導(dǎo) ATLUS×VANILLAWAR 全新策略模擬RPG《圣獸之王》今日正式上線!發(fā)售宣傳片同步公開(kāi)!世嘉股份有限公司宣布,ATLUS×VANILLAWARE的新作SRPG游戲《圣獸之王》今日3月8日(周...

ATLUS×VANILLAWAR 全新策略模擬RPG《圣獸之王》今日正式上線!發(fā)售宣傳片同步公開(kāi)!世嘉股份有限公司宣布,ATLUS×VANILLAWARE的新作SRPG游戲《圣獸之王》今日3月8日(周五)正式上線PlayStation?5/PlayStation?4/NintendoSwitch?/Xbox Series X|S平臺(tái)。本作的發(fā)售宣傳片現(xiàn)已同步公開(kāi),敬請(qǐng)觀看!

《圣獸之王》今日正式上線!發(fā)售宣傳片同步公開(kāi)!

■《圣獸之王》簡(jiǎn)介本作是一款在打倒邪惡的旅途中與同伴相知相遇, 描繪超王道冒險(xiǎn)奇譚的幻想SRPG。兼具VANILLAWARE獨(dú)樹(shù)一幟的高精細(xì)畫(huà)質(zhì)與角色設(shè)計(jì),奉上高自由度大地圖供玩家探索,并搭配提供全新體驗(yàn)的策略模擬戰(zhàn)斗系統(tǒng)。繼承90年代的SRPG名作特有的厚重感和戰(zhàn)術(shù)性等元素,同時(shí)加入本作的獨(dú)家戰(zhàn)斗系統(tǒng)、在線對(duì)戰(zhàn)等近年才可實(shí)現(xiàn)的功能。為玩家?guī)?lái)懷舊與創(chuàng)新并行,獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。■發(fā)售宣傳片現(xiàn)已公開(kāi)

■故事與世界觀:“被邪惡侵蝕的世界,其命運(yùn)被托付在亡國(guó)的王子與一枚戒指之上……”本作故事發(fā)生在菲布里斯,一片五國(guó)分立的大陸,“科爾尼亞王國(guó)”、“德拉肯加德王國(guó)”、“艾爾海姆”、 “巴斯特利亞斯”和“阿爾比昂教國(guó)”。除人類之外,這里也生活著獸人、精靈、天使等多種多樣的種族。

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科爾尼亞王國(guó)因瓦爾莫的叛亂而燃起戰(zhàn)火,不久后戰(zhàn)火燒至整片大陸,世界一片動(dòng)蕩。故事的主角——亞連是已亡國(guó)的科爾尼亞王子。戰(zhàn)火中幸存的他,帶著傳說(shuō)中的“獨(dú)角獸之戒”,為拯救蒼生揭竿而起與強(qiáng)敵斗爭(zhēng)。■游戲系統(tǒng)介紹:“與同伴相知相遇,培養(yǎng)指揮,并肩作戰(zhàn)……!”●在廣闊的世界里自由攻略在廣闊的大地圖上自由馳騁,探索的同時(shí)解決各種各樣不斷出現(xiàn)的事件。與敵人作戰(zhàn),解放并活用曾被占領(lǐng)的城鎮(zhèn),與不斷增加的同伴們一起做好充分的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,即可推動(dòng)故事的發(fā)展。

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●部隊(duì)編成本作擁有超過(guò)60名可成為同伴的角色,包括人類、精靈、獸人、天使等多樣的種族。此外還有60種以上不同兵種供玩家選擇。玩家可將同伴角色自由編成部隊(duì)(小隊(duì))進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗成員和戰(zhàn)術(shù)全部由作為指揮官的玩家親自決定!

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?豐富的職業(yè)

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●與其他角色的交流同伴加入我軍后,不論男女皆可通過(guò)戰(zhàn)斗或用餐來(lái)加深感情,角色之間關(guān)系的深淺通過(guò)“親密度”體現(xiàn)。關(guān)系熟絡(luò)后好處多多,不僅會(huì)出現(xiàn)特殊的“親密度對(duì)話”,若將其編入同一支部隊(duì)還可獲得“編成獎(jiǎng)勵(lì)”等提升戰(zhàn)斗力的加成效果。

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在要塞都市等地的“旅店”里一起用餐,或是贈(zèng)送“禮物”給配置為守衛(wèi)的角色等方式都可提升“親密度”。

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此外,和亞連的親密度達(dá)到最大值的同伴角色還會(huì)觸發(fā)特殊的契約儀式。在眾多同伴之中,僅可選擇一人贈(zèng)予一枚亞連所擁有的“獨(dú)角獸之戒”的對(duì)戒。

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●施展戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗舞臺(tái)——“戰(zhàn)場(chǎng)(關(guān)卡)”關(guān)卡中敵我雙方的部隊(duì)會(huì)實(shí)時(shí)進(jìn)軍。指揮友方小隊(duì),在限制時(shí)間內(nèi)達(dá)成擊破敵方將領(lǐng)等獲勝條件,即可完成關(guān)卡。

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●與敵人對(duì)戰(zhàn) ——“戰(zhàn)斗”與敵人的“戰(zhàn)斗”將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,玩家需在“策略”中預(yù)設(shè)“主動(dòng)技能”和“被動(dòng)技能”,角色會(huì)根據(jù)兩種類型的預(yù)設(shè)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上所有人都無(wú)法行動(dòng),或是某一方部隊(duì)全軍覆沒(méi)即為戰(zhàn)斗結(jié)束。仔細(xì)斟酌友方兵種及技能等特點(diǎn),配置合理的部隊(duì)(小隊(duì))編成、裝備,做好萬(wàn)全的作戰(zhàn)準(zhǔn)備!

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●難度選擇戰(zhàn)斗難度可從“CASUAL”“NORMAL”“TACTICAL”“EXPERT”四種中選擇。不論是SRPG新手玩家還是資深玩家都能體驗(yàn)本作帶來(lái)的樂(lè)趣!

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〈CASUAL〉可流暢體驗(yàn)故事劇情的難度。適合不想遇到困難、輕松游玩的玩家。〈NORMAL〉可享受戰(zhàn)斗樂(lè)趣的標(biāo)準(zhǔn)難度。適合初次游玩或想要尋求一定挑戰(zhàn)性的玩家。〈TACTICAL〉具有一定挑戰(zhàn),戰(zhàn)略性較高的難度。適合經(jīng)常游玩策略模擬游戲的玩家?!碋XPERT〉只有算無(wú)遺策才能突破難關(guān),令人提心吊膽的難度。適合擅長(zhǎng)策略模擬游戲的高手?!裨诰€對(duì)戰(zhàn)在“斗技場(chǎng)”中可與全球玩家上傳的部隊(duì)一決高下。制定高明戰(zhàn)略,打造最強(qiáng)小隊(duì),劍指在線排名NO.1。

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