pubg戰(zhàn)績查詢,點擊之后會出現(xiàn)一個大圖標,就在附近,打開可以查看我的戰(zhàn)績。根據(jù)我的玩家角色和任務(wù)情況來查詢自己的角色,可查。這個操作還是很簡單的。
pubg戰(zhàn)績查詢
目前已知的是,在我們的pubg中擁有坦克、法師、戰(zhàn)士、輔助、刺客、遠程、坦克和輔助五個。
盾:
敵人如果在近戰(zhàn)范圍中,就會受到減傷,在移動時盡量不要用它。
守:
不小心近戰(zhàn)中,就會被敵人命中。
守:
不小心遠距離中,就會被命中。
但由于護甲很高,不需要太多的戰(zhàn)斗技巧。
刺殺:
當我們需要打反手時,就會讓自己掉血。
這時最好在自己有護甲的情況下,使用刺殺(盡管潛行狀態(tài)也是可以的),可以防止自己被敵人AOE秒殺。
刺:
當我們使用刺,敵人還會受到短暫的眩暈。
潛行狀態(tài),最好使用隱形狀態(tài)。
即使不能成功,潛行也可以達到事半功倍的效果。
劃重點二:位移手段使用
劃重點三:自保手段選擇
劃重點四:進攻技能
劃重點五:潛行期間注意事項
劃重點六:游戲節(jié)奏問題
以下是我對我個人對于本作的理解:
1、本作的玩法
游戲的整體游戲體驗其實比起市面上的同類游戲來說更具創(chuàng)新。
從簡單的基礎(chǔ)操作和裝備選擇來看,本作是款有著多個不同階段內(nèi)容的類ACT游戲。
除了能夠看到的從PC平臺跳躍,戰(zhàn)斗部分的指令輸入以外。
我們還能夠通過跑、蹲、潛、走、撿、跳、閃、閃、翻等方式,在每個操作的過程中,體驗到不同的操作邏輯。
具體的操作方式,請看下圖:
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在《節(jié)奏光劍》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家不僅需要使用不同的招式和組合技,還需要使用不同的道具來組建自己的戰(zhàn)斗體系。
從武器的類別和輕重攻擊的組合,到拳腳氣功的飛行,從近戰(zhàn)中的中距離到遠程中距離,游戲中各種動作、招式都需要對應(yīng)的道具搭配來進行組合。
這樣的設(shè)計,給玩家?guī)砹硕喾N不同的體驗,從而讓玩家能夠更加自由地搭配招式組合。
《節(jié)奏光劍》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之于整體rpg游戲,顯然是屬于那種簡化版的rpg游戲。
相對于傳統(tǒng)rpg游戲,它的操作更加簡單。
玩家只需按下鼠標左鍵就能夠把游戲當成簡單的roguelike游戲來玩,當然了,你也可以隨時按下鼠標右鍵來快速移動。
不僅如此,游戲中的角色也會以自己的方式移動,玩家甚至可以在這個過程中,學習到更加符合自己實際作戰(zhàn)風格的戰(zhàn)斗技巧。
從目前來看,《節(jié)奏光劍》的操作性并不算特別低,畢竟,相比于之前市面上的大部分roguelike游戲,它的操作模式相對簡單。
再加上游戲的劇情也較為自由,基本是通過玩家的操作以及解鎖的方式,去獲得一些特殊的隱藏信息,并將這些信息反饋給其他玩家,再從中為玩家?guī)砀嗟男缕鎯?nèi)容。
游戲本身也比較硬核,關(guān)卡設(shè)計、隨機性以及游戲中的社交元素,都是需要玩家自己去探索的,能否打倒敵人并不是玩家能夠決定的。
查看更多資訊請關(guān)注九游
全部評論