請注意以下平衡性調(diào)整尚未實裝到游戲中,將于7月4日上線。我們對皇室戰(zhàn)爭進行卡牌平衡性調(diào)整是基于大量的游戲測試和數(shù)據(jù)分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰(zhàn)者們可以期待每一個月的平衡性調(diào)整,這些調(diào)整都旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
在這一輪的調(diào)整中,我們針對使用率過低的卡進行了調(diào)整,給予哥布林飛桶顯著的加強,以及給骷髏巨人的拳頭補了補鈣!
骷髏軍團:
骷髏數(shù)量由20個增加至21個
- 我們找到他了!失蹤的骷髏兵4號加入了軍團。
哥布林飛桶:
圣水消耗由4點降至3點,哥布林落地后的部署時間從1秒延長至1.2秒,移除沖擊傷害
-我們上次對哥布林飛桶的增強并沒有達到預期,所以這次我們將試試更瘋狂的改變!3點圣水消耗使得哥布林飛桶與掘地礦工的圣水消耗相同,并且能帶來同樣出其不意的進攻效果,同時,雖然哥布林飛桶圣水消耗減少了,但是挑戰(zhàn)者們?nèi)匀豢梢杂萌f箭齊發(fā),電擊法術(shù)或烈焰精靈來克制哥布林飛桶。
骷髏巨人:
傷害提升20%(不影響死亡附加傷害)
- 骷髏巨人要走到敵方的皇家塔下是一件非常有挑戰(zhàn)的事情 – 也應該是這樣 – 不過至少經(jīng)過這次調(diào)整后,骷髏巨人在行進途中可以一拳打倒一個哥布林了。
黑暗王子:
傷害提升8%
- 在上一輪平衡性調(diào)整之前,黑暗王子造成的傷害一直是王子的一半。這次調(diào)整將使得黑暗王子的使用價值與他的金甲兄弟保持在相同水平。
炸彈兵:
傷害提升9%
- 盡管我們之前已經(jīng)對炸彈兵進行過幾次加強了,但是在高端對戰(zhàn)中,炸彈兵的使用率并沒有顯著提高。再次給予他更多的傷害能讓他造成更加致命的傷害,并且也希望他能再次成為一個有吸引力的選擇。
法師:
攻擊速度從1.7秒提升至1.6秒
- 更快的攻擊速度應該能提升法師的價值,讓他在跟他迷人的表兄弟寒冰法師比較時更具競爭力。
地獄之塔:
生命值提升6%
- 在下一次更新中,電擊法術(shù)和冰凍法術(shù)都將可以重置地獄之塔的傷害。所以我們先給予地獄之塔更多的生命值作為提前的補償,這樣做也是因為目前地獄之塔的使用率較低。
圣水收集器:
現(xiàn)在會受到減速和加速效果的影響(毒藥法術(shù),冰凍法術(shù),電擊法術(shù),狂暴法術(shù),寒冰法師)
- 圣水收集器的使用率非常高。在這次7月4日平衡性調(diào)整之前它并不會受到減速和加速效果的影響,但這次調(diào)整將會略微降低它的使用率,并且讓它與上文中的地獄之塔一樣,會受到法術(shù)效果影響。
骷髏墓碑:
生命值提升9%
- 作為3圣水消耗的防御性選擇,骷髏墓碑面臨著激烈的競爭,導致它的使用率很低。更高的生命值應該能讓它更吸引人,并且成為一個可以替代加農(nóng)炮的選擇。
炸彈塔:
生命值提升6%
- 炸彈塔在高端對戰(zhàn)中幾乎絕跡,但是在低階至中階競技場中的出場率倒是不錯。略微提高它的生命值應該能讓它在高階競技場中成為更實用更有吸引力的選擇,同時也不會讓它在低級競技場中過于強勢。
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