《最后紀(jì)元》中死靈法師是侍祭的子職業(yè),很多玩家想要知道該職業(yè)的祭獻(xiàn)流怎么玩,下面請看“可不可樂z”帶來的《最后紀(jì)元》死靈獻(xiàn)祭流build推薦,希望能夠幫助大家。
主要思路前期過圖靠火傀儡火焰光環(huán)(新版天賦吃骷髏增傷),后期配合骨龍掉落的仆從燃燒法杖走群毆點(diǎn)燃,王戰(zhàn)縫合怪負(fù)責(zé)。
缺點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn):
1.過圖慢 —— 時(shí)間線打得會比較墨跡一點(diǎn),畢竟靠火焰光環(huán)和點(diǎn)燃dot。
2.王戰(zhàn)前搖 —— 王戰(zhàn)要召喚大哥(縫合憎惡)出場,需要召喚大量貢品,并且吃貢品也需要一定時(shí)間。
3.打擊感 —— 本體打擊感為0,只要好好茍著即可,某種角度來說也是優(yōu)點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
1.帥 —— 新版火魔巨帥,還帶著一大群小弟,一擁而上畫美不看。
2.參與感 —— 過圖時(shí)候會不停地補(bǔ)充骷髏、召喚骷髏擋槍開路,所有仆從均為消耗品。
3.不求人——85級無暗金(在線第一個(gè)角色)無爆傷天賦即可4秒k.o. T4朱拉。
4.易成型——因?yàn)閭σ绯?,爆傷?xiàng)鏈都可以不上(日常過圖還為負(fù)收益),一身黃裝多堆點(diǎn)血就完事了。
機(jī)制縫合怪主要傷害來源就是召喚物的種類、數(shù)量,還有剛召喚出來的8秒內(nèi)巨額增傷。種類一共是8種,分別為:
骷髏戰(zhàn)士
骷髏弓手
骷髏刺客
骷髏法師(白板技能)
自爆僵尸
骷髏先鋒
蟲子
縫合怪1號(吃空氣)
其中骷髏先鋒的來源為:死靈職業(yè)被動任何召喚物死亡均有12%概率召喚骷髏先鋒,縫合怪死亡(被新縫合怪吃掉)產(chǎn)生2個(gè),每個(gè)自爆僵尸死亡產(chǎn)生一個(gè)。
而自爆僵尸天賦任意召喚物死亡均有30%概率召喚出一個(gè)自爆僵尸,且每個(gè)自爆僵尸死亡產(chǎn)生2條蟲和1個(gè)骷髏先鋒。
而骷髏(包含戰(zhàn)士、弓手和刺客)天賦則有20%概率在死亡3秒后重新召喚一個(gè)骷髏。
重生一個(gè)自爆僵尸意味著大師兄多吃4個(gè)仆從,且這4個(gè)仆從還有概率召喚僵尸和先鋒,這就形成了無限套娃機(jī)制,臉好的話死一個(gè)仆從甚至可以被動召喚出一個(gè)軍團(tuán)。
再加上恐懼之影的必爆和攻速點(diǎn)傷多重more增傷,達(dá)成1秒擊殺T4朱拉的恐怖憎惡輸出。
火傀儡主要傷害來源為子技能火焰光環(huán),新版火光環(huán)觸發(fā)的時(shí)候后消耗范圍內(nèi)的所有骷髏和骷髏法師,給光環(huán)提供770%增傷。
火焰光環(huán):
召喚物法術(shù)技能,cd約為14秒,持續(xù)10秒,故推薦神像至少帶一條減召喚物cd的后綴。光環(huán)傷害為兩階段,先觸發(fā)直傷aoe,然后就是持續(xù)傷aoe了
觸發(fā)時(shí),會先產(chǎn)生一道圓形沖擊波,60的火焰基礎(chǔ)點(diǎn)傷,附加點(diǎn)傷收益300%,是屬于hit擊中所以可以被恐懼之影影響達(dá)成必爆。
后續(xù)就是每秒造成光環(huán)內(nèi)的持續(xù)傷,5點(diǎn)火焰基礎(chǔ)點(diǎn)傷,每秒造成3次傷害,每次附加點(diǎn)傷為25%,因?yàn)轱@示等原因,傷害數(shù)字會合并,所以每一條傷害并不完全一樣。可以簡單理解為每秒造成5火焰基礎(chǔ)點(diǎn)傷+75%附加點(diǎn)傷的傷害。
生存指標(biāo)硬生存血量——1937
護(hù)盾——站街3680+,護(hù)盾維持261%,且召喚物死亡產(chǎn)盾
暴免——100%,要么100%要么0,畢竟要是99%被爆死,那心態(tài)裂開
全抗——65%以上(越高收益越稀釋,能75當(dāng)然更好)
護(hù)甲——164(8%減傷)
軟生存走位——全程按住強(qiáng)制位移鍵
嘲諷——二師兄技能天賦45%嘲諷
猥瑣——大量召喚物擋槍
技能與天賦技能本bd涉及的技能一共有7個(gè),一個(gè)前期的專精技能(后期洗掉),五個(gè)后期專精技能,再加上一個(gè)白版瞬移技能
前期專精技能
骷髏法師:,左側(cè)0.90新增天賦能帶著召喚物一起瞬移,大大提升安全性的同時(shí)還能聚攏召喚物給二師兄(火傀儡)吃,其余點(diǎn)數(shù)是拿全種類和數(shù)量給大師兄當(dāng)祭品。后期洗掉變成白板技能給大師兄二師兄增傷即可。
ps:上圖所示5個(gè)技能專精順序?yàn)閭€(gè)人開荒中依次專精的順序,可以參考。
后期專精技能骷髏(含戰(zhàn)士、弓手和刺客):回藍(lán)主要手段,一次召喚兩個(gè)骷髏耗藍(lán)23,但是每個(gè)骷髏死亡回15(注意,是死亡,你一直按召喚骷髏超出上限“擠掉”的骷髏不算),即按一次能回7點(diǎn)藍(lán)。
其余的就是把種類數(shù)量拿全方便上供,剩余2點(diǎn)投入重生,為無限套娃中的一環(huán)。
火傀儡(個(gè)人稱呼為二師兄):0.90版本新增獻(xiàn)祭骷髏給火焰光環(huán)增傷天賦,火焰光環(huán)相關(guān)點(diǎn)滿,前期過圖主力。
下方召喚物嘲諷建議點(diǎn)3點(diǎn)即可,點(diǎn)滿4點(diǎn)人物是很安全,但是其他仆從會被怪物無視,導(dǎo)致輸出擔(dān)當(dāng)二師兄會頻繁死亡,1點(diǎn)2點(diǎn)的話人物又會比較危險(xiǎn),個(gè)人比較喜歡3點(diǎn),剛剛好。
縫合憎惡(個(gè)人稱呼為大“尸”兄):主要天賦點(diǎn)有3個(gè),下方的根據(jù)吃的仆從數(shù)量和種類提供增傷天賦和右邊召喚出來的前8秒提供大量傷害。
目標(biāo)就是8秒內(nèi)解決一切boss,幾千腐化這種情況不考慮,目前還是能達(dá)成這個(gè)目標(biāo)的,能達(dá)成的話這個(gè)天賦點(diǎn)收益就無限高。
自爆僵尸:后期王戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)大師兄傷害比較墨跡的時(shí)候請洗掉骷髏法師換自爆僵尸,大師兄獻(xiàn)祭召喚無限套娃系統(tǒng)關(guān)鍵一環(huán)。
點(diǎn)斬殺主要是為了過圖斬殺小boss,正經(jīng)王戰(zhàn)不需要僵尸參與(如視頻所示)。
如果是22點(diǎn)天賦,可以往左下角點(diǎn),僵尸噴口水,這樣可以延長斬殺的有效判定時(shí)間,不用盯著血量召喚僵尸,斬殺效果在過圖小boss戰(zhàn)中約為19%的全局增傷。
恐懼之影:大師兄專屬buff,增傷相關(guān)的全拿就完事了,剩下2點(diǎn)沒什么好點(diǎn)的,個(gè)人點(diǎn)在了右上角血量降低傷害提高上,雖然也沒什么實(shí)際作用...
過圖如果任務(wù)目標(biāo)比較肉,可以給二師兄上這個(gè)增傷,如果你技能欄有帶這個(gè)技能的話(過圖中技能欄召喚僵尸和恐懼之影建議二選一,其他四個(gè)為召喚骷髏、白板召喚骷髏法師、召喚火傀儡、白板尸身轉(zhuǎn)移)。
骷髏法師天賦樹帶的轉(zhuǎn)移與白板尸身轉(zhuǎn)移整體體驗(yàn)有較大不同,剛換專精需要稍微注意一下。
前者耗藍(lán)故負(fù)藍(lán)不可用,后者耗血不耗藍(lán)不懼自爆僵尸偷藍(lán)。
前者cd為4.5秒,后者cd為5秒(雖然不多,但體感有差別)。
前者可帶著最多9只仆從一起瞬移(安全),后者則為單人瞬移。
天賦基礎(chǔ)天賦:
腐化抗和毒抗天賦也可換成活力撐血。
巫妖天賦:
智力可以維盾并且提高召喚物傷害,回藍(lán)實(shí)惠好用。
死靈天賦:
恐懼之影帶來必爆不需要暴擊概率,召喚物為消耗品不需要吸血。
上面召喚物死亡產(chǎn)盾很實(shí)惠,右邊概率上死亡標(biāo)記,召喚物死亡概率召喚骷髏先鋒則為大師兄獻(xiàn)祭流套娃系統(tǒng)中重要一環(huán)。
因?yàn)檎賳疚餂]什么物理inc增傷,所以下方的物理點(diǎn)傷沒點(diǎn)
裝備解析個(gè)人習(xí)慣是將基底當(dāng)做1條詞綴,加上下面的4條詞綴共5條詞綴來比較裝備,一般有4條詞綴適合就可以當(dāng)做畢業(yè)裝了,當(dāng)然破壞平衡的T7詞綴另算...
主副手有四種選擇:
第一種單手武器+盾,基底如圖這個(gè)鐮刀斧頭好用,沒有的話后綴適合也行,問題不大。盾牌就高格擋率高減傷率反正怎么肉怎么來,毒基底盾也不錯,過圖好用。
第二種是單手武器+護(hù)盾流副手(最右邊這種)加個(gè)1~2k護(hù)盾簡簡單單,武器同上。
第三種就是不用想詞綴啥的亂七八糟的錘盾套裝,簡單好用,掉落友好。
第四種就是推薦后期才加入選擇的85島關(guān)底骨龍掉落的仆從點(diǎn)燃法杖了,但是這個(gè)也不為質(zhì)變,且會降低本體生存(因?yàn)樯倭藗€(gè)盾),故可自己斟酌考慮。
護(hù)盾流的話就是胸甲和鞋子,所以放在一起一塊說,沒有的話走黃裝路線也沒問題。
衣服基底建議人和召喚物的全靠,鞋子基底看各人具體bd,需要啥選啥。
詞綴的話后綴均為血抗,前綴鞋子最好有個(gè)移速,然后就是智力和召喚物傷害。
頭盔基底要召喚物法術(shù)點(diǎn)傷,畢竟點(diǎn)傷在這游戲里是很珍惜的。
后綴血抗耐傷等生存屬性,前綴富裕的話可以找右邊這種傀儡和僵尸技能等級的,沒有的話就召喚物血和智力也行。
飾品的話,項(xiàng)鏈要召喚物傷害的基底,缺抗也可以要骨項(xiàng)鏈,戒指要召喚物爆傷基底的,沒有套裝錘盾的話可以找上圖的紅色暗金戒指,給召喚物免爆能力,都沒有的話就參考第一個(gè)戒指,然后多給召喚物堆點(diǎn)血就完事了。
暗金項(xiàng)鏈炫技成分較多,一般沒什么必要的話建議帶黃/紫項(xiàng)鏈就好。
手套的話基底無限定,按需選擇即可,詞綴與前面也大差不差,前綴給召喚物增傷,后綴給自己加生存。
如果有右邊暗金手套的話也不錯,火傀儡和僵尸白嫖2技能上限,還有召喚物移速和召喚物移動減傷,很實(shí)用,比較難出就是了。
腰帶基底沒啥特別好的,有的選的話就找護(hù)甲高點(diǎn)的,后綴補(bǔ)生存前綴增強(qiáng)召喚物。
遺物基底最好是這個(gè)基底,有稀有的召喚物移速,如果有加大師兄技能等級最好,沒有的話就召喚傷害,也還行。
神像與祝福神像:
建議是如圖所示4個(gè)1x2通用神像和4個(gè)1x3死靈專屬神像。
1x3后綴的要找一條召喚物技能cd縮短(為了二師兄火焰光環(huán)cd)和召喚物概率上死亡標(biāo)記(降抗),其他全部堆血和抗就行了。
祝福:
祝福除了90火山島召喚物傷害外均為改善體驗(yàn)祝福。
90級火山三傻島——召喚物INC傷害
66級黑日島——虛空抗(or血量)
裝備虛空抗很多了的話就選血量。
75級拉貢島——藍(lán)量上限(or每秒回盾)
該bd日常情況下是藍(lán)是夠用,藍(lán)量上限是為了召喚大師兄連招時(shí)候不用等回藍(lán),改善體驗(yàn)縮短等待回藍(lán)時(shí)間,無所謂等的話拿每秒回盾。
85級骨龍島——爆免(or全抗)
換全抗的話就要在裝備出滿爆免或者拿后綴暴擊傷害降低的雙手武器。
90級冰鹿島——冰抗(or物抗)
物抗夠了的話就選冰抗來維持護(hù)盾,純血流建議耐傷閾值。
推薦傳奇祝福獲取順序:
90級火山島→85級骨龍島→75級拉貢島→66級黑日島→90級冰鹿島
細(xì)節(jié)1.獻(xiàn)祭順序:
原則就是先獻(xiàn)祭3個(gè)骷髏先鋒和6只蟲(第三次召喚自爆僵尸時(shí)引爆的首次召喚僵尸所產(chǎn)生),再是血量會衰減的白板大師兄(只吃了一個(gè)仆從)和自爆僵尸,然后是概率3秒后復(fù)生的骷髏(3種),最后才是骷髏法師。
具體操作就是僵尸和白板大師兄召喚在一邊,骷髏召喚在一邊,骷髏法師再召喚在另一邊,然后對著白板大師兄的位置召喚主力大師兄。
2.過圖中如何在茫茫骷髏海中準(zhǔn)確給二師兄上恐懼之影buff:
往遠(yuǎn)離骷髏海的方向重新召一個(gè)二師兄,然后趁他不注意(doge)趕緊上buff。
3.過圖中的注意點(diǎn):
慎用位移,防止撞進(jìn)怪堆懷抱,后期用的白板瞬移并不能一并瞬移仆從。瞬移后可以往怪堆臉上召喚骷髏(不是骷髏法師)吸引仇恨和擋子彈,只要不是瘋狂召喚,藍(lán)量是回的上來的基本等于無限藍(lán)。
亦可以用A鍵(默認(rèn))控制召喚物開路,提高安全性。
4.組隊(duì)模式:
當(dāng)前0.90版本你可以傳送到隊(duì)友身邊,但是召喚物不行,要跑過去,別給自己整一出落地成盒的戲劇了,注意安全。
T4地牢
時(shí)間地牢:
過圖建議在蛇人的明亮地圖打,沒太多偷襲的怪,體感比較友好,王戰(zhàn)就是進(jìn)到朱拉那個(gè)房間后直接按D穿梭到明亮的地圖,向前走到地圖靠后朱拉對應(yīng)所在位置,開始召喚大師兄,王戰(zhàn)過程略。
魂火地牢:
如果用該bd刷魂火地牢且不想多次切換死靈盾和火盾的話,二選一的話建議保留死靈盾。
火系傷害大部分是正面,例如激光例如噴火,軍團(tuán)頂上全然無懼。死靈(腐化)傷害有挺多偷襲類的,例如那個(gè)帶翅膀的小機(jī)器人,會天降正義。
無光地牢:
躲好大樹認(rèn)真一腳即可,其他沒什么要注意的。要么用位移躲,要么先站右邊再站左邊(先踩左邊后踩右邊),再不然就是站在兩邊下方認(rèn)真一腳的死角區(qū)域。
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