導(dǎo) 提到"仙女"這兩個(gè)字,我想到了童話里小巧精怪的精靈,也想到了神秘冷艷的神仙姐姐。可是DOTA2里的這位仙女,設(shè)定一反"常態(tài)",無論是面相還是言辭都透露著一股邪惡狡猾的惡靈氣息。 邪影芳靈米瑞斯嘉在惡...

提到"仙女"這兩個(gè)字,我想到了童話里小巧精怪的精靈,也想到了神秘冷艷的神仙姐姐。可是DOTA2里的這位仙女,設(shè)定一反"常態(tài)",無論是面相還是言辭都透露著一股邪惡狡猾的惡靈氣息。

邪影芳靈米瑞斯嘉在惡毒仙女的世界里也是遭眾人蔑視的對(duì)象,沒有誰能比得過她的陰險(xiǎn)毒辣。將敵人玩弄于股掌之間是花仙子的拿手好戲,連環(huán)的控制和詭異的行蹤總能搞得對(duì)手頭昏腦脹。

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邪影芳靈

花仙子的5個(gè)技能里,帶控制效果的就有3個(gè)。能纏繞的"荊棘迷宮"、能延遲眩暈的"詛咒王冠"、能把敵人嚇回媽媽懷里的"恐嚇"。雖然這3個(gè)技能都帶控制,但是全都無法即時(shí)生效。不過,有影響區(qū)域大、施法距離遠(yuǎn)等優(yōu)勢(shì)的彌補(bǔ),延時(shí)生效的缺點(diǎn)似乎也能讓人接受。而且3個(gè)技能之間有很好的搭配效果,如果使用得當(dāng),把人控到死完全沒問題。

王冠起手,給敵人頭上掛好定時(shí)炸彈,隨后施放恐嚇,在杰克斯飛向目標(biāo)區(qū)域的過程中在敵人朝向水泉的方向升起荊棘迷宮。因受到恐嚇作用而撞向藤蔓的敵人相當(dāng)于處于眩暈狀態(tài),等到王冠倒計(jì)時(shí)結(jié)束,驚魂未定的敵人就會(huì)再次受到眩暈,此間敵人只能任我宰割。特別是在敵人從狹窄的地形里抱團(tuán)沖出來的時(shí)候,這套技能甩出去很容易控住一片人。

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連環(huán)控制

為了達(dá)到最佳控制效果,選擇王冠的施放對(duì)象時(shí)應(yīng)該留意目標(biāo)英雄的特性,盡量選擇站位處于陣型中部,沒有位移技能、沒有驅(qū)散技能、沒有BKB的英雄。顯然,單靠花仙子就把自己的技能控制效果打滿需要滿足的條件十分苛刻,所以花仙子的先手能力并不強(qiáng)。我認(rèn)為相比團(tuán)戰(zhàn)先手者,花仙子更應(yīng)該是一個(gè)控制接力手,在隊(duì)友先行打出控制之后再補(bǔ)充下一輪控制技能才是花仙子發(fā)揮本領(lǐng)的最佳方式。

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你挑水來我劈柴

不過在復(fù)雜多變的比賽中,一根筋地想打出完美連招是要不得的。在很多情況下,施法距離遠(yuǎn)、影響范圍大的大招"恐嚇"必須最先施放。大哥被敵人圍毆要先放大、隊(duì)友被斧王吼住快到斬殺血線了要先放大、敵人正在推高隊(duì)友快活了要先放大、敵人在打肉山隊(duì)友已經(jīng)就位也要先放大,此類情況不勝枚舉。

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抬手了又怎樣,給你摁回去

花仙子的3個(gè)控制技能中,只有1技能"荊棘迷宮"附帶傷害,而且迷宮持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、花團(tuán)數(shù)量多。雖然迷宮的布局千年不變,但只要放得位置好、預(yù)判準(zhǔn),捆住敵人還是比較容易的。除了用來打控制,迷宮的打錢效果也不錯(cuò),尤其是打野的時(shí)候,把頂點(diǎn)的一朵花放在野怪腳下,隨后引著它們?nèi)ベp花,一邊導(dǎo)游一邊A怪,無傷打打野不在話下。

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花田打野

花仙子也明白自己頻繁作惡一定會(huì)受到報(bào)復(fù),所以她在鉆研惡作劇的同時(shí)還學(xué)會(huì)了一種躲避敵人攻擊的手段——2技能"暗影之境"。進(jìn)入暗影之境后,花仙子無法被選中、無法被需要視野的技能命中(比如月蝕)、進(jìn)入相位移動(dòng)狀態(tài)。不過這個(gè)看起來近乎完美的躲避技能有一個(gè)致命的缺點(diǎn),無法被敵人選中的同時(shí),隊(duì)友和自己同樣也無法選中自己。所以準(zhǔn)備用原力法杖逃生之前一定不要用暗影之境。

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木大木大木大木大

另外花仙子是DOTA2里少數(shù)擁有兩個(gè)大招的英雄。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卣f,是她的寵物伙伴杰克斯能施放兩個(gè)大招。大招的術(shù)式完成者是杰克斯,魔力提供者是花仙子。杰克斯每放一個(gè)大招,都會(huì)把花仙子給予的魔法用光,如果不補(bǔ)魔就放不了另外一個(gè),所以兩個(gè)大招不能同時(shí)使用。使用"作祟"時(shí),杰克斯會(huì)在花仙子身邊盤旋,并以極高的頻率對(duì)敵人造成魔法傷害。杰克斯的攻擊距離比盤旋半徑略大,所以使用作祟時(shí)需要花仙子貼近敵人。往敵人身上湊的時(shí)候可得記得開暗影之境,否則會(huì)被打得很慘。

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一心從不二用的杰克斯

總之花仙子是一個(gè)能力全面的英雄,控制足、能逃生、有輸出、既穩(wěn)健、還能秀,2、4、5號(hào)位都能打,而且技能施放難度也不高、CD時(shí)間也不長(zhǎng)。比較符合版本節(jié)奏,而且能提升整個(gè)陣容的容錯(cuò)下限。