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作者在說(shuō)明中提到“在過(guò)去的兩年里,我和我的家人遇到了數(shù)個(gè)不幸的事件,導(dǎo)致我的進(jìn)度停滯不前,沒(méi)有心情繼續(xù)進(jìn)行我的項(xiàng)目。《小朋友齊打交2》最初是用 Unity 翻新,在單機(jī)版完成7成左右時(shí),考慮到技術(shù)與未來(lái)潛力等原因,決定轉(zhuǎn)而使用 JavaScript 開(kāi)發(fā)游戲,并從頭開(kāi)始編碼。在翻新所有角色的動(dòng)作畫(huà)面時(shí),我沒(méi)辦法另聘繪師協(xié)助、只能自己動(dòng)手,但我意識(shí)到我已經(jīng)不再年輕,所以進(jìn)度很慢。盡管如此,我每天都在前進(jìn)。”
目前為止《小朋友齊打交2》復(fù)刻版單機(jī)內(nèi)容已開(kāi)發(fā)完成,剩下的部分包括多人模式(最多支持8人聯(lián)機(jī))、所有角色的圖形翻新、以及新關(guān)卡和新角色的創(chuàng)建等,考慮到這些工作的時(shí)間,因此游戲最快要等到圣誕節(jié)才能發(fā)布。
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