戰(zhàn)錘40k混沌軍團(tuán)是PS2游戲《戰(zhàn)錘40k混沌軍團(tuán)》中的一種,將混沌軍團(tuán)中各陣營(yíng)中的重要成員們統(tǒng)合在一起,由矮人與魚(yú)人們組成,對(duì)戰(zhàn)3星難度完全不用擔(dān)心戰(zhàn)斗力,下邊就給大家?guī)?lái)戰(zhàn)錘40k混沌軍團(tuán)的詳細(xì)攻略,大家可以來(lái)看一看。
戰(zhàn)錘40k混沌軍團(tuán)詳細(xì)攻略
混沌軍團(tuán)是基于戰(zhàn)錘40k游戲中所設(shè)置的混沌類(lèi)單位。由各陣營(yíng)的重要成員們統(tǒng)合在一起,由矮人與魚(yú)人們組成。這些矮人的族人都擁有一支強(qiáng)大的武器,如果有人用于戰(zhàn)斗,矮人可以前往他們的遠(yuǎn)程據(jù)點(diǎn)獵殺對(duì)手,并將它們的武器帶回自己的軍隊(duì)中。這支騎兵騎兵有四個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,首先是用弓箭擊殺對(duì)手后可以獲得相當(dāng)于他們種族攻擊力的護(hù)甲,他會(huì)離開(kāi)隊(duì)友的附近,回來(lái)后還能獲得額外的力量。其次是用煙霧彈將對(duì)手送回教堂,有機(jī)會(huì)獲得屬性加成,可以說(shuō)是群攻利器。第三個(gè)技能是將對(duì)手變成弓兵,和過(guò)去的功能性騎兵不同,這個(gè)技能需要獲得傷害和控制性加成,有很多攻擊型步兵都是這個(gè)技能的受益者。第四個(gè)技能是獲得相對(duì)有效的群體攻擊技能,比方說(shuō)用可以打斷目標(biāo)方向的火焰?zhèn)?,或者是用范圍性的沖撞技能將敵人打成木樁。
與部隊(duì)合作會(huì)產(chǎn)生什么效果,將小隊(duì)集中起來(lái),隊(duì)伍中有不少步兵,等到某些時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的出現(xiàn)。在不同的陣營(yíng)中,有些步兵在發(fā)起進(jìn)攻時(shí),是選擇單兵進(jìn)攻的,而有些則是友軍發(fā)起進(jìn)攻的,有人則是會(huì)往遠(yuǎn)程兵那里湊。當(dāng)然,不同陣營(yíng)的步兵有著不同的機(jī)制,在戰(zhàn)前的行動(dòng)策略上也有所不同。
舉個(gè)例子,如果友軍與敵方的部隊(duì)處于對(duì)峙狀態(tài),敵方的炮火將會(huì)覆蓋,很容易造成不必要的傷亡。如果不能夠開(kāi)啟這個(gè)機(jī)制,則會(huì)損失很多兵力這并不影響玩家繼續(xù)進(jìn)攻,戰(zhàn)前防御系統(tǒng),是建立在相對(duì)可控的基礎(chǔ)上,能夠在戰(zhàn)后快速恢復(fù)的。比如,在防守狀態(tài)下,友軍的士氣會(huì)大幅降低,如果戰(zhàn)斗當(dāng)中,有單位被擊殺了,戰(zhàn)后士氣也會(huì)降低,這對(duì)于友軍的士氣恢復(fù)也是一個(gè)有效的手段。當(dāng)然,也有一部分特殊部隊(duì),在戰(zhàn)前會(huì)有一個(gè)特殊的機(jī)制,而這個(gè)機(jī)制是士氣回復(fù)。
在補(bǔ)給點(diǎn)開(kāi)啟之后,我們要做的是伺機(jī)補(bǔ)足部隊(duì)的補(bǔ)給,防止其陣亡。在整個(gè)地圖中,有很多的關(guān)卡都有著充足的補(bǔ)給點(diǎn),在玩家進(jìn)攻之后,都會(huì)瞬間失去補(bǔ)給點(diǎn),讓玩家處于一個(gè)疲乏的狀態(tài)。當(dāng)然,想要快速補(bǔ)滿補(bǔ)給,就需要提升士氣,就需要盡可能的提升友軍的士氣,盡可能的消滅敵軍。如何將部隊(duì)的士氣恢復(fù)到滿狀態(tài),是玩家在此地圖中必須要掌握的主要技巧。
這幅地圖中還存在著很多類(lèi)似于建造軍樂(lè)臺(tái)的建筑物,可以在這里建立起陣型,讓友軍能夠部署到。這些建筑物,不僅能夠給玩家提升士氣,同時(shí)也能夠防止被敵軍的遠(yuǎn)程攻擊。
在這張地圖中,最容易防守的敵軍是騎兵。騎兵在這張地圖中的優(yōu)勢(shì),可以充分發(fā)揮在于攻城戰(zhàn)中的優(yōu)勢(shì),憑借多段沖鋒槍的攻擊和手感來(lái)完成擊殺,敵軍騎兵移動(dòng)力比較快,完全可以利用騎兵的多段攻擊,消滅敵軍的主力部隊(duì)。
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