跟著時間的推移,英雄聯(lián)盟S14賽季上線國服,也已經有一段時間了。并且,14.2版本的測試服,現(xiàn)在也已經逼近尾聲,游戲玩法負責人Phroxzon,也會在本周告示了新版本前瞻,但具體的變動細節(jié)尚未放出來。...

跟著時間的推移,英雄聯(lián)盟S14賽季上線國服,也已經有一段時間了。并且,14.2版本的測試服,現(xiàn)在也已經逼近尾聲,游戲玩法負責人Phroxzon,也會在本周告示了新版本前瞻,但具體的變動細節(jié)尚未放出來。因而,今日小編就給網(wǎng)友帶來了,最新英雄聯(lián)盟14.2版本變動前瞻一覽,供網(wǎng)友來進行借鑒。

英雄聯(lián)盟14.2版本改動前瞻一覽

英雄加緊:阿貍、卡蜜爾、德萊厄斯、伊澤瑞爾、蓋倫、古拉加斯、格溫、彗、俄洛伊、卡爾瑪、卡爾薩斯、慎、維迦

英雄減弱:布里茨、菲茲、賈克斯、蘭博、提莫

英雄調節(jié):奈德麗(建議出裝)

系統(tǒng)加倍:視界埋頭、鋼鐵印章、前進破壞者

系統(tǒng)減弱:血鳴、冰霜之心、裂隙制造者、風暴狂涌

系統(tǒng)調度:屬性符文、多件輔助裝打法

《英雄聯(lián)盟》14.2版本改動前瞻一覽

和以前一樣,Phroxzon也分享了他對于這次更改的見解。首先是排位賽,設計師正在進行部分更改,從而減少排位賽中降級保障機制的寬松水平,固然他們以為啟用降級保障有重要的事理,但為了保證排位賽系統(tǒng)的正常運作,他們必須講究地讓某些小伙伴的段位貶低。

其它,設計師還在對部分勝點負增進的小伙伴進行調查,但絕大部分情狀都是來自于上述的問題,由于這些小伙伴沒有被正確地低落到體面的段位,以致他們所處罰段高于本身的眼前游戲程度。設計師也在研究部分鉆石1及大師段位的小伙伴在短期內出現(xiàn)勝點負增進的情狀,但這些情狀宛如彷佛只感化了部分大型服務器的極少小伙伴。

設計師猜想是因為小伙伴能更早地打出暴發(fā)傷害,因而很容易就創(chuàng)建超過上風,但這個版本很難閉幕對局,并且更容易被翻盤了。所以,他們正在考慮適本土低沉游戲內的暴發(fā)傷害。中立資源的情形根基契合預期,延續(xù)Gank下路與搶奪虛空巢蟲,好像成為了隊伍必要真實地作出衡量的兵書點。峽谷先鋒的可用性是他們正在考慮的事故,這個情形值得跟進。

《英雄聯(lián)盟》14.2版本改動前瞻一覽

至于AP生態(tài),設計師在S14賽季對于AP裝備的變動對象是,進步網(wǎng)友得到的總AP數(shù)值(三件套只能堆到180點AP難以讓人稱心),下降基本傷害(針對那些坦裝打法惹出問題的AP英雄),而且跟著時間推移下降AP加成(針對其他AP英雄),尤其是那些失常值的英雄。這個方案可能會帶來部分短期的不穩(wěn)定性,但從悠久來看,這對于AP系統(tǒng)和英雄整體而言都是好事情。

小伙伴們一貫呼吁設計師減少AP裝備的技能即速(不想標準模式釀成無限火力)和生命值(不想要這個加成)屬性,這也會以致英雄釀成和受到的傷害都增多了,間接地提升了暴發(fā)傷害。設計師的對象是一旦系統(tǒng)完成調劑,他們但愿小伙伴從裝備系統(tǒng)中獲取較少的暴發(fā)傷害和技能即速。

屬性符文的更動原計劃在14.1版本中推出,用來對消游戲中增多了部分發(fā)作傷害,但因為出現(xiàn)了一點小問題,必要延后一個版本才推出。

其他裝備方面,雙輔助裝和四輔助裝的打法都被減弱,并且設計師是下了重手。前進破壞者在強化后依舊很弱,視界潛心也是雷同的環(huán)境,由于風暴狂涌顯著好用太多。風暴狂涌會獲取壯大減弱,設計師以為這件裝備是以致暴發(fā)傷害增長的根本原因。血鳴如同成為了最強的輔助裝備,而冰霜之心和裂隙制造者過于強力。

《英雄聯(lián)盟》14.2版本改動前瞻一覽

本次補丁得到鞏固的英雄,基本上都是由于與他們極度吻合的核心裝備,在新賽季中被移除也許重做了,比如永霜、神圣分散者、三相之力、彗的技能即速、卡爾薩斯的蘭德里的苦衷等,格溫則屬于是被減弱過甚了。而被減弱的名單,主要是針對那些與新裝備過于吻合的英雄,比如焚天賈克斯、出蘭德里的苦衷的陸續(xù)傷害英雄、風暴狂涌菲茲等。

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