導(dǎo) 英雄聯(lián)盟這款游戲已經(jīng)陪伴大家歷經(jīng)多年的風(fēng)雨,而在這么多年為了吸引大家維持游戲熱度拳頭也是花了不少心思煞費(fèi)苦心,推出了一系列的模式,出了一些基本固定的模式之外,另外推出的都是一些限時(shí)模式,只有在規(guī)定的時(shí)...

英雄聯(lián)盟這款游戲已經(jīng)陪伴大家歷經(jīng)多年的風(fēng)雨,而在這么多年為了吸引大家維持游戲熱度拳頭也是花了不少心思煞費(fèi)苦心,推出了一系列的模式,出了一些基本固定的模式之外,另外推出的都是一些限時(shí)模式,只有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)才可以玩,但也有僅僅出現(xiàn)過(guò)一次的,很多玩家甚至都沒(méi)有見(jiàn)過(guò),今天就一起來(lái)看一下這些模式吧!

英雄聯(lián)盟hexakill六殺模式怎么玩(盤點(diǎn)lol你絕對(duì)玩過(guò)的經(jīng)典模式)

TOP5 克隆模式

克隆模式毫無(wú)疑問(wèn)就是在游戲中能夠使用相同的英雄從而來(lái)進(jìn)行這場(chǎng)戰(zhàn)斗的較量,自從克隆模式的出現(xiàn),很多之前玩匹配和排位的玩家都紛紛轉(zhuǎn)移目標(biāo),而且也只能在那幾天才能夠體驗(yàn)到克隆模式,幾乎克隆模式千奇百怪,沒(méi)有你做不到的,只有你想不到的,有時(shí)候甚至?xí)霈F(xiàn)十個(gè)相同的英雄,從而導(dǎo)致你分不清哪個(gè)英雄是你自己了。

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TOP4 無(wú)限火力

無(wú)限火力可以說(shuō)是出這么多模式中,出掉固定的排位匹配模式之外,最受大家歡迎的一種模式了,無(wú)限火力模式中不用去害怕自己沒(méi)有藍(lán),并且是百分之八十的減CD了,對(duì)于那些CD極短的英雄來(lái)說(shuō)幾乎是可以一直釋放技能了,從而在游戲中會(huì)讓自己眼花繚亂,看不清到底要怎么樣操作了,往往玩一局下來(lái)都要歇一歇,活動(dòng)一下手指,因?yàn)榧寄蹸D太快,按都按不過(guò)來(lái)了。

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TOP3 末日人機(jī)

末日人機(jī)是非常具有挑戰(zhàn)性的人機(jī)模式了,他比固定的人機(jī)模式要難上很多倍,分為一星、二星和五星,無(wú)疑五星是最難的了,幾乎很多王者玩家都打不過(guò),更不用說(shuō)我們這些低段位的小嘍啰了,末日人機(jī)它釋放的技能是你無(wú)法想像到的,幾乎是三百六十度無(wú)死角釋放,一個(gè)技能釋放的千奇百怪,更笨毫無(wú)躲藏之處,很多玩家都沒(méi)能嘗試到這個(gè)模式,真是非常的遺憾。

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TOP2 六殺模式

六殺模式僅僅出現(xiàn)過(guò)一次,很多人認(rèn)為那五殺都是那么的難了,六殺就不用談了,讓我們先回憶一下六殺叫法吧,六殺“HexaKill”,比起五殺更有魄力、更低沉有力,六殺模式從原來(lái)的5V5,便為6V6了,由十人的斗爭(zhēng)變?yōu)槭说亩窢?zhēng)了,很多英雄聯(lián)盟愛(ài)好者都沒(méi)能體驗(yàn)過(guò)六殺的 *** 。

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TOP1 互選征兆模式

互選征兆模式單純的從名字上來(lái)看,就是互相選擇英雄最后再交換了,那么這樣一來(lái)對(duì)手基本上都會(huì)給大家選擇那些毫無(wú)殺傷力并且很弱勢(shì)的英雄了,這樣一來(lái)這個(gè)模式就不是非常受大家歡迎了,雖然說(shuō)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新很高,但是召喚師們的體驗(yàn)都不怎么樣,從而這個(gè)模式就受人冷落,從而也僅僅出現(xiàn)過(guò)一次。

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上面所說(shuō)的模式大家對(duì)此都有什么看法呢?歡迎在下方評(píng)論區(qū)留言吧!