戰(zhàn)場(chǎng)是臥虎藏龍手游里面獲取經(jīng)驗(yàn)、修為的重要途徑,但是想要獲得這些游戲資源可是需要去戰(zhàn)場(chǎng)廝殺的哦。那么這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的具體玩法是怎樣的呢?還請(qǐng)大家跟著小編一起往下看詳細(xì)的介紹哦。
一、戰(zhàn)場(chǎng)介紹
單場(chǎng)時(shí)間預(yù)估:10-15分鐘。
戰(zhàn)場(chǎng)模式:消耗戰(zhàn)、雙陣營(yíng)對(duì)抗、奪旗、殺人。
陣營(yíng)分配:玩家陣營(yíng),陣營(yíng)兩兩對(duì)抗。
陣營(yíng)屬性:同陣營(yíng)內(nèi)不可攻擊,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)本陣營(yíng)所有玩家名字為綠色,對(duì)立陣營(yíng)為紅色!
PK模式:無(wú)法切換
等級(jí)限制:≥20
人數(shù)限制:?jiǎn)侮嚑I(yíng)20人
進(jìn)入次數(shù)限制:無(wú)
復(fù)活機(jī)制:復(fù)活點(diǎn)復(fù)活
其他限制:坐騎:無(wú)限制,禁止使用輕功。
惡名值:戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擊殺玩家不增加惡名值
戰(zhàn)場(chǎng)NPC:主城戰(zhàn)場(chǎng)管理員,位于樓蘭城、大名府、大理城;洛陽(yáng)城、玉門(mén)關(guān)、錦城;長(zhǎng)安內(nèi)、惡人谷內(nèi)。
二、戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入及準(zhǔn)備階段
1、戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟:房間開(kāi)啟時(shí),給予滿(mǎn)足該戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)列的所有玩家進(jìn)行提示。
2、戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,戰(zhàn)斗將在30秒后開(kāi)始,請(qǐng)做好作戰(zhàn)準(zhǔn)備。
三、戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部介紹
1、戰(zhàn)場(chǎng)旗幟:外形分為兩,運(yùn)回對(duì)方的旗幟給對(duì)方減少積分。
2、中立野怪:最后擊殺者的對(duì)立方減少積分
3、戰(zhàn)場(chǎng)BUFF:定點(diǎn)刷新,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)任意玩家經(jīng)過(guò)即觸發(fā)。
4、陣營(yíng)守衛(wèi):各自歸屬于對(duì)應(yīng)陣營(yíng)。
四、戰(zhàn)斗過(guò)程
1、戰(zhàn)場(chǎng)積分:通過(guò)減少對(duì)方積分使對(duì)方積分為0時(shí),勝利。
2、旗幟:本陣營(yíng)所有玩家可見(jiàn)。對(duì)方旗幟被運(yùn)回到己方營(yíng)地中間光圈內(nèi),減少對(duì)方一定戰(zhàn)場(chǎng)積分。
3、戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):門(mén)派功績(jī)、經(jīng)驗(yàn)、修為
五、 戰(zhàn)場(chǎng)中掉線與重新連接
1、掉線或重新連接,在上線后,戰(zhàn)場(chǎng)未結(jié)束,則重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
2、消極狀態(tài):
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)3分鐘如果無(wú)屏幕響應(yīng)指令,則判斷進(jìn)入消極狀態(tài),給予玩家DEBUFF,進(jìn)入打坐狀態(tài)。
3、戰(zhàn)場(chǎng)逃兵:
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后中途退出、消極狀態(tài)被踢出、掉線等超出重連時(shí)間的,給予一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)列的懲罰。
4、戰(zhàn)場(chǎng)逃兵限制:10min內(nèi)無(wú)法加入戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)列。
全部評(píng)論