多的。

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被克制面這塊,雖然被2倍以上的克制有9個(gè),但這個(gè)精靈的魂印效果是鎖定到2倍不超過(guò),而且附加自身受擊后的紅傷除以克制倍數(shù),就大大增強(qiáng)了這個(gè)精靈的生存和戰(zhàn)場(chǎng)能力。而之前我們也說(shuō)過(guò),這個(gè)精靈,如果沒(méi)有減傷或者控場(chǎng)手段,它登不了PVP。

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精靈魂印:杰

①自身為對(duì)手天敵時(shí),自身受到的傷害除以克制倍數(shù)(最高不超過(guò)2),對(duì)手為自身天敵時(shí),自身造成的傷害乘以克制倍數(shù)(最高不超過(guò)2)

②回合開(kāi)始時(shí),若自身當(dāng)前體力值與速度值之和低于對(duì)手則令對(duì)手速度、命中-1,若自身攻擊值與特攻值之和低于對(duì)手則令對(duì)手攻擊、特攻-1,若自身防御值與特防值之和低于對(duì)手則令對(duì)手防御、特防-1;

以上效果有至少1項(xiàng)未觸發(fā)時(shí)當(dāng)回合結(jié)束恢復(fù)自身1/3最大體力,有至少2項(xiàng)效果未觸發(fā)時(shí)當(dāng)回合自身先制+1,若3項(xiàng)均未觸發(fā),則消除對(duì)手回合類效果(boss無(wú)效)

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第一條魂印效果有兩個(gè)作用,一個(gè)是生存,一個(gè)是輸出。反向針對(duì)被克制系精靈,減傷效果和輸出效果翻倍,大大提升了這個(gè)精靈的最高上限。

第二條效果魂印屬于弱化類魂印,弱化效果隨著自身回合效果不同而附加。觸發(fā)效果不同,恢復(fù)體力、先制、消回合,感覺(jué)字?jǐn)?shù)雖多,但精靈有點(diǎn)中規(guī)中矩的樣子。面面俱到,但沒(méi)有突出這個(gè)精靈的特點(diǎn)和專項(xiàng)定位。

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精靈技能

千影之封:先3消強(qiáng)混亂,未觸發(fā)補(bǔ)償看臉麻痹控,吸取對(duì)手20%最大體力,每次使用提升10%,最大40%;混亂這個(gè)異常還是比較少的,讓人有點(diǎn)出人意料的是,按照常規(guī)這個(gè)屬性應(yīng)該是睡眠控,沒(méi)想到補(bǔ)償成了麻痹控,算是符合環(huán)境出異常,因?yàn)樗⑺呖氐奶嗔恕?/p>

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奔鷹破穹:必中;消除對(duì)手回合類效果,消除成功自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);100%令對(duì)手混亂;3回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能則100%麻痹;3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則下2回合造成的傷害減少300點(diǎn);

彈控有點(diǎn)意思,屬性消回合才有免控,100%一個(gè)混亂控,回合只要對(duì)手使用攻擊就觸發(fā)麻痹,這和受擊控不同的是,受擊還有個(gè)MISS、被腐蝕的情況,但使用技能就不一樣了,綁定對(duì)手的一個(gè)屬性限額減傷。

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散云迅影:強(qiáng)化搭配魂印效果比較強(qiáng),4回合的回血反粉,閃避、暴擊;

神鋼扶搖:先出手時(shí)2回合內(nèi)對(duì)手屬性技能失效;這個(gè)技能有點(diǎn)意思,一旦決定先手的話,這個(gè)技能就屬于壓制對(duì)手屬性狗的技能,打擊靠屬性的精靈,例如元神、火種、憐憫等精靈有優(yōu)勢(shì)。后出手有個(gè)消除對(duì)手回合類效果;未命中補(bǔ)償回血和減傷效果,總的來(lái)說(shuō)150還是有點(diǎn)意思的。

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凌風(fēng)逸天宵:對(duì)手處于能力下降時(shí)先制+1可以配合魂印的弱化來(lái)用;3回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài)彌補(bǔ)了他本身沒(méi)有屬性彈控的問(wèn)題;對(duì)手處于能力下降時(shí)造成傷害提升50%,大大增加了紅傷能力;附加能力下降總和*50的粉傷,紅粉兼?zhèn)洹?/p>

精靈總結(jié)

精靈強(qiáng)度明顯,看似中規(guī)中矩實(shí)際上搭配技能組可玩性還是很高的,尤其是搭配冷門異常,大大的更是增加了游戲效果。精靈傷害也比較顯著,尤其是弱化和增傷先制效果,起到了相輔相成的作用,紅粉兼?zhèn)洹?/p>

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