導(dǎo) 地牢獵手5是第三人物視角沒(méi)有職業(yè)選擇,在游戲過(guò)程中可以通過(guò)武器類型,進(jìn)行武者職業(yè)特定方向,武器類別目前有5種。 ▍巨劍-近戰(zhàn) 操作上手難度:★★ 特性:攻擊力高,血量多,速度慢 巨劍的武者...

地牢獵手5是第三人物視角沒(méi)有職業(yè)選擇,在游戲過(guò)程中可以通過(guò)武器類型,進(jìn)行武者職業(yè)特定方向,武器類別目前有5種。

▍巨劍-近戰(zhàn)

操作上手難度:★★

特性:攻擊力高,血量多,速度慢

巨劍的武者是劍客的代表,他們往往有著極高的血量和攻擊力,如果一旦被他們控住,那么迎接你的將是毀滅性的的打擊。長(zhǎng)長(zhǎng)的巨劍更能襯托出武者的威武,尤其是武器星級(jí)高的時(shí)候,將會(huì)更顯王者霸氣。

唯一缺憾,速度較慢需要保持與敵方距離,一但拉開(kāi)距離弱點(diǎn)將會(huì)暴露體現(xiàn)。

▍雙弩-遠(yuǎn)程

操作上手難度:★★★★

特性:攻速快,傷害較低

弩是箭手的代表,作為一名遠(yuǎn)程,需要敏捷的走位能力。攻擊力并不高,但控制好距離與躲避避免近身戰(zhàn),可控的優(yōu)勢(shì)性將會(huì)很大。

近身戰(zhàn)時(shí)攻擊低較脆弱的缺點(diǎn)將暴露,箭手的操作需要掌控距離與走位。

▍雙刀-近戰(zhàn)

操作上手難度:★★★

特性:攻速快,傷害低

雙刀流的武者是刺客的代表,沒(méi)有太過(guò)于高的攻擊力,一旦近身攻速快爆發(fā)強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)將會(huì)很突出。對(duì)刺客而言比較受克制的是控制,掌握距離避免控制保證有效的輸出才是刺客的首要操作。

▍法杖-遠(yuǎn)程

操作上手難度:★★★★

特性:攻速中等,傷害中等

法杖是法師的代表,作為可以控制元素的他們,有著較強(qiáng)的爆發(fā)能力和遠(yuǎn)程輸出能力。和箭手一樣盡量保持攻擊距離避免近身。

▍長(zhǎng)矛-近戰(zhàn)

操作上手難度:★★★

優(yōu)點(diǎn):攻速中等,攻擊范圍大,綜合能力平均

長(zhǎng)矛是槍客的代表,它可能是整個(gè)地牢獵手5陣容中最為均衡的一個(gè)職業(yè),不錯(cuò)的攻速,不錯(cuò)的爆發(fā),攻擊范圍較大不易被控。