拒絕固化模式,打破常規(guī)拘束!《無盡爭霸》就是這么高端霸氣上檔次,劃時代革新MOBA手游,融合FPS/TPS和ARPG全新玩法,配合獨特3D追尾視角,(聽著就很洋氣有木有~)絕對能給你完全不一樣的MOB...

拒絕固化模式,打破常規(guī)拘束!《無盡爭霸》就是這么高端霸氣上檔次,劃時代革新MOBA手游,融合FPS/TPS和ARPG全新玩法,配合獨特3D追尾視角,(聽著就很洋氣有木有~)絕對能給你完全不一樣的MOBA體驗。3D MOBA并不止于推塔Gank,戰(zhàn)歌峽谷還有奪旗等變化眾多的地圖玩法,將會給大家?guī)頍o限爽快的激戰(zhàn)?!稛o盡爭霸》7月中旬二測即將隆重開啟,革新的動作英雄對戰(zhàn),絕對值得大家期待!

多玩法融合 超出預想的MOBA體驗

作為MOBA類游戲的玩家,你是否也厭倦了補兵、打野、平面團戰(zhàn)的一成不變?在守望先鋒以嶄新的FPS+MOBA模式席卷端游的時候,手游市場也出現(xiàn)多玩法融合的獨特MOBA,沒錯,我說的就是《無盡爭霸》!基于對傳統(tǒng)MOBA視角的突破,3D追尾視角帶來了融合FPS/TPS和ARPG的全新玩法。

當你使用法師或者射手系的英雄時,《無盡爭霸》給你的是近乎FPS/TPS的戰(zhàn)斗體驗。追尾視角能讓你看到趙飛燕的子彈從槍械中射出,由近而遠擊穿敵人;潘多拉的法術從魔盒中飛出,飛舞著吞噬敵人。而當你使用近戰(zhàn)英雄的時候,不論是奧丁橫掃而過的長槍,還是托爾重重落下的雷神之錘,抑或者北海鱷神劈砍而下的斧子,又都能夠讓你體驗到ARPG刀刀到肉的爽快打擊感。

戰(zhàn)歌峽谷領銜 不止于推塔Gank

出門裝、對線、推塔、Gank、團戰(zhàn),在傳統(tǒng)MOBA游戲中模式化地重復了不知多少遍,難道MOBA就只能推塔Gank嗎?《無盡爭霸》要對此大聲地講“不!”。

特有的戰(zhàn)歌峽谷5V5模式,《無盡爭霸》在MOBA手游中首次實現(xiàn)了經典的奪旗對戰(zhàn)。緊湊的地圖里,以扛回敵方旗幟為目標進行戰(zhàn)斗,由三條線組成完整的攻守層面,純粹的英雄對戰(zhàn),高于普通模式的初始等級和金錢,激烈的團戰(zhàn)隨時準備爆發(fā)。戰(zhàn)歌峽谷里除了有魔獸世界玩家們難舍的回憶,更會帶給所有玩家嶄新的MOBA體驗。

除了戰(zhàn)歌峽谷,《無盡爭霸》在5V5、3V3、1V1模式中也都超越了傳統(tǒng)MOBA的固定節(jié)奏。追尾視角和高空GANK技能,讓玩家可以神出鬼沒的出現(xiàn)在地圖各個位置,團戰(zhàn)之時一記漂亮的高空大招,或出其不意的突入敵方陣型,或遠距離狙殺敵方carry。讓MOBA有了全新的戰(zhàn)術深度和獨特體驗。

《無盡爭霸》融合多種游戲模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入雖然使游戲上手難度略有提升,但是帶來體驗感的提升則更加超出你對手游MOBA的預想。3D追尾視角帶來的感官和游戲體驗變化,加上戰(zhàn)旗玩法等創(chuàng)新的勝負方式,《無盡爭霸》擺脫常規(guī)感,玩出新意思。

再強調一遍,《無盡爭霸》7月中旬即將開啟第二次測試,大家敬請期待!