《新斗將魂》主角武將各種屬性概述以及對于戰(zhàn)斗力提升的幫助。 引言 文章主要是對游戲中主角和武將的各種屬性進行描述,并對獲得的途徑進行羅列,當然也有不準確的地方,希望能夠起到拋磚引玉的作用,與大家一...

《新斗將魂》主角武將各種屬性概述以及對于戰(zhàn)斗力提升的幫助。

引言

文章主要是對游戲中主角和武將的各種屬性進行描述,并對獲得的途徑進行羅列,當然也有不準確的地方,希望能夠起到拋磚引玉的作用,與大家一起討論,

一、屬性詳細描述和分類

屬性可以分為以上4類:

第一類:基礎屬性加成:包括體質(zhì),力量,智力,敏捷。其實這四個屬性的作用就是提升下面要說的第二類屬性,同時受到成長率的影響。

第二類:直接屬性加成:包括物理攻擊(英雄為鬼謀時,只有法術攻擊,除鬼謀外都是物理攻擊),物理防御,法術防御,生命值和速度。

第三類:成長率:四種基礎屬性的成長率。

第四類:戰(zhàn)斗中的幾率屬性:包括命中,閃避,暴擊,抗暴,格擋,破擊。其中命中和閃避對應,暴擊和抗暴對應,格擋和破擊對應。命中、暴擊、破擊偏向進攻,閃避、抗暴、格擋偏向防守。

二、主角和武將對各屬性的獲得

主角的第一類屬性獲得:一騎當先(既增加數(shù)值,每過5關同時按百分比增加基礎屬性)、裝備洗煉、寶石鑲嵌(按百分比)、培養(yǎng)坐騎(僅限PVP有效)

主角的第二類屬性獲得:封印心魔、軍銜、裝備基本屬性、寶物

主角的第三類屬性獲得:只有封印心魔

主角的第四類屬性獲得:封印心魔、寶物、寶石鑲嵌、裝備洗煉

武將的第一類屬性獲得:同主角一樣

武將的第二類屬性獲得:比主角多一個魂石

武將的第三類屬性獲得:魂石、先天將魂譜中成長率

武將的第四類屬性獲得:同主角一樣

總結(jié):武將與主角的屬性差別主要在于魂石。其中,屬性獲取途徑只對一類屬性有效的有:一騎當先、培養(yǎng)坐騎、軍銜、裝備基本屬性、武將先天成長率。對兩類屬性有效的有:裝備洗煉、寶石鑲嵌、寶物、魂石。對三類屬性有效的只有:封印心魔。

三、從各類屬性角度對戰(zhàn)斗力提升的一些建議

斗將魂怎么分解將魂(新斗將魂武將全屬性圖解)

1、對于一騎當先、軍銜、封印心魔、培養(yǎng)坐騎、武將先天成長率沒什么好說的,當然是越高越好,對于心魔目前只有九種,比較容易就滿,坐騎屬性加成只在PVP時有用,不建議過多投入銀幣,靠獸靈果升級。

2、裝備洗煉和魂石,為什么要擺在一起說呢?因為裝備洗煉的格子和裝備的等級直接掛鉤,而升級裝備需要的石頭和升級魂石需要的星辰淚都來自于出師令,這里會有個矛盾,比如你70了,而你武將的魂石還沒到60,升級70的裝備的石頭是和4級星辰淚一起掉落,40-60階段的魂石是要用到3級星辰淚, 這時我的選擇的把出師先用于70裝備石頭,因為4級星辰淚到后面還是可以用到,而你60的裝備石頭一旦所有裝備都60了就飽和了。優(yōu)先裝備升級不僅帶來洗煉格子的增加也增加了上限和第二類屬性。

3、寶物:藍色寶物包含了第二類的所有直接屬性和第四類的所有戰(zhàn)斗中幾率屬性,而紫色寶物剔除了物理防御和法術防御這兩樣屬性,到了金色寶物更是 去掉了閃避、暴擊和格擋這三個幾率屬性(不知道后續(xù)會不會加上)。因此到了80級開啟所有格子后以紫色和金色寶物為主,8個寶物格子只能從生命,攻擊(法術攻擊僅限鬼謀,物理攻擊為除鬼謀外武將),速度,命中,閃避,暴擊,抗暴,格擋,破擊這九種屬性中選擇,具體到每個魂石及主角可以根據(jù)實際情況調(diào)節(jié),9選8應該挺容易。

4、對于武將選擇,以我目前自身射月職業(yè)為例,50級以前不用紫將,攢紫魂到50后招許諸和黃忠,紫魂有富余開始招魏延,到70招趙云,80以后 招諸葛亮進行過度并到90再考慮對許諸,黃忠的替換。這里只是提供給大家我自己對武將的選擇,如果要走閃避流可以選擇其他武將。這樣的好處就是合理利用武將專屬武器培養(yǎng)的石頭每個階段都不會浪費且恰到好處,對于以前看到這里有幾個攻略說到70級招幾個武將,80招幾個武將感覺都是不實際的,并且一個真武將肯定是要好于高一等級的非真武將。

5、另外還有一個寶石鑲嵌:寶石主要是按百分比提升第一類基礎屬性和第四類戰(zhàn)斗中幾率屬性,細分為力量、體質(zhì)、敏捷、智力、命中、閃避、暴擊、抗暴、格擋、破擊這十種屬性,除暴擊和破擊屬性是由1級1.0%起外其他屬性都是由1.5%起,每級寶石增加對應屬性0.5%的百分比(PS:這算是對進攻屬性的一個小削弱吧)。因此對于兩個鑲嵌位來說,同屬性的兩個4級寶石和1個3級、1個5級寶石所對于的屬性加成是一樣的,而前者換算成3級寶石需要6個,后者卻要10個。所以金幣應當優(yōu)先用于開裝備格子,寶石的提升最好平均且全面,不要形成寶石級別高低不平衡的現(xiàn)象出現(xiàn)。由于一騎當先對基礎屬性百分比提升比較明顯,因此優(yōu)先考慮六種戰(zhàn)斗幾率屬性寶石。

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