導(dǎo) 2016年5月,咸魚游戲曾宣布已經(jīng)與龍圖游戲達(dá)成合作,成功簽約龍圖游戲旗下新產(chǎn)品《街球聯(lián)盟》的消息。日前,雙方合作再次加深,基于咸魚游戲在國(guó)內(nèi)體育類移動(dòng)游戲領(lǐng)域的深耕與專業(yè)布局,龍圖游戲?qū)ⅰ督智蚵?lián)盟》...

2016年5月,咸魚游戲曾宣布已經(jīng)與龍圖游戲達(dá)成合作,成功簽約龍圖游戲旗下新產(chǎn)品《街球聯(lián)盟》的消息。日前,雙方合作再次加深,基于咸魚游戲在國(guó)內(nèi)體育類移動(dòng)游戲領(lǐng)域的深耕與專業(yè)布局,龍圖游戲?qū)ⅰ督智蚵?lián)盟》研發(fā)團(tuán)隊(duì)整合為工作室出售給咸魚游戲。在此基礎(chǔ)上,咸魚游戲負(fù)責(zé)《街球聯(lián)盟》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)行,而海外部分市場(chǎng)的發(fā)行工作由龍圖游戲負(fù)責(zé)。

據(jù)了解,該團(tuán)隊(duì)已正式加盟咸魚游戲,取名“魔力鳥工作室”,頗有專注于開發(fā)體育領(lǐng)域游戲的味道。由此,咸魚游戲在憑借《最佳陣容》成功進(jìn)軍體育游戲領(lǐng)域后,再度邁出堅(jiān)實(shí)的一步。與此同時(shí),積極增強(qiáng)自身研發(fā)力量的舉措,也使其研運(yùn)一體化的新形態(tài)初露端倪。

魔力鳥工作室加盟,咸魚游戲補(bǔ)強(qiáng)研發(fā)力量

自成立以來(lái),咸魚游戲一直以發(fā)行業(yè)務(wù)見長(zhǎng),曾先后發(fā)行過(guò)《狂斬三國(guó)2》《妖玉奇譚》《僵尸獵人K》《寒刃》《最佳陣容》,以及其自研的《再見吧惡龍》等精品游戲,均取得優(yōu)異成績(jī)。而此次并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室,使得其已經(jīng)在補(bǔ)強(qiáng)中的研發(fā)力量再度得到增強(qiáng)。

咸魚游戲并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室 研運(yùn)一體化

咸魚游戲并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室

《街球聯(lián)盟》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),魔力鳥工作室核心成員均為業(yè)界耕耘多年的精英,來(lái)自盛大、、游族、禹碩、上海世嘉、科樂(lè)美等,平均擁有近10年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)多個(gè)知名端游、頁(yè)游及手游項(xiàng)目的研發(fā)工作。

咸魚游戲并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室 研運(yùn)一體化

魔力鳥工作室核心成員

進(jìn)軍體育游戲,咸魚游戲再添重量級(jí)砝碼

自精品足球手游《最佳陣容》上線后,咸魚游戲在體育游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局便一直穩(wěn)步前進(jìn)。魔力鳥工作室的成立,是咸魚游戲在開拓體育市場(chǎng)道路上的又一重要助力,以團(tuán)隊(duì)核心成員過(guò)往的體育游戲開發(fā)經(jīng)歷和知名公司工作經(jīng)歷為基礎(chǔ),該工作室將專注于體育品類產(chǎn)品的研發(fā)工作,持續(xù)推出高質(zhì)量的體育游戲,立志于研發(fā)最好的體育游戲產(chǎn)品,打造國(guó)內(nèi)體育游戲研發(fā)的頂級(jí)品牌。

自研業(yè)務(wù)開花結(jié)果,研運(yùn)一體化成型

咸魚游戲成立魔力鳥工作室,無(wú)疑是對(duì)其研發(fā)能力有著巨大的提升作用,然而事實(shí)上,咸魚游戲自研力量早已有所顯現(xiàn)。5月底,由咸魚游戲旗下時(shí)光機(jī)工作室研發(fā)的韓系激萌放置類手游《再見吧惡龍》已經(jīng)正式上線,不足一個(gè)月已經(jīng)收獲市場(chǎng)的好評(píng)。

咸魚游戲并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室 研運(yùn)一體化

《再見吧惡龍》

作為咸魚游戲首度發(fā)行的自研產(chǎn)品,《再見吧惡龍》以輕度游戲的姿態(tài)成功折桂蘋果AppStore付費(fèi)榜,并取得暢銷榜總榜最高105名的優(yōu)異成績(jī)。由于其精致細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格和完全不同于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中同質(zhì)化產(chǎn)品的創(chuàng)新玩法,《再見吧惡龍》上線當(dāng)日便獲得了蘋果商店的探險(xiǎn)和角色扮演兩個(gè)分類榜的雙榜推薦,吸引大量玩家進(jìn)入的同時(shí),也為幾乎一潭死水的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)帶來(lái)了一股新風(fēng)。截至正式上線兩周的時(shí)間點(diǎn),《再見吧惡龍》取得平均次日留存55%、平均7日留存20%,平均激活A(yù)RPU值10元的數(shù)據(jù)表現(xiàn),遠(yuǎn)高于業(yè)界同類產(chǎn)品的平均水平。

而作為《再見吧惡龍》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),上海時(shí)光機(jī)工作室是咸魚游戲此前在研發(fā)業(yè)務(wù)上大力投入后最早結(jié)出的碩果。該工作室由咸魚游戲合伙人侯大誠(chéng)領(lǐng)銜,主要成員來(lái)自互娛、盛大游戲、Gameloft及完美世界等多家著名游戲公司。工作室負(fù)責(zé)人侯大誠(chéng)本人畢業(yè)于清華大學(xué)工商管理學(xué)院,曾就職于互娛,任研發(fā)部新終端產(chǎn)品中心總監(jiān)及Gameloft上海分部總經(jīng)理,歷經(jīng)《怪物大作戰(zhàn)》《天天愛消除》和《天天酷跑》等知名項(xiàng)目。

咸魚游戲并購(gòu)《街球聯(lián)盟》研發(fā)工作室 研運(yùn)一體化

時(shí)光機(jī)工作室核心成員

自2015年起,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)逐漸走向集中,由于產(chǎn)品同質(zhì)化和人口紅利的消失,導(dǎo)致整個(gè)市場(chǎng)對(duì)于產(chǎn)品和發(fā)行商的要求愈發(fā)提高,沒有研發(fā)基因的純發(fā)行公司在漸趨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中處于極度不利的狀態(tài),大量?jī)?yōu)質(zhì)開發(fā)者被大平臺(tái)瓜分的情況也使得有愿景的發(fā)行商必須發(fā)展自研業(yè)務(wù)。而咸魚游戲在洞悉這個(gè)問(wèn)題并積極準(zhǔn)備后,其在自研業(yè)務(wù)的投入終于開花結(jié)果,在前有《再見吧惡龍》交出優(yōu)秀成績(jī)單,后有魔力鳥工作室攜《街球聯(lián)盟》加盟的基礎(chǔ)上,咸魚游戲研運(yùn)一體化的新形態(tài)將更適用于其今后在泛體育娛樂(lè)等更多領(lǐng)域的業(yè)務(wù)拓展。

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