《最后紀元》中的術(shù)士強度很高,除了常見的冥府裂縫流派外,還有Dot流玩法。下面請看由“jerry012188”帶來的《最后紀元》1.0多咒Dot流術(shù)士加點推薦,希望對大家有用。
1.0開服至今目前大概打到 75 等左右,一路穩(wěn)定越10等刷時間線。
由于冥府裂縫天賦扭曲波完全做壞+天生反骨的原因 就來玩?zhèn)€不點扭曲波的純dot術(shù)士。
技能冥府裂縫- 重點點出幽暗涌流&災(zāi)厄水域快速上dot
- 加長冥府裂隙后期再點 前期一定會缺魔,個人體感加長之后打王上dot有變快。
- 我因為反骨不想點扭曲波,所以改去拿延長 dot 時間 & 點燃。
- 左下抗性粉碎的兩點可拿可不拿,可以改去點脆殼減少魔力消耗。
混沌箭- 優(yōu)先往左去拿延長冥府裂隙時間的點數(shù),整體手感會更好
- 右邊重點是拿別樣痛苦&詛咒之血,一樣是提升手感 + 自動上骸骨詛咒。
- 最后就是把上dot 的機率補滿
精神瘟疫- 重點只有點出左下的眼部瘟疫,剩下傳染的部分就看個人
轉(zhuǎn)移- 拿骸骨護甲 + 幫上白骨詛咒 沒什么特別的
骸骨詛咒- 左上拿12%撲殺右下拿死亡印記,其他就看個人(甚至這個技能可以換掉)
天賦侍祭天賦- 上面那6點要點傷害 護甲或活力就看各人選擇,其他部份我覺得變化不大 總共湊到 20 點就好
術(shù)士天賦- 這邊要特別說精神吸血蟲的吸血點我個人認為超級猛,搭配精神瘟疫的傳染 回復(fù)面完全夠,點幾點看個人
-術(shù)士之心和盜魂箭缺魔就點,尤其是冥府裂縫點到變長之后
- 右邊中間的咒蝕+點燃區(qū)是流派的傷害核心,各小點都優(yōu)先拉到5等
- 右下 5 點黑暗來犯&黃昏使者就是打王多一詛咒,其他就是拿些生存或傷害沒什么特別的
巫妖天賦- 基本后期玩低血之后才會點到這邊的與死亡共舞拿傷害,前期有缺魔也可以點上面?zhèn)谓?jīng)回魔的部分
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